Rozdział 6 - Journey of a Roach

lubiegrac poradniki Journey of a Roach Rozdział 6 - Journey of a Roach



autor:

Rozdział 6

 

Naszym zadaniem bÄ™dzie pomóc pajÄ™czej mamie pozbierać jej dzieci i umieÅ›cić je w koÅ‚yskach. Zabieramy pierwszÄ… muchÄ™ i umieszczamy jÄ… w koÅ‚ysce wiszÄ…cej na suszarce. Gdy tylko to zrobimy, pajÄ™cza mama zacznie huÅ›tać dziecko i z pudeÅ‚ka na podÅ‚ogÄ™ wypadnie sieć, niestety dziurawa. Zabieramy jÄ…. Wchodzimy zatem na Å›cianÄ™ ta przy której stoi maszyna do szycia. Przechodzimy na sufit i zabieramy czerwonÄ… nić.

 

 

 

Łączymy sieć z czerwonÄ… niciÄ…. Schodzimy na dóÅ‚ i wieszamy naprawionÄ… sieć na czerwonym koÅ‚ku na prawej Å›cianie ( blisko koÅ‚ysek). Przechodzimy w prawo. Przewracamy niebieskie pudeÅ‚ko i zabieramy czerwony samolocik, który z niego wypadÅ‚. Zerkamy na wiadro z zielonÄ… farbÄ… i chowajÄ…cÄ… siÄ™ pod Å‚óżkiem muchÄ™.

 

 

 

Przechodzimy dalej w prawo. WÅ›ród klocków i weÅ‚ny znajdujemy kolejnÄ… zabawkÄ™. NastÄ™pna leży na póÅ‚ce na górze.

 

 

 

Znów udajemy siÄ™ przed siebie, do przodu i zabieramy zabawkÄ™. Na górze dostrzegamy larwÄ™.

 

 

 

Udajemy siÄ™ w tyÅ‚, po czym wspinamy siÄ™ na Å›cianÄ™ i na sufit. Przechodzimy do Pólki na którym leży zabawka. Zabieramy jÄ…, po czym udajemy siÄ™ nieco do przodu i zdejmujemy ze Å›ciany obrazek. Do ekwipunku trafia jedynie gwóźdź. Przechodzimy w lewo, gdzie zjadamy kolejnÄ… larwÄ™.

 

 

 

Wracamy do pajÄ™czycy. Zwracamy uwagÄ™ na biegajÄ…cÄ… w kóÅ‚ko muchÄ™. Å»eby jÄ… zatrzymać stajemy miedzy suszarkÄ…, sÅ‚użącÄ… za koÅ‚yskÄ™, a klockiem na podÅ‚odze. W ten sposób zastawiamy drogÄ™ muszce i po chwili lÄ…duje ona w siatce.

 

 

 

Zabieramy jÄ… i wkÅ‚adamy do koÅ‚yski. Tym razem z pudeÅ‚ka wypada puszka karmy dla kota. Zabieramy jÄ…. Na maszynie do szycia umieszczamy gwóźdź i kÅ‚adziemy na niej puszkÄ™ karmy. Naciskamy pedaÅ‚ na podÅ‚odze, otwierajÄ…c puszkÄ™. Do ekwipunku oprócz otwartej puszki karmy dla kota , trafia również denko od puszki. Przechodzimy w prawo i do czerwonej miski wrzucamy karmÄ™. Gdy mucha zaczyna jeść, zabieramy jÄ… i zanosimy do koÅ‚yski. Tym razem z pudeÅ‚ka wychyli siÄ™ mucha, która trzyma w rÄ™ku mysz zabawkÄ™. Klikamy na niÄ…, zabawka spada, wiÄ™c jÄ… zabieramy. Mucha odlatuje, przelatujÄ…c na sufit. Przechodzimy zatem na Å›cianÄ™ z prawej i udajemy siÄ™ na sufit. Widzimy siedzÄ…cÄ… na wiatraku muchÄ™. SiÄ™gamy po niÄ….

 

 

 

Niestety jest klujÄ…ca jak kaktus.

 

Animacja

 

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners