Sniper Ghost Warrior Contracts 2 to kolejna propozycja CI Games rozwijajÄ…ca seriÄ™ Sniper Ghost Warrior, nieco walczÄ…c o nadrobienie strat spowodowanych przez trzeciÄ…, numerowanÄ… odsÅ‚onÄ™. Firma oraz jej pracownicy majÄ… okreÅ›lony, niezÅ‚y pomysÅ‚ na rozwój IP oraz zagwarantowanie graczom ulubionych doznaÅ„, wraz z delikatnym rozwojem w poszczególnych segmentach i zagadnieniach. Strategia ta nie jest zbyt czÄ™sto spotykana w branży, jednakże wydaje siÄ™ mieć rÄ™ce i nogi, o czym wspominam w poniższej recenzji Sniper Ghost Warrior: Contracts 2….
W ramach opowieści kierujemy Ravenem, zawodowym snajperem wysłanym do Kuamaru, państwa na odpowiedniku naszego Bliskiego Wschodu, zdominowanego niegdyś przez Omara Al-Bakra oraz jego żonę. Ich rządy słyną ze swojej brutalności, bezwzględności oraz istotnego wpływu na rynek ropy. Od pewnego czasu dawny lider nie żyje, a jego ukochana kontynuuje ich dzieło, twardo trzymając rękę na wszystkich zagadnieniach państwa. Nieco zacofany, wojskowy konstrukt odciął się od świata, stanowiąc realne zagrożenie nie tylko dla regionu, ale także i dla całego świata.
W takich warunkach na miejscu melduje siÄ™ nasz żoÅ‚nierz posÅ‚ugujÄ…cy siÄ™ najnowszym technologicznie sprzÄ™tem, muszÄ…c radzić sobie jedynie ze wsparciem komunikacyjnym na bezpoÅ›rednim froncie, niekiedy nawet i na jego pierwszej linii. To także dziÄ™ki rozmówcy nasz protagonista nieco lepiej poznaje miejsce swojej akcji, sytuacjÄ™ spoÅ‚ecznÄ… oraz wpÅ‚yw reżimu na nawet najmniejsze sfery życia.

Sporo tych ostatnich zagadnieÅ„ przekazywanych jest poprzez dialogi, majÄ…ce swój dobry styl. PojawiajÄ… siÄ™ maÅ‚e żarty czy szerokie opisy, utrzymywane w stylu wojskowo-partnerskim. Obecne sÄ… wskazania i rozkazy, ale nie brakuje także uwagi dotyczÄ…cej sfery psychicznej i budowy relacji pomiÄ™dzy wojskowymi. Ma to swój urok oraz nieźle pasuje do klimatu rozmów pomiÄ™dzy dwoma konkretnymi mężczyznami. Poza tym znaleźć możemy pomniejsze materiaÅ‚y czy wskazówki dotyczÄ…ce zdarzeÅ„ minionych.
FabuÅ‚a w Contracts 2 jest obecna, ale stanowi bardziej tÅ‚o uzasadniajÄ…ce nasze poczynania oraz polowania na okreÅ›lonÄ… personÄ™. ZawartoÅ›ci nie ma super dużo, ale i okazji do zagłębiania siÄ™ również. Åšwietnie prezentujÄ… siÄ™ animacje wprowadzajÄ…ce gracza do okreÅ›lonego obszaru oraz misji. Co prawda niektóre elementy siÄ™ powtarzajÄ…, jednakże caÅ‚ość zdecydowanie przypadÅ‚a mi do gustu swoim nieco futurystycznym sposobem prezentacji.
System strzelania w ramach marki Sniper Ghost Warrior nie przechodzi żadnych rewolucji, ale z odsÅ‚ony na odsÅ‚onÄ™ jest rozwijany oraz dopracowywany, wprowadzajÄ…c do niego lekkie zmiany, udoskonalenia czy czynniki konieczne do brania pod uwagÄ™ w okreÅ›lonych warunkach czy sytuacjach. Nie inaczej jest i w tej części, gdzie otrzymujemy ciekawy pakiet broni dla snajperów, interesujÄ…cy zestaw dodatków oraz ulepszeÅ„. Dodatkowo jako gracze otrzymujemy wsparcie w postaci umiejÄ™tnoÅ›ci bohatera do odblokowania i rozszerzania możliwoÅ›ci bojowych. To wszystko ma zapewnić nam szansÄ™ na poszczególnych obszarach na mapie, gdzie krok po kroku bÄ™dziemy walczyć o powstrzymanie wÅ‚adzy absolutnej.
O ile poczÄ…tkowe miejsca akcji sÄ… dość proste do opanowania, o tyle wraz z każdym kolejnym wyzwaniem jest coraz trudniej. Mapy dzielÄ… siÄ™ stosunkowo na maÅ‚e oraz bardzo duże. W przypadku tych drugich zagrożenie możemy powstrzymać jeżeli dobrze radzimy sobie na dystansie przekraczajÄ…cym kilometr. Tego typu posÅ‚anie pocisku jest niezwykle efektowne, ale także gwarantuje nam masÄ™ satysfakcji z dobrego wyczucia momentu i skutecznego trafienia z tak dużej odlegÅ‚oÅ›ci. Nie brakuje jednak starć na krótszym dystansie, gdzie musimy być nie tylko odpowiednio szybcy, ale i precyzyjni. W każdym wypadku koniecznie musimy dobrze przygotować siÄ™ do rozpoczÄ™cia akcji.

Rozgrywka niczym chociażby Far Cry 5 oferuje nam szeroki zasób swobody dziaÅ‚ania, podchodzenia do wyzwania oraz jego realizacji. Rzecz jasna wpÅ‚yw może mieć otoczenie, czyhajÄ…cy na nas przeciwnicy oraz czynniki zewnÄ™trzne, którym musimy podoÅ‚ać. Poza tym jednak mamy peÅ‚nÄ… wolność, z której możemy korzystać, gdy dotrzemy w okreÅ›lonej i narysowanej na mapie przestrzeni otwartej. W ten sposób nie tylko IP siÄ™ wyróżnia, ale także zapewnia fanom okazjÄ™ do wyrażenia swojego ulubionego stylu dziaÅ‚ania. Każdy może znaleźć coÅ› dla siebie, ale i jednoczeÅ›nie nigdy nie dochodzi do sytuacji, w której mamy do czynienia ze zwykÅ‚ym Call of Duty. TytuÅ‚ zobowiÄ…zuje i na szczęście dobrze realizuje to czego możemy siÄ™ spodziewać faktycznie po grze.
Niestety gra nie obyÅ‚a siÄ™ bez błędów, niekiedy objawiajÄ… siÄ™ one w postaci kolizji, niekiedy hit boxy kamer niestety sprawia problemy. TÅ‚umaczenie peÅ‚nej zawartoÅ›ci nie zawsze jest wystarczajÄ…co jasne, natomiast system kontraktowy i zapisu jest… dość dziwny. Otóż gra nie tÅ‚umaczy, że podejmujÄ…c siÄ™ kontraktu, okreÅ›lone podejÅ›cie traktuje siÄ™ jako jedno przejÅ›cie, do czasu zakoÅ„czenia przez nas misji poprzez pojawienie siÄ™ w okreÅ›lonym punkcie. Model ten jest szczególnie na poczÄ…tku wyjÄ…tkowo niejasny, i chwilÄ™ nam może zająć, aby dobrze go zrozumieć. Przy tej okazji pojawia siÄ™ jeszcze jedna wada. Otóż sprzÄ™t posiadany zmienić możemy wygodnie tylko poprzez gÅ‚ówne menu przygotowaÅ„ do kontraktu. Przez to niestety niekiedy nie chce siÄ™ wykonać kilku kroków, aby “wyjść z mapy” i dopiero tak dotrzeć do interesujÄ…cych nas zagadnieÅ„. Szkoda, że nie zapewniono systemu punktów, gdzie moglibyÅ›my sprawnie w dwa czy trzy klikniÄ™cia wymienić zestaw noszony aktualnie.
Projektanci, graficy, twórcy animacji oraz caÅ‚e studio może być dumne z tego nie tylko jak rozgrywka dobrze funkcjonuje, ale także prezentuje siÄ™ momentami nieziemsko. WÅ‚ożono wiele pracy, aby zagwarantować graczom znakomite doznania wizualne. NaprawdÄ™ wiele pracy poÅ›wiÄ™cono, by dostarczyć masÄ™ szczegóÅ‚ów na broniach, ubraniach, ich strukturze czy reakcji na otoczenie czy sÅ‚oÅ„ce. Przyznam siÄ™ szczerze, że majÄ…c okazjÄ™ sprawdzić tytuÅ‚ na RTX-ie 2070 rozpoczÄ…Å‚em od… obserwowania najmniejszych detali wokóÅ‚ pierwszego pistoletu i rÄ™kawiczek. Pomimo braku ray tracingu, nie brakowaÅ‚o Å›wietnego rÄ™cznego odwzorowania funkcjonowania promieni Å›wiatÅ‚a. SporÄ… zaletÄ… tytuÅ‚u okazaÅ‚ siÄ™ jego równy poziom poszczególnych elementów poziomów, obiektów, budynków i ich wnÄ™trz czy strojów. Być może nieco gorzej prezentuje siÄ™ kwestia twarzy poszczególnych przeciwników, jednakże ze sporego dystansu i tak nie robi nam to żadnej różnicy.
Niezwykle szczegóÅ‚owe i ostre tekstury, uzupeÅ‚nione zostaÅ‚y o dobre odwzorowanie faktur, powierzchni i ich reakcji na pociski. Nie wszystko tak dobrze funkcjonuje, gdyż chociażby przestrzeliwane skrzynki odpowiedzialne za zarzÄ…dzanie energiÄ… wyglÄ…dajÄ… i eksplodujÄ… w dokÅ‚adnie ten sam sposób. Podobnie reaguje sporo innych przedmiotów, przekÅ‚adajÄ…c siÄ™ na nieco zawodzÄ…cÄ… monotoniÄ™. Być może w kolejnej odsÅ‚onie różnorodność zostanie zwiÄ™kszona, a powtarzalność przestanie tak razić w oczy.
Animacje poza gÅ‚ównym bohaterem oraz reagujÄ…cÄ… rzeczywistoÅ›ciÄ… sÄ… dość przeciÄ™tne, ponownie, nie razi to w dalece w oczy. GÅ‚ównym zagadnieniem ponownie jest powtarzalność, gdyż identyczne spacery, dziaÅ‚ania i maÅ‚a elastyczność czy szerokość animacji kierowanej sztucznej inteligencji po pewnym czasie negatywnie wyróżnia siÄ™. Efektownie prezentujÄ… siÄ™ animacje zwiÄ…zane z super precyzyjnymi strzaÅ‚ami, które koÅ„cowo sÄ… znaczÄ…co brutalne oraz realistyczne, odchodzÄ…c od pewnej dawki fantastyki, znanej z serii Sniper Elite. Gdy dodamy do tego krótkie animacje i spowolnienia czasu przy okazji cichej eliminacji, otrzymujemy efekciarskÄ… caÅ‚ość, ponownie atrakcyjnÄ… dla kilku grup graczy.
Bez wzglÄ™du na to czy mamy do czynienia z obszarami mniejszymi czy wiÄ™kszymi, zawsze możemy liczyć na pakiet spójnych wewnÄ™trznie oraz odmiennych zewnÄ™trznie klimatów. SÄ… przestrzeni pustynne, jest leÅ›na, a i miksów nie brakuje. Każda mapa posiada okreÅ›lone Å›cieżki do poszczególnych grup obiektów, przechodzÄ…cych różnorakimi korytarzami terenowymi. W ten sposób mamy etapy liniowe oraz swobodniejsze, po których w dużej mierze poruszamy siÄ™ pieszo. Tak możemy podziwiać Å‚adne, ciekawe oraz realistycznie odwzorowane konstrukty, majÄ…ce sens i speÅ‚niajÄ…ce należycie swÄ… rolÄ™. pod wzglÄ™dem gwarantowania funkcjonalnoÅ›ci growej.
Muzyka niestety nieco mnie zawiodÅ‚a w nowym “Snajperze”, ponieważ majÄ…c taki klimat oraz miejsce akcji zdecydowano siÄ™ postawić na nowoczesne brzmienia. Nie brakuje prób odniesieÅ„ do tego regionu, jednakże sÄ… one na tyle delikatne, że sÄ… w stanie przebić siÄ™ przez nieco futurystyczny klimat. Dynamiczne motywy powiÄ…zane sÄ… ze stanem Å›wiadomoÅ›ci przeciwników o naszej obecnoÅ›ci, stanowiÄ… także sygnalizacjÄ™ o tym co siÄ™ dzieje wokóÅ‚ Ravena.
Realistycznie odwzorowane udźwiękowienie już samo w sobie doskonale wpada w ucho, kreując świetną atmosferę. Być może oddechy są nieco zbyt mocne i lekko psujące atmosferę, jednakże można spokojnie przymknąć na to oko. Generalnie wykonanie jest naprawdę zadowalające oraz gwarantujące sporo przyjemności oraz satysfakcji.
Rodzimi twórcy zdecydowali siÄ™ zagwarantować użytkownikom okazjÄ™ do zaznajomienia siÄ™ z polskim tÅ‚umaczeniem w formie napisów. Te wykonane zostaÅ‚y bardzo starannie, pasujÄ… do klimatu gry oraz wojskowej otoczki z zaciÄ™ciem nieco mÄ™skiej przygody. Wizualnie oraz jÄ™zykowo mamy tutaj do czynienia z najwyższÄ… póÅ‚kÄ….
CI Games wykonaÅ‚o znakomitÄ… pracÄ™, aby stworzyć naprawdÄ™ zadowalajÄ…cÄ…, rozwijajÄ…cÄ… oraz satysfakcjonujÄ…cÄ… rozgrywkÄ™. Niestety te zalety napotykajÄ… istotny problem, Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ze swojÄ… nieco wiÄ™kszÄ… skalÄ… okazuje siÄ™… monotonne. Rozgrywka niestety jest bardzo powtarzalna, aktywnoÅ›ci z ich różnorodnoÅ›ciÄ… brakuje, a grajÄ…cemu brak Å›wieżych doznaÅ„. Z tego wzglÄ™du projekt niestety traci, co możemy sobie nieco nadrobić chociażby poprzez skrócenie sesji. Nie zmienia to jednak faktu, że nieco brakuje propozycji dodatkowych wyzwaÅ„ na start.
Wizualnie mamy do czynienia z piÄ™knÄ… propozycjÄ… oferujÄ…ca niezÅ‚e mechaniki, sporÄ… porcjÄ™ różnorodnoÅ›ci dotyczÄ…cej broni czy ulepszeÅ„. To niestety umyka w trakcie podobnego przechodzenia z punktu A do B, eliminacji przeciwników, w tym specjalnego oraz podejmowania siÄ™ kolejnych zadaÅ„. Interfejs, dobry samouczek pozbawiony istotnych informacji, przekÅ‚ada siÄ™ na gorsze doznania. Z tego wzglÄ™du najwiÄ™cej zabawy zagwarantuje nam dobre porcjowanie sobie Contracts 2. W takiej formie strzelanka broni siÄ™ Å›wietnie, intensywne i dÅ‚ugie sesje niestety zacznÄ… nam doskwierać, ze wzglÄ™du na ograniczenia oraz małą liczbÄ™ aktywnoÅ›ci.
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Steam).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu