Opowieści wojenne zawsze kreowały legendy. Nie spodziewałem się, że gra tak prosta i niepozorna będzie aż tak wciągająca. WarTales stało się dla mnie odkryciem 2024, choć gra jest z 2023. Mamy tu do czynienia z taktycznym RPG a wręcz prostym przełożeniem gier fabularnych na komputer w pełnej krasie.
RozpoczÄ™cie gry w WarTales byÅ‚o dla mnie dziwne, brak intra czy wstÄ™pu, zdziwienie byÅ‚o dość mocne. Nie znaÅ‚em zaÅ‚ożeÅ„ gry, tak prostych a tak dobrych. Na poczÄ…tku wybieramy sobie drużynÄ™, którÄ… chcemy kierować, która też ma nadać ton naszej podróży.
To do nas należy wybór czy bÄ™dziemy mÅ‚odymi poszukiwaczami przygód, czy też zbiegami, czy wybierzemy jeszcze inny powód rozpoczÄ™cia wÄ™drówki. Co by nas nie skusiÅ‚o, jesteÅ›my teraz drużynÄ…, która musi polegać na sobie w każdej sytuacji.
Aby przetrwać, potrzebujemy trzech rzeczy, pieniÄ™dzy, jedzenia i miejsca do spania. Wszystko to można zdobyć, ale nie bez wysiÅ‚ku. Każdy element gry można zaspokajać na inny sposób. PieniÄ…dze może zdobywać w sposób legalny i dość bohaterski, wykonujÄ…c misje dla emisariusza albo też handlujÄ…c tym, co zrobimy. Możemy też iść mrocznÄ… Å›cieżkÄ…, czyli kraść i rabować. OczywiÅ›cie zÅ‚e uczynki, też majÄ… swoje konsekwencje. Czasem zadania fabularne popchnÄ… nas nawet w tÄ™ stronÄ™, choć nie bardzo tego bÄ™dziemy chcieli.
Jedzenie możemy kupować, ale też możemy polować. Spać możemy w karczmach w murach miasta czy też na polance. Takich mikro wyborów gra ma sporo. A to dopiero poczÄ…tek podróży w WarTales.

Jedyne czego nie unikniemy w grze to walka. Walka, która jest taktycznÄ… mapÄ… z naszÄ… drużynÄ… i przeciwnikami. WalkÄ…, która czasem może bardzo zaboleć. Jak przykÅ‚ad opiszÄ™ moje pierwsze zetkniÄ™cie siÄ™ z grupÄ… uciekinierów. Moja piÄ™cioosobowa drużyna to spotkanie wygraÅ‚a, ale byÅ‚a ta wygrana opÅ‚acona bardzo wysokim kosztem. ZostaÅ‚a mi jedna bohaterka, trup podczas walki Å›cieliÅ‚ siÄ™ równo po jednej i po drugiej stronie. Na koniec miaÅ‚em już poczucie, zacznijmy od nowa.
Zgodnie z hasÅ‚em “przygodo trwaj” stwierdziÅ‚em, że już dojdÄ™ do karczmy, aby zobaczyć coÅ› wiÄ™cej tego Å›wiata. A że w karczmie byÅ‚o gwarno i przytulnie udaÅ‚o mi siÄ™ zwerbować trzech nowych czÅ‚onków mojej pojedynczej drużyny. I tak zaczÄ…Å‚ siÄ™ nowy poczÄ…tek. PrzyjÄ…Å‚em proste zlecenie od wÅ‚adz, zjedliÅ›my, pogadaliÅ›my i stwierdziliÅ›my, że czas wyruszać.
Tak oto z nowÄ… drużynÄ…, która powoli siÄ™ rozrastaÅ‚a, zaczÄ…Å‚em zwiedzać okolice i nie żaÅ‚uje. Pierwsza porażka nauczyÅ‚a mnie szacunku do przeciwników. NastÄ™pne walki już byÅ‚y inne. Bardziej taktyczne, przemyÅ›lane. Konieczność byÅ‚o zrozumienia, kto jak walczy, jakÄ… broniÄ… mogÄ… siÄ™ posÅ‚ugiwać, nasi towarzyszÄ™ i jakÄ… rolÄ™ powinni odgrywać w starciach.
W drużynie możemy mieć Å‚uczników, specjalistów od krótkiej broni, od ciężkiego oręża i też pikinierów czy typowych wojaków. UksztaÅ‚towanie drużyny to kluczowy element rozgrywki w WarTales. Każdy z wyżej wymienionych profesji może być rozwijana w trzech różnych kierunkach, które też dokÅ‚adniej determinujÄ…, czym bÄ™dzie posÅ‚ugiwać dana postać.
Ta kombinacja profesji bojowych, typu broni i umiejętności daje element czysto strategiczny dla naszej drużyny. Im lepiej ją u kształtujemy, tym walki nawet z mocniejszymi przeciwnikami będą łatwiejsze.

Każda z naszych postaci ma też swoje poziomy rozwinięć. Przy przejściu na poziom wyżej wybieramy już wcześniej wspomniane umiejętności, ale też mamy możliwość rozwinięcia statystyk naszej postaci. Każdy poziom pozwala nam rozwinąć jedną statystkę, ale wybrać możemy tylko ze wskazanych. Co poziom kształtuje się to inaczej.
Jak by byÅ‚o nam maÅ‚o w rozwoju postaci, to nasza postać może mieć jeszcze profesjÄ™, jednÄ… z dziesiÄ™ciu. Może być drwalem, górnikiem, kowalem, zielarzem itd. te umiejÄ™tnoÅ›ci pozwalajÄ… tworzyć przedmioty dla drużyny jak i na sprzedaż. Rozwijamy te umiejÄ™tnoÅ›ci poprzez tworzenie nowych przedmiotów. Im wiÄ™cej dana postać pracuje w swoim fachu, tym wiÄ™cej dostaje punktów. Im wyższy poziom wyszkolenia, to możemy robić lepsze rzeczy.
Tutaj możemy zakoÅ„czyć, rozmowÄ™ o rozwoju, ale nie jeszcze o bohaterach. Ponieważ uzbrojenie jak i pancerz też majÄ… wpÅ‚yw na to jak zachowuje siÄ™ nasza postać. Każdy typ broni ma specyficzny rodzaj ataku. DziÄ™ki temu znów mamy nastÄ™pnÄ… cegieÅ‚kÄ™ do taktyki. Mamy ataki dystansowe, obszarowe, zasiÄ™gowe, ciÄ™cia, pchniÄ™cia, niszczenia zbroi, trucie, zapalanie itd. MożliwoÅ›ci jest sporo.
A teraz pomyÅ›lcie, że wasi przeciwnicy majÄ… dokÅ‚adnie te same możliwoÅ›ci. Nie chcÄ™ napisać, że przeciwnicy siÄ™ nie powtarzajÄ…, bo byÅ‚oby to kÅ‚amstwo, ale różnorodność jest dość duża.
Z czym przyjdzie nam walczyć? Walki sÄ… z rabusiami, strażnikami, kupcami, wieÅ›niakami, szczurami, potworami. I na pewno coÅ› pominÄ…Å‚em, walczyć można ze wszystkim. Każda grupa przeciwników zapewnia nam inne surowce. Walka z dzikami da nam dobrÄ… szyneczkÄ™ a bandytami jakieÅ› przypadkowe przedmioty. Niszczenie gniazd szczurów da nam sÅ‚awÄ™, a walka z najemnikami może dostarczyć nietypowÄ… broÅ„.
Jest w czym wybierać, mapa, po której siÄ™ poruszamy, jest ciÄ…gle żywa, widać jak po szlakach poruszajÄ… siÄ™ kupcy i strażnicy W lasach biegajÄ… dziki i wilki i inna zwierzyna. Czasem z lasów wybiegnÄ… bandyci czasem inni przeciwnicy. Zdarzy nam siÄ™ trafić, na dwie walczÄ…ce grupy gdzie możemy siÄ™ dołączyć i wybrać stronÄ™.
JedynÄ… ostojÄ… sÄ… miasta i staÅ‚e budynki na terenie mapy jak zamki, wieże, farmy itd. Tam jak już siÄ™ dostaniemy, to może wejść w interakcje z osobami, które aktualnie tam przebywajÄ…. ZaÅ‚atwić sprawy, skorzystać z kuźni czy stoÅ‚u aptekarskiego zdobyć nowe zlecenia.
Te wszystkie aktywnoÅ›ci, które wymieniÅ‚em, sÄ… zamkniÄ™te w pewnej ramie czasowej, ponieważ czas w tej grze nieustannie a co za tym idzie, nasza drużyna siÄ™ mÄ™czy, o czym przypominam nam, nie ustanie wskaźnik.
Musimy odpoczywać a każdy odpoczynek to jedzenie, o którym pisaÅ‚em na poczÄ…tku. Każde jedzenie to zÅ‚oto, które na nie wydajemy. Dodatkowo co parÄ™ dni, musimy coÅ› odpalić, naszym towarzyszÄ… i tak nasza sakwa siÄ™ dość szybko opróżnia. Nie ma czasu na siedzenie, zwiedzanie bez celu i rozmyÅ›lanie o tym jak bÄ™dzie. Åšwiat w WarTales nie jest stworzony dla miÄ™czaków.
Åšwiat w WarTales jest podzielony na regiony. I tu ciekawostka, jak rozpoczynamy rozgrywkÄ™, możemy wybrać tryb auto skalowania przeciwników, czyli taki, który zawsze bÄ™dzie dostosowywaÅ‚ siÄ™ do naszych bohaterów lub staromodny, czyli staÅ‚y, który nie pozwala siÄ™ od razu wyprawiać w dalekie krainy, bo tam zostaniemy ubić w kilka chwil. Ja wybraÅ‚em ten drugi.
Każdy region ma swojÄ… mini kampaniÄ™ fabularnÄ…. DziÄ™ki niej bardziej poznajemy Å›wiat i ludzi w danym regionie oraz bierzemy aktywny udziaÅ‚ w życiu okolicznych mieszkaÅ„ców, przez rozwiÄ…zywanie problemów toczÄ…cych caÅ‚y region.
Opowieści fabularne są interesujące i też stawiają graczy przed ciężkimi wyborami. Najbardziej zapadł mi moment, gdzie musiałem zdecydować czy zabić księdza i pozwolić wieśniakom wymordować zakażonych, czy jednak stanąć po stronie kościoła i obronić chorych. Te wszystkie decyzje dodają smaku.
Aby uatrakcyjnić nam życie, w grze znajdziemy pełno mini gierek. Mamy je schowane w kowalstwie, łowieniu ryb, zwiedzaniu podziemi z zagadkami. Walce na arenie czy z mitycznymi potworami. Jest tego dość sporo a co ciekawe, gra jest zaprojektowana, tak że zaskakuje nawet po 10-15 godzinach gry czymś nowym.
Graficznie gra nie powala, ale speÅ‚nia wymagania dzisiejszych czasów, dbaÅ‚ość o szczegóÅ‚y jest na wysokim poziomie. Åšwiadczyć o tym może nawet taka drobnostka, że zmiana wyposażenia naszych bohaterów jest ujmowane w animacji naszej grupy na mapie. Lokacje, choć w wiÄ™kszoÅ›ci sÄ… statyczne, sÄ… bardzo dobrze zaprojektowanie i oddajÄ… klimat. Każda broÅ„ ma swojÄ… scenkÄ™ „koÅ„czenia” przeciwnika, co podczas bitwy nadaje pewnej dynamiki i poczucia satysfakcji wy wykaÅ„czaniu naszych oponentów.
W grze zachowany zostaÅ‚ tryb dnia i nocy, który widać nawet podczas walki, każda tura przesuwa sÅ‚oÅ„ce i zmienia cienie. To samo dzieje siÄ™ na mapie gÅ‚ównej, wraz z upÅ‚ywem czasu Å›wiatÅ‚o operuje inaczej.
Oprawa audio jest bardzo dobrze skrojona pod tę grę. Pierwsze nuty są ciężkie i klimatyczne, przygotowując gracza na wejście w ciężki klimat gry. U mnie pojawiło się od razu skojarzenie ze światem Warhammera. Odgłosy walki dobrze odwzorowują uderzenia i niosą z sobą uczucie używania odpowiedniego oręża.
W grze góruje przede wszystkim klimat. Jest on na tyle wciÄ…gajÄ…cy, że pojawia siÄ™ motyw jeszcze jednej rundki. Nasza drużyna roÅ›nie z każdÄ… potyczkÄ…, a my odkrywamy coraz to wiÄ™kszy i ciekawszy Å›wiat. Gra jest stworzona dla ludzi, którzy uwielbiajÄ… gry fabularne. Jest to bardzo dobre przeniesienie prostych sesji z systemów takich jak D&D czy Warhammer na komputery osobiste.
Szczerze grÄ™ mogÄ™ polecić, każdemu graczowi, który szuka czegoÅ› wiÄ™cej niż prostego FPS lub innej arcadowej gierki. BÄ™dziesz zachwycony prostotÄ…, ale też wciÄ…gajÄ…cym klimatem Å›wiata przedstawionym w WarTales.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu