Kaplica Rosslyn - Kod Da Vinci

lubiegrac poradniki Kod Da Vinci Kaplica Rosslyn - Kod Da Vinci



autor:

Kaplica Rosslyn

 

Na miejscu, przyjrzyj siÄ™ anioÅ‚om na Å›cianie, obok drzwi. Jeden to nadzieja, a drugi prawda.Na drugiej stronie, spójrz na kamienny pomnik i przyjrzyj siÄ™ kolejnym anioÅ‚om- wiara i odwaga. Przejdź do zasÅ‚on z boku i pociÄ…gnij za sznur naciskajÄ…c klawisz „W” i mysz w górÄ™ i klawisz „S” i mysz w dóÅ‚. OdsÅ‚oniwszy zasÅ‚onÄ™ po lewej stronie( pierwsza od wejÅ›cia) uÅ›wiadomisz sobie, ze jest tu za ciemno. Wróć do kamiennego pomnika i zabierz leżące na nim zapaÅ‚ki. Wróć do zasÅ‚ony i przy pomocy zapaÅ‚ek zapal Å›wiecÄ™. Teraz przeczytaj inskrypcjÄ™. Napisano w niej, że najważniejsza jest prawda. Przejdź do przodu, do szafki. W trzeciej z nich znajdziesz Dziennik Sklepienia. Przeczytaj go. Podejdź do bramy z GwiazdÄ… Dawida. zobaczysz Å›w. symbole. Pojawi siÄ™ nowy cel. Na razie zostaw bramÄ™ i podejdź do kolejnej zasÅ‚ony. OdsuÅ„ jÄ… przy pomocy klawisza „W” i mysz w górÄ™ i klawisza „S” i mysz w dóÅ‚. Zobaczysz kamiennÄ… rzeźbÄ™, w której brakuje czegoÅ› w Å›rodku.Wejdź do korytarza i podejdź do drewnianej skrzyni. Spróbuj ja otworzyć, okaże siÄ™ to niemożliwe. Podejdź wiÄ™c do chrzcielnicy, na przeciwnej stronie i zabierz z niej kamienne wieko. Ponownie podejdź do skrzyni i spójrz na podÅ‚ogÄ™ i na Å›lady na niej. ÅšwiadczÄ… one o tym, że ktoÅ› przesuwaÅ‚ skrzyniÄ™. Spójrz ponownie na skrzynie i przesuÅ„ jÄ… wciskajÄ…c klawisz „E”, a potem „S i równoczeÅ›nie mysz w dóÅ‚. Zobaczysz klapÄ™ w podÅ‚odze, zbadaj jÄ… wciskajÄ…c klawisz „E”. To luźny kamieÅ„, przesuÅ„ go i wyciÄ…gnij leżący pod nim dysk ze stokrotkÄ…. Wróć do kaplicy i podejdź do kamiennej rzeźby. W puste miejsce wstaw kamienne wieko. Po przesuniÄ™ciu go otworzy siÄ™ skrytka. Znajdziesz w niej dysk z liliÄ…, zabierz go. Podejdź teraz do anioÅ‚a prawdy, który jest najważniejszÄ… cnotÄ…. po podsadzeniu Sophie przez Roberta, naciskaj E, znajdziesz dysk z różą. Podejdź do bramy z GwiazdÄ… Dawida i przyjrzyj siÄ™ jej. znajdziesz tam kilka cnót. Zgodnie z Dziennikiem sklepienia, znalezionym w szafce umieść odpowiednie dyski nad odpowiednimi cnotami. BÄ™dzie to:

 

- dysk ze stokrotkÄ… – niewinność;

- dysk z liliÄ… – czystość;

- dysk z różą – miÅ‚ość

 

W ten sposób otworzysz wejÅ›cie do zakrystii. Pojawi siÄ™ nowy cel.OsiÄ…gniesz też punkt kontrolny, zapisz grÄ™. Przyjrzyj siÄ™ kamiennemu pomnikowi przy wejÅ›ciu, po czym wejdź w wejÅ›cie po lewej stronie i spójrz na krwawiÄ…cego anioÅ‚a. Trzyma on w rÄ™ku fragment globu, zabierz go. Wejdź do pomieszczenia z gratami i spójrz na kamiennÄ… pÅ‚ytkÄ™ na podÅ‚odze. Zbadaj symbol gwiazdy. PrzesuÅ„ wiklinowy kosz i przyjrzyj siÄ™ klapie w podÅ‚odze. Na razie jej nie otwieraj. Wyjdź z pomieszczenia , przejdź do zakrystii, podejdź do oÅ‚tarza i przyjrzyj siÄ™ globusowi. Zakręć nim, a zobaczysz brakujÄ…cy w nim fragment. spójrz na niego , po czy wÅ‚óż w brakujÄ…ce miejsce kamieÅ„ o dziwnym ksztaÅ‚cie. Globus siÄ™ otworzy ukazujÄ…c dysk z gwiazdÄ…. Weź go i wróć do pomieszczenia z gwiazda na podÅ‚odze. Na gwieździe poÅ‚óż dysk z gwiazdÄ…, a odsÅ‚onisz ukÅ‚adankÄ™. Wystarczy, ze uÅ‚ożysz odpowiednio puzzle. Wystarczy przeÅ‚ożyć tylko widoczny na screenie puzzel (screen na forum). Podejdź do klapy i naciÅ›nij klawisz” W” i mysz w górÄ™ i klawisz „S” i mysz w dóÅ‚, po czy wejdź do ukrytej biblioteki.Podejdź do fresku na Å›cianie i spójrz na niego. Przedstawia on drzewo genealogiczne. Przejdź do przodu. WÅ›ród starych ram, znajdziesz Kodeks Atlaticus Leonarda Da Vinci, weź go. Podejdź do albumu i przyjrzyj siÄ™ mu. Podejdzie Robert.

Koniec.

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners