Rozdział 7 - Journey of a Roach

lubiegrac poradniki Journey of a Roach Rozdział 7 - Journey of a Roach



autor:

Rozdział 7

 

Tim puszcza ją , a ona ucieka przebijając ścianę. Udajemy się zatem w lewo, do nowo odkrytego miejsca. Zabieramy rękawice bokserskie. Wchodzimy na ścianę z lewej i zabieramy lejek.

 

 

 

Przechodzimy dalej do przodu i zabieramy z lokacji z pralką pędzel i proszek do prania. Ruszamy w stronę muchy, a ta schowa się w sejfie.

 

 

 

Robimy zbliżenie sejfu, klikajÄ…c na niego. Widzimy trzy okienka z zarysem zabawek. Naszym zadaniem jest umieszczenie na nich prawidÅ‚owych zabawek i uzupeÅ‚nienie ich braków, tak, by caÅ‚ość pokrywaÅ‚a caÅ‚y zarys. Umieszczamy zatem w pierwszym od lewej mysz, w Å›rodkowym coÅ› na ksztaÅ‚t lejka, a w trzecim samolot. Na myszy z lewej, kÅ‚adziemy niebieskÄ… zabawkÄ™ i lejek, a na trzeciej zabawce od lewej, czyli samolocie umieszczamy denko od puszki po kociej karmie. Widzimy jak pokrÄ™tÅ‚o siÄ™ obraca i sejf siÄ™ otwiera.

 

 

 

Teraz zakładamy rękawice, używamy ich na sobie, czyli na Timie ( musi pojawić się biała ikonka ubrania) i wyciągamy muchę. Wracamy do pajęczycy. Umieszczamy muchę w kołysce. Przechodzimy w prawo i moczymy pędzel w zielonej farbie, po czym sparujemy nim kartkę leżącą blisko czerwonej miski. Ponieważ mucha uciekła, ruszamy ponownie w stronę wiatraka i klikamy na muchę. Przechodzimy do kartki z zielona farbą i zabieramy przyklejoną do niej muchę. Niestety ta przykleja się do nas, więc wracamy do pralni. Wsypujemy proszku do pralki i klikamy na drzwiczki pralki, by wejść razem z mucha do środka.

 

Animacja

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners