Ostatnimi czasy jesteÅ›my zalewani nie tylko przez darmowe growe tytuÅ‚y, a także przez demonstracyjne wersje gier, które nadal sÄ… tworzone. Na Steam mogliÅ›my sprawdzić klasycznÄ… przygodówkÄ™
Röki, fani point and clicków mogÄ… testować króciutkie demo
Futurust. Długa lista
wersji demonstracyjnych, której nie sposób tu przytaczać, powiÄ™kszyÅ‚a siÄ™ ostatnio o demo, na które ja osobiÅ›cie i pewnie wiele miÅ‚oÅ›ników gier adventure czekaÅ‚o.
Willy Morgan and the Curse of Bone Town, klasyczna przygodówka
studia imaginarylabma jest już dostÄ™pna w takiej wÅ‚aÅ›nie krótkiej formie, wiÄ™c pozwoliÅ‚am sobie bliżej siÄ™ jej przyjrzeć.

Historia w demo rozpoczyna siÄ™, pomijajÄ…c animacjÄ™, od momentu, gdy nasz bohater, tytuÅ‚owy Willy Morgan odnajduje wÅ›ród codziennej korespondencji dziwny list, zaadresowany wÅ‚aÅ›nie do niego. Okazuje siÄ™, że wiadomość jest od taty, rodziciela, który zaginÄ…Å‚ dÅ‚ugie dziesięć lat temu. Dramatyczna wiadomość mówiÄ…ca o niebezpieczeÅ„stwie i proÅ›ba o natychmiastowe przybycie do miasteczka Bone Town, zmusza naszego bohatera do zorganizowania sobie pojazdu, którym tam wÅ‚aÅ›nie siÄ™ uda. Wersja demonstracyjna skupia siÄ™ zatem na zbudowaniu sobie, prawie od podstaw roweru, którym Willy wyruszy do wspomnianego w liÅ›cie miasta, by dowiedzieć siÄ™ co staÅ‚o siÄ™ z jego ojcem, znanym archeologiem i odkrywcÄ…, Henrym Morganem.
Willy Morgan and the Curse of Bone Town, przynajmniej sÄ…dzÄ…c po krótkiej testowej wersji, skupiać siÄ™ bÄ™dzie na
klasycznych rozwiÄ…zaniach przygodowych, w tym zagadkach opierajÄ…cych siÄ™ na odnajdywaniu i używaniu przedmiotów w okreÅ›lonym miejscu. Czy w miÄ™dzy czasie pojawiÄ… siÄ™ w grze zagadki logiczne, trudno w tej chwili powiedzieć. Nie mniej jednak już z demka wynika, że nudzić siÄ™ raczej nie bÄ™dziemy, gdyż przedmiotów i czynnoÅ›ci, które musimy w miÄ™dzy czasie wykonać, by zdobyć potrzebnÄ… nam rzecz, jest nawet w demo, sporo.
Przede wszystkim uderza dużo nastawienie twórców na przygodowÄ… klasyczność, miÄ™dzy innymi dziÄ™ki obsÅ‚udze gry za pomocÄ… jedynie myszy. Twórcy Å‚adnie demonstrujÄ… grÄ™ w klarownym samouczku, który, jak w wiÄ™kszoÅ›ci przygodówek, można pominąć.
Tradycyjnie przyda siÄ™ graczom lewy przycisk myszki, którym zabieramy przedmioty, tudzież wszelakie instrukcje, kartki i notatki, które w późniejszym etapie posÅ‚użą nam pomocÄ…. Jest i prawy przycisk komputerowego gryzonia, który sÅ‚uży do oglÄ…dania przedmiotów. Willy, gdy tylko go użyjemy, opisze oglÄ…danÄ… rzecz, czasami bardzo szczegóÅ‚owo, przy okazji dajÄ…c graczom pewne wskazówki. Autorzy nie zapomnieli także o użyciu klawisza "spacji", który w wiÄ™kszoÅ›ci przygodówek sÅ‚uży do podÅ›wietlania aktywnych miejsc w lokacji. Tak też jest i tutaj. Funkcja niezwykle przydatna, bowiem już w ogrywanym przeze mnie demo na brak takowych miejsc i poukrywanych w lokacjach przedmiotów, nie mogÅ‚am narzekać.

CiekawÄ… formÄ… jest także wyodrÄ™bnienie czynnoÅ›ci, zadaÅ„, które gracz musi w danej chwili wykonać lub takich, które już udaÅ‚o mu siÄ™ zrealizować. Ponieważ w grze nie ma tak popularnego w przygodówkach dziennika, studio imaginarylabma wpadÅ‚o na bardzo sprytny pomysÅ‚. Podczas pogaduszki z samym sobÄ… (informacji do graczy), tekst wypowiadany przez Willy'ego, jego niektóre sÅ‚owa sÄ… nie tylko napisane wielkÄ…, drukowanÄ… literÄ…, ale i majÄ… wÅ›ciekle czerwony kolor. Wiemy zatem doskonale, że sÄ… one dla fabuÅ‚y, dla popchniÄ™cie jej w przód, niezwykle istotne.
Klasycznie prezentuje siÄ™ także znajdujÄ…cy siÄ™ na dole ekwipunek, który aktywujemy za pomocÄ… klawisza "I". Może on zostać na staÅ‚e na naszym ekranie, gdzie bÄ™dziemy mieli od razu dostÄ™p do zebranych przez nas przedmiotów, a już w demku jest ich sporo, albo może być z powrotem chowany, również dziÄ™ki przyciskowi "I" na klawiaturze.
Każdy zebrany przedmiot w grze, który trafia do inwentarza jest opisany sÅ‚ownie, a niektórym z nich można siÄ™ bliżej przyjrzeć, jak choćby instrukcji skÅ‚adania roweru, czyli jedynemu zadaniu, jakim zajmiemy siÄ™ w wersji demonstracyjnej. Jedynemu, ale wcale nie takiemu krótkiemu. Choć jak wspomniaÅ‚am fragment gry to tylko uÅ‚amek tego co "wyzwaniowo" czeka graczy w peÅ‚nej wersji tej przeÅ›licznej przygodówki, to odnajdywania wszystkich niezbÄ™dnych elementów pojazdu, którym Willy ma zamiar udać siÄ™ do Bone Town, jest dość żmudnym zajÄ™ciem.
W poszukiwaniu elementów potrzebnych nam do zÅ‚ożenia roweru, wÄ™drujemy po domu, po rożnych jego pomieszczeniach, a zebrane przedmioty po prostu zabieramy, lub używamy innych, by siÄ™ do nich dostać. Przyjdzie także połączyć coÅ› z czymÅ›, by uzyskać wÅ‚aÅ›ciwy element. Ot wykonujemy klasyczne zadania zwane zagadkami przedmiotowymi.
Tak czy siak, już w wersji demo, można wyciÄ…gnąć jeden wniosek, nuda graczom nie grozi. Dodatkowo, co myÅ›lÄ™ jest istotne w wersjach demo, szczególnie tych, które nie należą do bardzo krótkich (te akurat koÅ‚o godzinne), rozgrywkÄ™ można rÄ™cznie zapisywać. Mam nadziejÄ™, że tak zostanie w peÅ‚nej jej wersji, bo zmorÄ… obecnych produkcji przygodowych jest automatyczny zapis, którego osobiÅ›cie nie lubiÄ™.
Zdecydowanie nie bÄ™dzie nudno i zdecydowanie bÄ™dzie przepiÄ™knie graficznie i niezwykle starannie w dopracowaniu szczegóÅ‚ów.
Willy Morgan and the Curse of Bone Town zapowiada siÄ™ na naprawdÄ™ Å›licznÄ… przygodówkÄ™, wykonanÄ… w grafice przypominajÄ…cej choćby recenzowany już przeze mnie
Trüberbrook, w lalkowym stylu graficznym animowanym poklatkowo. W oczy od razu rzuca siÄ™
wielka szczegóÅ‚owość i pewna doza humoru, jakÄ… widać dysponujÄ… twórcy. MojÄ… uwagÄ™ przykuÅ‚a bowiem bluza, w jakÄ… ubrany jest Willy, z wizerunkiem pirata, logo gry.
Nie tylko dokÅ‚adność widać w wersji demo, ale i niezwykłą pieczoÅ‚owitość w wykonaniu każdego pomieszczenia domu, czyli miejsca w jakim poruszamy siÄ™ w wersji demonstracyjnej. Natkniemy siÄ™ tu na wiele na pierwszy rzut oka maÅ‚o istotnych szczegóÅ‚ów, które jednak jako caÅ‚ość nadajÄ… graficznemu wykonaniu, a co za tym idzie, growej rozgrywce, przygodowego, fabularnego klimatu i nuty przygodowego "ciepeÅ‚ka", jeÅ›li rozumiecie o ci mi chodzi. Na uwagÄ™ zasÅ‚ugujÄ™ tu miÄ™dzy innymi dym unoszÄ…cy siÄ™ z kadzideÅ‚ka w Å‚azience, przeÅ‚adowana przedmiotami kuchnia, czy ogólny wyglÄ…d domu. To wszystko ma szansÄ™ niejednego z nas graczy zauroczyć.
Szczere sÅ‚owa, przynajmniej mojego uznania dla twórców, za dbaÅ‚ość o ruchy i czynnoÅ›ci jakie wykonuje nasz bohater. PomijajÄ…c nieco dziwny chód Willy'ego, mÅ‚odzieniec zabierajÄ…c wiele przedmiotów siÄ™ga po nie w sposób bardzo naturalny.
Widać, że autorzy bawiÄ…c siÄ™ rozgrywkÄ…, mimo tajemniczoÅ›ci, która jest wyczuwalna, potraktowali w sposób humorystyczny odnieść siÄ™ do sposobu przechowywania przedmiotów w przygodówkach. Podobnie jak w wiÄ™kszoÅ›ci takowych gier, tak i tutaj, Willy pakuje nawet przeogromne przedmioty do niewielkiej torby przewieszonej przez ramiÄ™. Nie jest to widok niecodzienny w tym rodzaju gier.
PrzepiÄ™kne wykonanie, fajne przedmiotowe zagadki, dbaÅ‚ość o szczegóÅ‚y to nie wszystko. Do gry, co już widać w demo, dochodzÄ… Å›wietne animacje i peÅ‚na angielska wersja jÄ™zykowa. W tym miejscu jestem zobowiÄ…zana wspomnieć, że gÅ‚os naszego protagonisty brzmi caÅ‚kiem przyjemnie. Niestety demo nie jest dostÄ™pne w jÄ™zyku polskim, w postaci napisów, choć można w nie grać w kilku lokalizacjach jÄ™zykowych. Czy peÅ‚na wersja gry bÄ™dzie jednak posiadaÅ‚a polskie tÅ‚umaczenie, trudno w tej chwili powiedzieć. Mam cichÄ… nadziejÄ™, że tak.
Na koniec, bo jak widzicie za bardzo siÄ™ rozpisaÅ‚am, sÅ‚ów kilka na temat otoczki dźwiÄ™kowej. Po pierwsze już w poczÄ…tkowej animacji towarzyszy nam urocza melodia, który w zmienionej formie przewija siÄ™ przez całą wersjÄ™ demonstracyjnÄ…. DźwiÄ™ki otoczenia sÄ… w grze raczej mniej ważne i prawdÄ™ powiedziawszy nie bardzo je pamiÄ™tam.
PodsumowujÄ…c, jestem zachwycona i czekam na wiÄ™cej. LiczÄ™, baa... mam wielkÄ… nadziejÄ™, a nawet jestem tego pewna, że gra z czasem zyska rozpÄ™du, pojawiÄ… siÄ™ ciekawsze i trudniejsze wyzwania, a fabuÅ‚a rozwinie swoje skrzydÅ‚a. W skrytoÅ›ci serca liczÄ™ także na polskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…. ObyÅ›my sie takiej doczekali. Tymczasem zachÄ™cam zwolenników klasycznych przygodówek do sprawdzenia
Willy Morgan and the Curse of Bone Town, z pełną świadomością tego, że się Wam spodoba. Miłego grania!
Willy Morgan and the Curse of Bone Town zadebiutuje na Steam w wersji na komputery osobiste PC w 2020 roku.