2024 to bez wÄ…tpienia piÄ™kny rok dla wielbicieli drużynowej walki z kosmicznymi robalami. Zaczęło siÄ™ od bardzo pozytywnego zaskoczenia w postaci „Helldivers 2”. Niedawno dostaliÅ›my też „Warhammer 40k: Space Marine 2”, który sprostaÅ‚ oczekiwaniom i cieszy siÄ™ dużą popularnoÅ›ciÄ… na serwerach. GrajÄ…c w te tytuÅ‚y, czÄ™sto sÅ‚yszaÅ‚em innych graczy, którzy mówili po prostu „this feels like Starship Troopers”. No i w koÅ„cu doczekaliÅ›my siÄ™ gry nastawionej na sieciowÄ… rozgrywkÄ™ wÅ‚aÅ›nie w ukochanym przez wielu (w tym mnie) uniwersum. Jednak czy Starship Troopers: Extermination ma szansÄ™ zamieść konkurencjÄ™?
JeÅ›li zastanawiacie siÄ™, czym inspirowaÅ‚em siÄ™ przy wymyÅ›laniu nicka… no cóż, zachÄ™cam Was do przeczytania „Kawalerii Kosmosu” Roberta A. Heinleina albo obejrzenia „Å»oÅ‚nierzy Kosmosu” w reżyserii Paula Verhoevena, a wszystko stanie siÄ™ jasne. Uczciwie trzeba przyznać, że nie wszystkie późniejsze seriale i gry z tej franczyzy byÅ‚y udane. Z drugiej strony, nie byÅ‚y to też same gnioty. Bardzo mile wspominam strategiÄ™ Terran Ascendacy z 2000 roku, którÄ… z czystym sumieniem polecÄ™ Wam nawet i dziÅ›, choć ponoć również strategiczny Terran Command sprzed 2 lat jest wcale niczego sobie. Poprzedni FPP z 2005 roku nie zdobyÅ‚ serc graczy, jednak dzisiaj wracamy do widoku pierwszej osoby, aby stanąć…
No i na pierwszy ogieÅ„ wezmÄ™ ten wÅ‚aÅ›nie, najbardziej bijÄ…cy po oczach, aspekt gry. Z jednej strony chcÄ™ pochwalić deweloperów z Offworld za system tworzenia stosów ciaÅ‚ Arachnid, które wprost piÄ™trzÄ… siÄ™ po polu bitwy. Szkoda jednak, że to jak rzeczone robale siÄ™ poruszajÄ… za życia, to już zupeÅ‚nie inna para kaloszy. W swojej recenzji „Helldivers 2” zwróciÅ‚em uwagÄ™, jak Å›wietnie masy wrogów wyglÄ…dajÄ… na ekranie, szczególnie gdy widać kulejÄ…ce, wciąż wÅ›ciekle szarżujÄ…ce na nas kreatury. Przy „Space Marine 2” również wyraziÅ‚em podziw, jak to wszystko pÅ‚ynnie wyglÄ…da, pomimo że przeciwników na ekranie nierzadko sÄ… dziesiÄ…tki, jeÅ›li nie setki.

Tymczasem w recenzowanej produkcji Arachnidy poruszajÄ… siÄ™ czÄ™sto poklatkowo, a do tego jak po sznurku. Jest to szczególnie dobrze widoczne, kiedy dobiegnÄ… już do któregoÅ› z żoÅ‚nierzy i wyprowadzajÄ… ataki, niekiedy nienaturalnie krÄ™cÄ…c siÄ™ wokóÅ‚ swojego celu. Stosy ciaÅ‚ sÄ… efektowne, ale też czÄ™sto obserwowaÅ‚em sytuacje, kiedy przeciwnicy lub sojusznicy AI siÄ™ na nich najzwyczajniej blokowali. SzczegóÅ‚owość tekstur oraz jakość efektów wizualnych przypominajÄ… bardziej poziom poprzedniej generacji. ZrobiÅ‚em ten błąd i przełączyÅ‚em siÄ™ na chwilÄ™ z trybu graficznego na tryb wydajnoÅ›ci, a wtedy miaÅ‚em już wrażenie, że cofnÄ…Å‚em siÄ™ aż dwie generacje wstecz (i to grajÄ…c na PS5!). Dziwne wydaÅ‚o mi siÄ™ również to, że modele żoÅ‚nierzy nie majÄ… twarzy tylko przesÅ‚ony, które pozwalajÄ… zaoszczÄ™dzić na modelowaniu. ZaczÄ…Å‚em tym samym zadawać sobie pytanie…

W „Starship Troopers: Extermination” widać wiele pasji, ale maÅ‚o funduszy. Aktor Casper Van Dien — odtwórca gÅ‚ównej roli z kultowego już filmu — użyczyÅ‚ swojego gÅ‚osu do solowej kampanii i jeÅ›li chodzi o jego pracÄ™, nie mam zastrzeżeÅ„. Niemniej dziwnie wyglÄ…da to, że jego postać siÄ™ nie rusza, czasem tylko zmienia emocje czy pozÄ™. Już o wiele lepiej byÅ‚oby nie pokazywać go wcale… albo nagrać krótkie scenki rodem z serii Red Alert. JeÅ›li już jesteÅ›my przy trybie dla jednego gracza, to ogrywajÄ…c go nie mogÅ‚em przejść dziewiÄ…tej misji, ponieważ jej cel – eskortowany żoÅ‚nierz — za nic nie chciaÅ‚ dojść do punktu zbornego, nawet po usuniÄ™ciu z drogi wszystkich paskud. Na chwilÄ™ obecnÄ… w grze nie zachwyca bestiariusz z jedynie szeÅ›cioma typami przeciwników, a system rozwoju w klasach postaci również nie jest wcale mocno rozbudowany, tak jeÅ›li chodzi o broÅ„, jak i sprzÄ™t czy perki.

DziÄ™ki crossplayowi nie miaÅ‚em problemu ze znalezieniem graczy do gÅ‚ównych, wieloosobowych misji. WiÄ™kszość trybów pozwala na zabawÄ™ nawet w 16 osób. TrochÄ™ szkoda, że nie ma tu systemu dowodzenia pododdziaÅ‚ami jak choćby w „Hell Let Loose”, co może skÅ‚oniÅ‚oby graczy do wiÄ™kszej wspóÅ‚pracy i komunikacji. Być może przez to na łączach jest tu zwyczajnie cicho. No i tu dochodzÄ™ do najwiÄ™kszego paradoksu, ponieważ biorÄ…c pod uwagÄ™ wszystko to, co wczeÅ›niej napisaÅ‚em, najzwyczajniej dobrze siÄ™ bawiÄ™ w „Starship Troopers: Extermination”.

Przede wszystkim czuć tu bardzo mocno filmowy klimat. Dalej uważam, że nie wyciÅ›niÄ™to tu wszystkiego ze Å›rodowiskowego storytellingu, plansze mogÅ‚yby być ciekawsze, ale sama rozgrywka należy do tych intensywnych i przyjemnych. W zależnoÅ›ci od preferencji możemy wybrać jeden z trybów, w których bÄ™dziemy:

Jak już wspomniaÅ‚em, klimat jest Å›wietny i czÄ™sto niemal czujemy oddech robali na plecach. Pomimo - na chwilÄ™ obecnÄ… - maÅ‚o rozbudowanego systemu perków i broni, chÄ™tnie rozwijaÅ‚em dostÄ™pne klasy, a jest ich w grze sześć: snajper, ranger, obroÅ„ca, inżynier, medyk i demolisher (ekspert od materiaÅ‚ów wybuchowych).

Gdybym nie miaÅ‚ porównania do Å›wietnych gier, w których to w ostatnim czasie zwalczaÅ‚em hordy przeciwników, „Starship Troopers: Extermination” wypadÅ‚oby na pewno lepiej. Produkcji Offworld brakuje na starcie zawartoÅ›ci, ale już zapowiedziano nowÄ… planetÄ™, robala, a przede wszystkim poziomy rozwoju klas i nowe perki. Pomimo problemów z animacjami Arachnid, błędów blokujÄ…cych postÄ™p misji solo, a nawet cichej, maÅ‚o koordynujÄ…cej siÄ™ (na chwilÄ™ obecnÄ…) spoÅ‚ecznoÅ›ci, rozgrywka daje mimo wszystko dużo frajdy.

Scenariusze pisane sÄ… tutaj przez samo życie, nieraz los bronionej bazy zależaÅ‚ od jednego niepozornego żoÅ‚nierza, który zauważy prawie zniszczony mur i go w ostatniej chwili zaÅ‚ataÅ‚, innym razem sytuacjÄ™ uratowaÅ‚ medyk leczÄ…cy towarzyszy, a jeszcze innym po prostu dobre zabezpieczenie kierunku natarcia Arachnid przez całą drużynÄ™.
OkazaÅ‚o siÄ™, że koncept „Å»oÅ‚nierzy Kosmosu” do pewnego stopnia obroni siÄ™ sam. Szkoda, że deweloperzy nie dali sobie wiÄ™cej czasu na dopracowanie gry, aby zachwycić nas już przy premierze. Niemniej bardzo jestem ciekaw, czy twórcy zaskoczÄ… nas pozytywnymi zmianami w przyszÅ‚oÅ›ci. Do zobaczenia po zrzucie i pamiÄ™tajcie, że sÅ‚użba gwarantuje obywatelstwo!
Grałem na PlayStation 5
Dziękujemy firmie Marchsreiter Communications za udostepnienie kodu recenzenckiego.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu