Rozdział 17 - Journey of a Roach

lubiegrac poradniki Journey of a Roach Rozdział 17 - Journey of a Roach



autor:

Rozdział 17

 

Przechodzimy więc dalej do przodu. Przesuwamy dźwignię, dzięki czemu otwieramy klapę w podłodze. Wchodzimy zatem do środka.

 

 

 

Przechodzimy do przodu i na Å›cianÄ™. Uderzamy kilofem w kamienny szpic. Ten spada, otwierajÄ…c skrzyniÄ™ ze skarbem, przy której stoi znajomy już nam Szczur.

 

 

 

Udajemy siÄ™ na Å›cianÄ™ z prawej, przechodzimy przed siebie i z beczki zabieramy baterie. Wchodzimy do drugiego szybu, przechodzimy przez siebie i znajdujemy kolejnÄ… larwÄ™. Wracamy do szybu, którym tu weszliÅ›my. Ponownie udajemy siÄ™ do panelu sterujÄ…cego dźwigiem. Klikamy na niego i wrzucamy jakÄ…kolwiek skrzyniÄ™ do wÅ‚azu z prawej. Aby byÅ‚o Å‚atwiej , chwytamy tÄ… najbliżej, czyli klikamy na pierwszy przycisk w prawym rzÄ™dzie od góry i przesuwamy dźwigniÄ™.

 

 

 

W ten sposób umieszczamy skrzyniÄ™ w lokacji ze szczurem i skarbem. Wychodzimy ze zbliżenia panelu sterowniczego – krzyżyk i udajemy siÄ™ do anteny i umieszczonej na niej krótkofalówce. WkÅ‚adamy do krótkofalówki baterie. W ten sposób przywoÅ‚amy weterana wojny z Mrówkami, który wraz ze swojÄ… Å›witÄ… rozgromi przeciwników, ale niestety nie ruszy szamana, który pastwi siÄ™ nad naszym przyjacielem.

 

Animacja

 

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners