Marzenia! Każdy z nas je ma, choć nie każdy realizuje. Co znaczyÅ‚oby życie bez wyobrażeÅ„, życzeÅ„ i codziennych postanowieÅ„. Åšwiat ludzkich pragnieÅ„ jest nieograniczony, dotyka niemal każdej sfery życia, chcÄ…c siÄ™ realizować na wielu polach, nawet tych najbardziej abstrakcyjnych. SÄ… jednak cele, do których dojść możemy tylko dziÄ™ki naszej wytężonej pracy i samozaparciu. Tego uporu w dążeniu do docelowego punktu jakim jest stworzenie gry przygodowej, nie można odmówić niezależnemu twórcy, Armaan'owi Sandhu, znanemu na rynku gier jako studio Frostwood Interactive. W swych dążeniach i przygodowych pragnieniach nie zatrzymaÅ‚y go piÄ™trzÄ…ce siÄ™ trudnoÅ›ci, nie zniechÄ™ciÅ‚a nieudana kampania na Indiegogo. I tak oto marzenia staÅ‚y siÄ™ rzeczywistoÅ›ciÄ… zobrazowanÄ… w przygodowej i detektywistycznej grze z gatunku visual novel, w którÄ… miaÅ‚am przyjemność zagrać dziÄ™ki uprzejmoÅ›ci twórcy, któremu bardzo serdecznie dziÄ™kujÄ™.
Jakie jest Rainswept? Pokrótce, fabularnie i tematycznie trudne, narracyjne, czasami smutne, ale i dajÄ…ce nadzieje. Typowa dla gier z gatunku wirtualnej powieÅ›ci mnogość wyborów nie uÅ‚atwia graczowi zadania, zmusza do zadumy, przemyÅ›leÅ„ i szukania samego siebie, po tej najbardziej ludzkiej i subtelnej stronie, co wcale nie jest takie proste.
Historia skupia siÄ™ wokóÅ‚ sprawy samobójstwa rozszerzonego, Å›mierci pewnej pary, która jak twierdzÄ… sÄ…siedzi wiodÅ‚a bardzo burzliwe zwiÄ…zkowe życie, peÅ‚ne emocji, wzlotów i upadków. Dwójki mÅ‚odych ludzi, którzy nigdy tak naprawdÄ™ do siebie nie pasowali, przez co ich zwiÄ…zek skazany byÅ‚ na porażkÄ™, której finaÅ‚em staÅ‚ siÄ™ rodzinny dramat. WyjaÅ›nienia tragicznego zgonu dwojga ludzi, Chrisa i Diany, pary znalezionej we wÅ‚asnym domu, w kuchni, podejmuje siÄ™ detektyw z przeszÅ‚oÅ›ciÄ…, Michael Stone, który pewnego dnia przybywa do skÄ…panego w deszczu, maÅ‚ego miasteczka Pineview. BorykajÄ…cy siÄ™ z demonami przeszÅ‚oÅ›ci protagonista, zatapia siÄ™ coraz głębiej w historiÄ™ nie tylko wspomnianej pary, ale i miejsca, w którym źle siÄ™ dzieje, mierzÄ…c siÄ™ z tematami, które rodzÄ… w nim smutne wspomnienia, wywoÅ‚ujÄ…ce stany zatracenia rzeczywistoÅ›ci, przypominajÄ…ce wizje. W swym dochodzeniu do prawdy nie jest sam. Michael'owi towarzyszy poczÄ…tkujÄ…ca w detektywistycznym fachu, Amy Bluntem.


Rainswept to nie jest gra wesoÅ‚a i przyjemna, bowiem pod pÅ‚aszczykiem lekkoÅ›ci graficznej i prostoty wykonania, skrywa bardzo trudne, poważne tematy, zahaczajÄ…c nawet o brutalność, w tym znÄ™canie siÄ™ nad rodzinÄ…, przemoc nad dziećmi czy w koÅ„cu samobójstwo. Zgrabnie przeplecione tematy, jak pajÄ™cza sieć łączÄ… siÄ™, przenikajÄ…c wzajemnie. Dramat rodzinny w tajemniczy sposób dotyka naszego protagonistÄ™, który sam boryka siÄ™ z nieciekawÄ…, smutnÄ… i drÄ™czÄ…cÄ… go przeszÅ‚oÅ›ciÄ…. Rainswept ociera siÄ™ o prawdÄ™ o nas samych, wytykajÄ…c nasze wady, punktujÄ…c życiowe rozterki, zÅ‚e wybory i drÄ™czÄ…cÄ… nas czasami samotność. I choć smutek może zdawać siÄ™ w grze dominujÄ…cÄ… cechÄ…, to poprzez retrospekcje, których doÅ›wiadczamy wraz z Chrisem i DianÄ…, stajemy siÄ™ także Å›wiadkami chwil piÄ™knych, radosnych i wzbudzajÄ…cych nadziejÄ™ i wiarÄ™ w ludzi.

DzieÅ‚o Frostwood Interactive jest zbudowane w sposób jaki ja ceniÄ™ sobie w przygodówkach, rozgrywajÄ…c siÄ™ jednoczeÅ›nie na dwóch pÅ‚aszczyznach czasowych, w nastawionej na zagadkÄ™ kryminalnÄ… rzeczywistoÅ›ci i narracyjnej, wspomnieniowej i retrospekcyjnej przeszÅ‚oÅ›ci, w której nie tylko jesteÅ›my Å›wiadkami zdarzeÅ„, ale i bierzemy czynny udziaÅ‚ w poznawaniu przeszÅ‚oÅ›ci tragicznie zmarÅ‚ej pary. Zarówno teraźniejszość, jak i przeszÅ‚ość niemal intuicyjnie siÄ™ łączy, zgrabnie poprowadzona i równie umiejÄ™tnie połączona staje siÄ™ pewnym przygodowym wyzwaniem. Taki rodzaj rozgrywki niesie ze sobÄ… także inne pozytywne aspekty. To dziÄ™ki nim dogłębniej poznajemy historiÄ™ postaci, które stajÄ… siÄ™ nam graczom bliższe. Åatwiej nam zrozumieć, przynajmniej starać siÄ™ zrozumieć sposób ich postÄ™powania i wybory jakich dokonali, co zważywszy na temat owej produkcji, wcale nie jest Å‚atwe.
Dodatkowo twórca wplótÅ‚ w rozgrywkÄ™ nutkÄ™ parapsychologii, która jako wspomnienia, wizje i odczucia powraca do detektywa Stone nie tylko w nocnych koszmarach czy majakach sennych, ale i podczas badania kluczowych miejsc, sytuacji i osób. Objawienia, których Å›wiadkiem i uczestnikiem jesteÅ›my stajÄ… siÄ™ integralnÄ… częściÄ… historii, potÄ™gowanÄ… niesamowitÄ… warstwÄ… dźwiÄ™kowÄ… i muzycznÄ…, którÄ… na potrzeby owej produkcji stworzyÅ‚ nasz rodzimy twórca, autor cyklu The Cat Lady, znany jako micAmic. Budowanie napiÄ™cia poprzez dźwiÄ™ki i przygrywajÄ…cÄ… w tle nostalgicznÄ…, czasami smutnÄ…, podniosłą ale i peÅ‚nÄ… kolorów muzykÄ™, wspóÅ‚gra z formÄ… caÅ‚oÅ›ci, zarazem prostÄ… i zdawaÅ‚oby siÄ™ banalnÄ… w wykonaniu, ale majÄ…cÄ… przysÅ‚owiowy "pazur".


Duża wrażliwość autora aż bije z każdej minuty spÄ™dzonej z grÄ…, która stworzona jest w rysunkowym stylu graficznym, przedstawiajÄ…cym statyczne tÅ‚a, dość topornie poruszajÄ…ce siÄ™ postaci z patykowatymi nogami, pozbawione ust. To co nadaje ton grafice to przemyÅ›lane animacje, które poprzez zbliżenia kamery, operacjÄ™ Å›wiatÅ‚em i odrobinÄ™ magii przypisanej wÅ‚aÅ›ciwej chwili życia, stajÄ… siÄ™ kluczem do piÄ™kna tej produkcji, która na pierwszy rzut oka wydawać siÄ™ może nieefektowna, ot kolejna prosta niezależna produkcja.
Rainswept wcale nie jest zwykÅ‚ym, niskobudżetowym tytuÅ‚em, ma w sobie wspomnianÄ… na poczÄ…tku recenzji moc twórczÄ… i zapaÅ‚ w tworzeniu, który odczuwamy mocniej i dogłębniej, wraz z kolejnymi lokacjami, dodatkowymi fragmentami opowieÅ›ci peÅ‚nej czasami trudnych wyborów i nieÅ‚atwych decyzji.
Jest to także typowa w swym formacie visual novel, od której nie powinniÅ›my wymagać skomplikowanych zagadek, wyzwaÅ„ umysÅ‚owych czy choćby wielu przedmiotowych czynnoÅ›ci. ObsÅ‚ugiwana za pomocÄ… klawiszy WSAD i myszy, detektywistyczna przygodówka, skupia siÄ™ na opowieÅ›ci przedstawiajÄ…c nam jÄ… w formie typowej dla gier skoncentrowanych na rozwikÅ‚aniu kryminalnej sprawy.
I tak wÄ™drujÄ…c przez kolejne lokacje nie tylko zwiedzamy okolicÄ™, ale przede wszystkim rozmawiamy z mieszkaÅ„cami miasteczka Pineview, zarówno tymi, którzy nieżyjÄ…cej parze byli bliscy lub jedynie z nimi sÄ…siadowali. Prowadzone przez nas bezgÅ‚oÅ›ne dialogi, doprowadzajÄ… do zbierania wskazówek, dowodów i spostrzeżeÅ„, które w formie notatki, trafiajÄ… do dziennika, który nasz detektyw prowadzi. Styl poprowadzenia rozgrywki opartej o wszelakie pamiÄ™tnikowe zapiski, znany jest wszystkim fanom przygodówek nie od dziÅ›. Ma on swój pozytywny aspekt, pozwalajÄ…c nie tylko bliżej poznać napotkane postaci, ale przede wszystkim skupić siÄ™ na detektywistycznej historii, która bÄ…dź co bÄ…dź jest istotÄ… Rainswept.

Na to, że mamy do czynienia z kryminalnÄ… opowieÅ›ciÄ… i detektywem z krwi i koÅ›ci wpÅ‚ywa sposób jaki przedstawiony jest nasz growy protagonista, który jest typowym przedstawicielem tego fachu. Odziany w pÅ‚aszcz, pewny siebie, ciÄ…gle trzymajÄ…cy w ustach papieros, trochÄ™ zblazowany gość z problemami, stanowi książkowy obraz detektywa, z którym nie raz i nie dwa mogliÅ›my siÄ™ spotkać nie tylko w grach, ale i filmach czy serialach.

Armaan Sandhu doÅ‚ożyÅ‚ do swojej produkcji także pewne smaczki, które uatrakcyjniajÄ… jego dzieÅ‚o. Otóż postać nie musi spacerować wciąż w tych samych ciuchach. Gracz do dyspozycji w swym hotelowym pokoju ma kilka strojów, ubierajÄ…c Michaela w strój bardziej oficjalny lub luzacki. Dodatkowo trzeba pamiÄ™tać także o tym, iż noc wiąże siÄ™ ze spaniem, a podczas snu należy wÅ‚ożyć odzienie typowe dla nocnego odpoczynku czyli pidżamÄ™, co jest też caÅ‚kiem fajnym pomysÅ‚em. Autor nie zapomniaÅ‚ także o być może mniej istotnych szczegóÅ‚ach, ale pomijanych w wielu przygodowych produkcjach. JednÄ… z nich jest to, iż nasz bohater odbija siÄ™ w lustrze, w które spojrzy czy w tafli wody.
Jak każda produkcja niezależna, stworzona przez jednego czÅ‚owieka, także i Rainswept nie uniknęła drobnych błędów i niedociÄ…gnięć. Czasami rozgrywka wypeÅ‚niona miÅ‚ymi dla ucha dźwiÄ™kami caÅ‚kowicie cichnie. GÅ‚ucha cisza aż bije po uszach i staje siÄ™ drażniÄ…ca. PojawiajÄ… siÄ™ drobne błędy z postaciami, które nagle i w sposób niespodziewany zjawiajÄ… siÄ™ w lokacji, wyraźnie do niej wskakujÄ…c, dosÅ‚ownie i w przenoÅ›ni.
PodsumowujÄ…c, Rainswept, to mimo niewielkich niedociÄ…gnięć, które twórca zapewne poprawi, nastawiona na opowieść smutna, wielowÄ…tkowa i poruszajÄ…ca trudne tematy, przygodowa opowieść. To także produkcja, która jest realizacjÄ… marzeÅ„, speÅ‚nieniem tego, do czego od lat autor dążyÅ‚. Chęć przekazania i podzielenia siÄ™ opowieÅ›ciÄ… z drugim czÅ‚owiekiem, poprzez przygodówkÄ™ jest w Rainswept bardzo wyczuwalna i jest chyba, oprócz historii w niej opowiedzianej, najistotniejsza. W koÅ„cu w życiu chodzi wÅ‚aÅ›nie o to, by speÅ‚niać marzenia.
Serdecznie dziÄ™kujemy twórcy, studiu Frostwood Interactive za udostÄ™pnienie gry do recenzji!