Thomas Waterzooi, niezależny deweloper z Brukseli, mający na swoim koncie artystyczne, rekreacyjne i nastawione na zagadki i eksplorację gry. Wcześniej pracował przy Divinity Original Sin (Larian Studios, Baldurs Gate) i Hitman (IO-Interactive).
Thomas Waterzooi, niezależny deweloper z Brukseli, mający na swoim koncie artystyczne, rekreacyjne i nastawione na zagadki i eksplorację gry. Wcześniej pracował przy Divinity Original Sin (Larian Studios, Baldurs Gate) i Hitman (IO-Interactive).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu