Nadzieja na niebiosa, życie wieczne w cudownej krainie towarzyszy ludziom już od wielu wieków. ZastanawialiÅ›cie siÄ™, co też jest po tej przysÅ‚owiowej drugiej stronie? Czy w zaÅ›wiatach wyjdÄ… nam na przeciw cudowne anioÅ‚y z piÄ™knymi skrzydÅ‚ami? Czy też zstÄ…piwszy na ziemiÄ™, sami nas tam zaprowadzÄ…. Te cudowne istoty, przedstawiane na wielu obrazach, speÅ‚niajÄ… w niebie wszelakie funkcje i wydajÄ… siÄ™ być z owym miejscem nierozerwalne. A co jeÅ›li nagle jeden z tych poczciwców utraci swój doskonaÅ‚y Å›wiat i spadnie na ziemiÄ™? Co wtedy? O tym dowiecie siÄ™ w przygodówce, debiutanckim dziele niezależnej, niemieckiej firmy Mosaic Mask Studio, zatytuÅ‚owanej Heaven's Hope.
Po króciutkim, rysunkowym intro, przenosimy siÄ™ do dziewiÄ™tnastowiecznej miejscowoÅ›ci. Pewnego dnia, Talorel, kandydat na anioÅ‚a, w skutek nieszczęśliwego zdarzenia, podczas próby latania, zostaje zepchniÄ™ty w dóÅ‚ i trafia do niewielkiego, na pozór spokojnego miasteczka Heaven's Hope. Problem w tym, że jego przeÅ‚ożeni nie mogÄ™ siÄ™ dowiedzieć, że stÄ…pa po ziemi, wiÄ™c natychmiast musi powrócić do krainy szczęśliwoÅ›ci. Niestety z powodu upadku, traci swojÄ… aureolÄ™, a jego skrzydÅ‚a ulegajÄ… zniszczeniu. Nie pozostaje wiÄ™c nic innego, a poszukać sprzymierzeÅ„ców, którzy pomogÄ… mu wrócić i to w miarÄ™ szybko. Zadanie nie bÄ™dzie jednak Å‚atwe, bowiem w miasteczku szaleje inkwizycja, na czele której stoi charyzmatyczna i wÅ‚adcza Greta i jej pomocnik, sÅ‚użbista konstabl. Na szczęście, nasz "upadÅ‚y" anioÅ‚ek nie jest sam. TowarzyszÄ… mu, choć tylko duchowo, dwie inne postacie, dobroduszna anielica Salome i nieco cyniczny i zgryźliwy Azael.
Heaven's Hope, jest tradycyjnÄ… przygodówkÄ… point & click 2,5D. Mosaic Mask Studio swoim projektem skÅ‚oniÅ‚o siÄ™ ku klasycznym, starym "indykom", oferujÄ…c graczom rÄ™cznie rysowane tÅ‚a, bardzo kolorowe i stateczne, przeÅ‚amujÄ…c je trójwymiarowymi postaciami. Nie tylko one wykonano w 3D. WiÄ™kszość użytecznych przedmiotów umieszczono w lokacjach tak, by od razu rzucaÅ‚y siÄ™ w oczy. OdróżniajÄ… siÄ™ bowiem one od pÅ‚askiego tÅ‚a, wyglÄ…dajÄ…c jakby byÅ‚y na nie naklejone. Efekt muszÄ™ przyznać przyjemny dla oka, nadaje konkretnym lokacjom swoistego, mroczno - zabawnego klimatu. Tak, tak, choć tematyka gierki wydaje siÄ™ nieco posÄ™pna, zważywszy na zÅ‚o wrogość inkwizycji i zÅ‚e moce, o których pisać mi nie wolno, by nie zdradzić fabuÅ‚y, to jednak twórcy zÅ‚amali jÄ… dawkÄ… humoru, który szczególnie widoczny jest podczas dialogów, nie tylko z kolejnymi postaciami pobocznymi, ale gÅ‚ównie podczas konwersacji Talorela z jego duchowymi kamratami. Równie komicznie, czasami karykaturalnie prezentujÄ… siÄ™ postaci, na które natkniemy siÄ™ podczas zabawy. Każda z nich jest osobÄ… niezwykle indywidualnÄ…, ma swój charakter, upodobania i nawyki. Na plus zaliczyć mogÄ™ także angielski dubbing, bo jest naprawdÄ™ dobry. Klasycznie i prosto prezentuje siÄ™ także interfejs gry, bowiem obsÅ‚ugujemy jÄ… za pomocÄ… nieodzownego atrybutu przygodówkowego gracza, czyli myszy. Wszystkie czynnoÅ›ci wykonujemy za pomocÄ… lewego przycisku owego gryzonia. Kursorem w postaci skrzydÅ‚a anioÅ‚a, klikamy na ikonÄ™ "oka", sÅ‚użącÄ… oglÄ…daniu przedmiotów, miejsc i osób; "ikonÄ™ ust", dziÄ™ki której porozmawiamy oraz "ikonÄ™ dÅ‚oni" potrzebnÄ… do użycia i zabrania przedmiotów. Wszystkie zebrane rzeczy, trafiajÄ… do klasycznego ekwipunku, znajdujÄ…cego siÄ™ na dole ekranu. W oknie inwentarza część zebranych klamotów, można ze sobÄ… łączyć, tworzÄ…c inny obiekt, który z pewnoÅ›ciÄ… teraz, czy później nam siÄ™ przyda. Po bokach okienka ekwipunku znajdujÄ… siÄ™ równie potrzebne przygodowe atrybuty, czyli notatnik, który łączÄ…c rysunkowÄ… i tekstowÄ… formÄ™ sÅ‚uży graczowi pomocÄ…. W ten sposób wiemy co już w kolejnym zadaniu zrobiliÅ›my, bo wykonana czynność zostaje odznaczona "zielonym ptaszkiem", a nad czym jeszcze musimy popracować. Dziennik ów wykonany jest w formie książki, przeÅ‚ożonej zakÅ‚adkÄ… i sprawia bardzo przyjemne wrażenie, jednoczeÅ›nie bÄ™dÄ…c bardzo czytelnym. Kolejnym fajnym rozwiÄ…zaniem jest mapa, którÄ… znajdziemy z drugiej strony ekwipunku. Podczas rozgrywki, pojawiajÄ… siÄ™ na niej kolejne lokacje. Wystarczy na nie kliknąć, by szybko przenieść siÄ™ do nowego miejsca, oszczÄ™dzajÄ…c sporo czasu. Twórcy zdecydowali siÄ™ też na klasyczny system podÅ›wietlania hot-spotów, który uruchamiamy za pomocÄ… klawisza "spacji" i typowy sposób zapisywania rozgrywki, z nieograniczonÄ… iloÅ›ciÄ… slotów na zapisy. Brawo, brawo, brawo!!! Tego mi byÅ‚o trzeba :)
Choć w Heaven's Hope nie uÅ›wiadczymy ogromu zadaÅ„ logicznych, typu uÅ‚óż puzzle, znajdź szyfr do zamka, rozwiąż zagadkÄ™, to jednak szare komórki pomÄ™czymy, gÅ‚ównie za sprawÄ… licznych zagadek przedmiotowych, choć trafiajÄ… siÄ™ również zagadki logiczne. Niektóre z nich można wykonać w różny sposób, caÅ‚a ich masa zaÅ›, ma charakter zÅ‚ożony. A wiÄ™c, coÅ› zrobimy tu, by potem w innym miejscu móc to coÅ› dokoÅ„czyć. Dodatkowo wÄ™drować bÄ™dziemy po przeróżnych, kilkudziesiÄ™ciu lokacjach, zaczynajÄ…c od chatki samotnego staruszka, poprzez miasteczko, w którym odwiedzimy zakÅ‚ad krawiecki, pub, bibliotekÄ™, antykwariat, aż po nawiedzony mÅ‚yn, dom wiedźmy, cmentarz, czy katakumby. W każdym z tych miejsc przeprowadzimy mnóstwo dialogów, pogadamy na wszelakie tematy, starajÄ…c siÄ™ za wszelkÄ… cenÄ™ wrócić do niebiaÅ„skiego domu. Niestety Å‚atwo nie bÄ™dzie, bowiem na drodze stać bÄ™dzie oczywiÅ›cie zÅ‚o. Nasz protagonista nie jest, jak już wspomniaÅ‚am w swoim nieszczęściu taki samotny. Z pomocÄ… przychodzÄ… mu koledzy "po fachu". Dobroduszna, spokojna i bardzo cierpliwa Salome oraz nerwowy, cyniczny i czasami zgryźliwy Azael. Te anielskie osobistoÅ›ci, sÄ… czymÅ› w rodzaju podpowiedzi w grze. Twórcy zdecydowali siÄ™ w ten sposób, na dość ciekawÄ… i zabawnÄ… formÄ™ pomocy. W prawym górnym rogu ekranu znajdziemy znak zapytania. Gdy na niego klikniemy, aktywujemy wÅ‚aÅ›nie takowy system podpowiedzi. Talorel zapyta wtedy kolegów co dalej, a jedno z nich nakieruje go na wÅ‚aÅ›ciwÄ… Å›cieżkÄ™, nie dajÄ…c jednak jednoznacznej odpowiedzi, a jedynie naprowadzajÄ…c na niÄ…. Salome i Azael nie sÄ… jedynymi pomocnikami naszego bohatera. Jako anioÅ‚ mam on moc ożywiania przeróżnych istot, nie tylko żyjÄ…cych, ale i tych przez niego stworzonych. DziÄ™ki temu zyskuje dodatkowo jeszcze dwóch pomagierów, w postaci myszy oraz wÅ‚asnorÄ™cznie zrobionego stworka, ze Å›wieczkÄ… na gÅ‚owie. Mysz wespnie siÄ™ tam, gdzie Talorel nie siÄ™gnie, a maÅ‚y, sympatyczny stworek, którym pokierujemy, zdobÄ™dzie dla nas ten, czy inny użyteczny przedmiot. ZÅ‚ego sÅ‚owa nie mogÄ™ napisać o oprawie muzycznej gry, która idealnie wpasowuje siÄ™ w klimacik, jeszcze go potÄ™gujÄ…c.
Moje ochy i achy na temat rozgrywki muszÄ™ jednak doprawić Å‚yżkÄ… goryczy. Niestety mÅ‚odziutkie i z pewnoÅ›ciÄ… niedoÅ›wiadczone studio, dla którego ów tytuÅ‚ jest przygodowym startem, nie uniknęło kliku mniejszych, czy wiÄ™kszych błędów. W kilku miejscach natknęłam siÄ™ na bugi, które na szczęście nie zaprzepaÅ›ciÅ‚y dalszej rozgrywki. Otóż już wykonane czynnoÅ›ci, po zapisaniu i wyjÅ›ciu z gry, po ponownym jest uruchomieniu nie dziaÅ‚ajÄ… należycie. Już Å›pieszÄ™ z tÅ‚umaczeniem o co mi chodzi. Otóż, w pewnym momencie gry, w jednej z lokacji, a dokÅ‚adnie w wiÄ™zieniu zrobiwszy pewien przedmiot, poprzez połączenie innych umieszczamy go w pewnym miejscu ( wybaczcie, ale nie bÄ™dÄ™ zdradzać co i gdzie łączymy i umieszczamy). Problem w ty, że gdy wyszÅ‚am z gry, a nastÄ™pnie ponownie jÄ… uruchomiÅ‚am, przedmiot byÅ‚ już stworzony, ale rzeczy z którego go zrobiÅ‚am dalej tkwiÅ‚y w ekwipunku. UniemożliwiÅ‚o to pewnÄ… rozmowÄ™ i ruszenie gry dalej. Być może kolejne aktualizacje pozwolÄ… ten problem zlikwidować. Póki co pomaga jedynie ponowne jej wczytanie. ZdarzaÅ‚o siÄ™ także wieszanie gry, podczas przechodzenia z lokacji do lokacji i kilka pomniejszych problemów, z niedograniem ruchu ust postaci z tym co aktualnie mówiÄ…. Pewny nerwowy zgrzyt wywoÅ‚aÅ‚y u mnie także elementy zrÄ™cznoÅ›ciowe, opierajÄ…ce siÄ™ na strzelaniu do przedmiotu. Za nic nie mogÅ‚am poruszajÄ…c myszkÄ… trafić w dany punkt, nie mówiÄ…c już o odpowiedniej sile rzutu, bo to tu także jest ważne.
Heaven's Hope, mimo kilku błędów jest pozycjÄ… dobrÄ…, bardzo grywalnÄ…, ciekawÄ… i niezmiernie wciÄ…gajÄ…cÄ…. GrajÄ…c w tÄ™ dość dÅ‚ugÄ… grÄ™, bawiÅ‚am siÄ™ doskonale i z caÅ‚ym przekonaniem mogÄ™ dopisać jÄ… do listy przygodówek, w które chciaÅ‚abym zagrać w jÄ™zyku polskim i mam nadziejÄ™, że znajdzie siÄ™ rodzimy wydawca, który siÄ™ niÄ… zainteresuje. WahaÅ‚am siÄ™ nad jej ostatecznÄ… ocenÄ…, koÅ„cowÄ… punktacjÄ…, ale ponieważ przeszÅ‚am jÄ… jednym tchem z niekÅ‚amanÄ… przyjemnoÅ›ciÄ…, oceniam jÄ… bardzo wysoko i życzÄ™ twórcom kolejnych, tak udanych przygodówek.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Nie w moim stylu choc moze sie podobac wiadomo. Kwestia gustu :)