Pierwsza część serii Quake, wydana w 1996 roku, stanowiÅ‚a zlepek luźnych pomysÅ‚ów i praktycznie pozbawiona byÅ‚a fabuÅ‚y. Mimo to odniosÅ‚a spory sukces kasowy, a studio id Software niemal natychmiast rozpoczęło prace nad nowym projektem. Quake II nie stanowi jednak klasycznej kontynuacji. Twórcy gry „zapożyczyli” nazwÄ™ z uwagi na trudnoÅ›ci z rejestracjÄ… innego tytuÅ‚u. Fanom Quake to zupeÅ‚nie nie przeszkadzaÅ‚o, bo w efekcie otrzymali jeszcze lepszÄ… i bardziej dopracowanÄ… grÄ™. Akcja Q2 rozgrywa siÄ™ w bliżej nieokreÅ›lonej, dalekiej przyszÅ‚oÅ›ci. Ludzkość nawiÄ…zaÅ‚a kontakt z technologicznie zaawansownÄ…, biomechanicznÄ… cywilizacjÄ… obcych zwanych Stroggami. PoczÄ…tkowo obie rasy żyÅ‚y w pokojowej koegzystencji. Sytuacja ulegÅ‚a zmianie, gdy wyszÅ‚o na jaw, że Stroggowie planujÄ… podbój Ziemi. UprzedzajÄ…c ruch przeciwnika ludzie przygotowali desperacki atak. Elitarna jednostka kosmicznych marines wysÅ‚ana na ojczystÄ… planetÄ™ Stroggów zostaÅ‚a jednak rozbita. WiÄ™kszość żoÅ‚nierzy zginęła, a nieliczni trafili do niewoli. Tylko jeden czÅ‚onek oddziaÅ‚u zdoÅ‚aÅ‚ wymknąć siÄ™ wrogom. Od jego poczynaÅ„ zależy powodzenie operacji „Overlord” i uratowanie Ziemi. Jak Å‚atwo siÄ™ domyÅ›lić, w rolÄ™ komandosa o nazwisku Bitterman, ostatniej nadziei ludzi, wciela siÄ™ gracz. Musi on przebić siÄ™ przez zastÄ™py Stroggów i zgÅ‚adzić ich przywódcÄ™ – Makrona. Rozgrywka w Quake II cechuje siÄ™ przede wszystkim dużą dynamikÄ…. W przeciwieÅ„stwie do pierwszej odsÅ‚ony serii twórcy gry zdecydowali siÄ™ wprowadzić szereg misji, które stanowiÄ… podstawÄ™ zabawy w trybie solowym. O ile system sterowania w obu grach jest bardzo podobny, o tyle arsenaÅ‚ w Q2 przeszedÅ‚ spore zmiany. Z oryginalnego Quake ostaÅ‚y siÄ™ tylko: shotgun, super shotgun, granatnik i wyrzutnia rakiet. Niektóre rodzaje uzbrojenia (jak np. topór czy pistolet na gwoździe) zastÄ…pione zostaÅ‚y bardziej futurystycznym orężem w postaci blastera, hyperblastera, railguna, karabinu maszynowego, miniguna i zapożyczonego z serii Doom BFG 10K. Poszczególne poziomy w Quake II sÄ… znacznie bardziej rozbudowane i utrzymane w zupeÅ‚nie innej stylistyce. Zamiast mrocznych lochów i jaskiÅ„ z piekielnych, równolegÅ‚ych wymiarów, gracze przemierzajÄ… futurystyczne militarne bazy, magazyny i fabryki, a na ich drodze stajÄ… hordy różnego rodzaju cyborgów. Tryb multiplayer bazuje na rozwiÄ…zaniach znanych z Quake. WÅ›ród dostÄ™pnych opcji rozgrywki wieloosobowej znaleźć można m.in. free-for-all deathmatch, jeden na jednego oraz capture the flag. W misje z trybu solowego można też zagrać z drugim graczem na zasadzie kooperacji. W chwili premiery Quake II uznawano za majstersztyk pod wzglÄ™dem oprawy wizualnej. Zastosowany silnik graficzny pozwalaÅ‚ w peÅ‚ni wykorzystać możliwoÅ›ci ówczesnych kart graficznych, co miaÅ‚o przeÅ‚ożenie zarówno na jakość tekstur jak i pÅ‚ynność animacji. Dość powiedzieć, że w oparciu o ten sam engine powstaÅ‚o kilkanaÅ›cie innych gier zrealizowanych przez różnych deweloperów. Åšcieżka dźwiÄ™kowa Q2 to dzieÅ‚o Sonic Mayhem i Billa Browna. Poza trzema oficjalnymi dodatkami The Reckoning, Ground Zero i Netpack I: Extremities gra doczekaÅ‚a siÄ™ także dwóch nieoficjalnych – Juggernaut (Canopy Games, 1998) i Zaero (Team Evolve, 1998) oraz trzech dużych modów stworzonych przez fanów: Action Quake 2, Rocket Arena i Weapons Factory.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Quake II - komentarze (0):