Playerunknown’s Battlegrounds zyskaÅ‚o bardzo dużą popularność dziÄ™ki kolegom (kolegom streamerom dodajmy) tytuÅ‚owego twórcy oraz pomysÅ‚owi na dostarczenie sporej grupie graczy emocji zwiÄ…zanych ze stałą walkÄ… o przetrwanie. Fenomen niestety od bardzo dÅ‚ugiego czasu wiÄ…zaÅ‚ siÄ™ z wielkimi problemami zwiÄ…zanymi z brakiem optymalizacji i okropnym dziaÅ‚aniem przez dÅ‚uższy czas rozgrywki (dopóki ilość graczy i obszar nie byÅ‚y ograniczone). Jak wersja 1.0 ostatecznie siÄ™ trzyma i czy to tak bardzo rewolucyjny tytuÅ‚?
Rozgrywka/Systemy i Mechaniki
RozgrywkÄ™ rozpoczynamy od krótkiego ekranu Å‚adowania, po czym mamy okazjÄ™ do wybrania sobie miejsca, w którym bÄ™dziemy chcieli wylÄ…dować. Nasz samolot za każdym razem przelatuje z odmiennego kÄ…ta, w zwiÄ…zku z czym nigdy nie bÄ™dziemy mogli obiecać dokÅ‚adnie identycznej strategii. Tutaj rozpoczyna siÄ™ rywalizacja o to kto pierwszy dotrze na ziemiÄ™, uzyskujÄ…c przewagÄ™ w zdobyciu dostÄ™pnego sprzÄ™tu, (ten pojawia siÄ™ w zależnoÅ›ci od losowania i iloÅ›ci graczy w okolicy). Zasadnicza zabawa koncentruje siÄ™ na eliminowanie lub unikaniu innych graczy i walce o pierwsze miejsce, w którym pozostanie jako jedyna osoba żywa (pojedyncza lub drużyna). Eliminacja ma wymiar nie tylko osobisty, gdyż to my mierzymy siÄ™ (zazwyczaj) jeden na jeden, ale także globalny, ponieważ każde tego typu zdarzenie możemy zobaczyć z wykorzystaniem wpisu i zmiany na liczniku pozostaÅ‚ych. Olbrzymia mapa oraz stu graczy sprawiajÄ…, że mamy do czynienia z nieprzewidywalnymi sytuacjami oraz przebiegiem rozgrywki, który za nic nie bÄ™dzie podobny do innego. PUBG bÅ‚yszczy szczególnie w tym wzglÄ™dzie, unikatowe doÅ›wiadczenia ekscytujÄ… graczy oraz zachÄ™cajÄ… ich do kolejnych podejść i sprawdzenia czy tym razem siÄ™ uda i w jakim stylu przebiegnie nasza historia.
Rozpoczynanie z niczym sprawia, że mamy do czynienia z nerwowym poczÄ…tkiem gdy musimy znaleźć sobie chociażby podstawowy ekwipunek, dziÄ™ki któremu bÄ™dziemy mogli dokonywać kolejnych kroków. W zwiÄ…zku z dużą przypadkowoÅ›ciÄ… znajdujemy siÄ™ caÅ‚y czas w swego rodzaju stresie, który w trakcie kolejnych minut zmienia siÄ™ i umożliwia nam doznawanie zupeÅ‚nie innych emocji i przeżyć, dziÄ™ki czemu przymyka siÄ™ oko na masÄ™ błędów, niedociÄ…gnięć oraz brak szlifów wielu elementów. Bluehole opracowaÅ‚o swój styl pracy, który opiera siÄ™ niestety na maÅ‚ym oszustwie… Na poczÄ…tku efekty i patche pojawiajÄ… siÄ™ czÄ™sto i poprawiajÄ… kilka różnych elementów, przy czym gracze sÄ… z tego powodu bardzo zadowoleni. Niestety z czasem grajÄ…c jedynie samodzielnie dochodzi do swego rodzaju zmÄ™czenia materiÄ… i spowszednienie. Fascynacja nowym pomysÅ‚em to z pewnoÅ›ciÄ… coÅ› pozytywnego, jednakże na tym paliwie nie można polegać w nieskoÅ„czoność i zwyczajnie PUBG po wielu sesjach zaczyna siÄ™ nudzić i irytować swojÄ… losowoÅ›ciÄ…. Z drugiej strony mamy też wielkie grono graczy, którzy jeszcze kilka miesiÄ™cy bÄ™dÄ… logować siÄ™ codziennie. O tym jednak trochÄ™ wiÄ™cej przeczytacie za chwilÄ™….

Wiele mechanik jest bardzo topornych i sprawiajÄ…cych, że z samej rozgrywki pod tym wzglÄ™dem nie ma praktycznie żadnych pozytywnych doznaÅ„. Ot takich podstaw jak poruszanie siÄ™, przez korzystanie z ekwipunku na strzelaniu koÅ„czÄ…c. Pod tymi wzglÄ™dami nie mamy do czynienia chociażby z niezÅ‚ym tytuÅ‚em, na rynku znajdziecie wiele gier, które sÄ… w stanie sprawić, że na przykÅ‚ad walka stanowi o wiele bardziej satysfakcjonujÄ…cÄ… rzecz. OczywiÅ›cie ma to swój urok, jednakże opracowanie odpowiedniej przyjemnoÅ›ci koniec koÅ„ców po prostu musi wynikać ze skutecznoÅ›ci oraz najzwyklejszej jakoÅ›ci. Playerunknown’s Battlegrounds po prostu tego nie oferuje, jednoczeÅ›nie stajÄ…c siÄ™ trochÄ™ lepsze pod innymi wzglÄ™dami. Na przestrzeni kilku miesiÄ™cy poprawiono chociażby jazdÄ™ samochodem oraz fizykÄ™, która doprowadzaÅ‚a do absurdalnych sytuacji. Obecnie wciąż jest mnóstwo kwestii do naprawy, bÄ…dź napisania tak naprawdÄ™ od nowa, a deweloperzy mimo to decydujÄ… siÄ™ na coraz to wiÄ™ksze zyski poprzez wersjÄ™ na Xbox One, gdzie sytuacja jest znacznie gorsza. Fatalne dziaÅ‚anie z PC przeniesiono wÅ‚aÅ›nie tam, choć należy zauważyć, że wersja 1.0 (na PC) dziaÅ‚a przynajmniej stabilnie jeżeli chodzi o pÅ‚ynność. Niestety strzelanie wciąż jedynie przypomina realistyczne i pod wieloma wzglÄ™dami stanowi także wadÄ™, gdyż czasem ze wzglÄ™du na brak szczegóÅ‚ów decyduje o porażce i obniżonym poziomie wrażeÅ„. Ma to chociażby Destiny 2 czy Overwatch, szczególnie ta druga produkcja udowadnia, że dbaÅ‚ość o detale potrafi zaoferować niespotykany i piekielnie skuteczny efekt koÅ„cowy. OsobiÅ›cie znacznie bardziej preferujÄ™ jednak ten styl, aniżeli chociażby ten z Fortnite, gdzie strzelanie jest pÅ‚askie i niesatysfakcjonujÄ…ce (no chyba, że mówimy o potężnym trafieniu shotgunem). Dziwnie prezentuje siÄ™ sytuacja z oknami, które caÅ‚y czas sprawiajÄ… wrażenie przeszkadzajÄ…cych, aniżeli skutecznych w swoim dziaÅ‚aniu. OczywistoÅ›ciÄ… jest, że połączenie dobrego game designu i rzeczywistoÅ›ci nie jest Å‚atwe, lecz w tym przypadku, aby coÅ› zobaczyć musimy ustawić siÄ™ w przedziwnych pozycjach, co nie spisuje siÄ™ dobrze z żadnej strony, nie tylko nie strzela sie dobrze, ale także nie ma to nic wspólnego z odwzorowaniem realnych budynków.
Bieganie i pokonywanie przeszkód przebiega bardzo sztucznie, choć w ramach systemu sprawdza siÄ™ ponieważ projekt obiektów zostaÅ‚ dostosowany pod tego typu stylu. Ma to swoje zalety, ale także wady wynikajÄ…ce chociażby z tego, że czÄ™sto bÄ™dziemy natrafiać na krawÄ™dzie (niewidzialne i widzialne), które zablokujÄ… nas w różnych sytuacjach. Irytacja potrafi siÄ™ pojawić w szczególnoÅ›ci w momencie, gdy z niewyjaÅ›nionych dla nas przyczyn dojdzie do czynnika powodujÄ…cego naszÄ… porażkÄ™, a co za tym idzie Å›mierć. Nie ma tego niewiarygodnie jak dużo, lecz ma to o tyle znaczenie, że w grze samodzielnej czy nawet zespoÅ‚owej, może okazać siÄ™ kluczowe dla koÅ„cowego rezultatu. CzÄ™sto natrafiamy także na fatalne sytuacje zwiÄ…zane z brakiem możliwoÅ›ci pokonania specyficznych konstrukcji, choć z logicznego punktu widzenia nie powinno to mieć miejsca. Poszukiwanie przedmiotów w terenie możemy nazwać akceptowalnym, jednakże szybkość i wygoda nie ma super pozytywnego wpÅ‚ywu na wyjÄ…tkowe wrażenia z rozgrywki. W pierwotnym zaÅ‚ożeniu poszukiwanie przedmiotów ma być trudne, jednakże powinno to wynikać chociażby z rozrzucenia ich na ziemi i wymogu korzystania z konkretnego menu. I to dziaÅ‚a, ale tylko na papierze, gdyż w praktyce wyglÄ…da to gorzej - najprostsze przedmioty automatycznie wskakujÄ… na swoje miejsce lub zmieniajÄ… siÄ™ z tymi już dostÄ™pnymi, jednakże w przypadku wielu pozostaÅ‚ych takich jak chociażby dodatki do “pukawek” nie obowiÄ…zuje ta sama zasada, przez co musimy rÄ™cznie wszystko ustawić, co tylko wydÅ‚uża sztucznie caÅ‚y proces. Możliwość korzystania z trzech pozycji (stojÄ…ca, kucajÄ…ca oraz leżąca) sprawdzajÄ… siÄ™ w wielu sytuacjach na wolnym terenie, niestety w maÅ‚ych (czy nawet dużych) pomieszczeniach czÄ™sto siÄ™ zdarza, że zablokowana jest możliwość ich użycia, nawet pomimo tego, że fizycznie byÅ‚oby to możliwe. Podobnie ma siÄ™ to w takich wypadkach z celowaniem, gdy gra chowa broÅ„ lub stawia nas w miejscu, z którego absolutnie niczego nie zobaczymy. Interfejs caÅ‚y czas jest poprawiany, choć obecna wersja w ogóle do mnie nie przemawia (“kwadraty” - 25.12.17), a deweloperzy caÅ‚y czas szukajÄ… optymalnego rozwiÄ…zania. Mapa to najmocniejszy element tej sfery gry, ponieważ w każdej chwili możemy z niej skutecznie skorzystać, majÄ…c także do dyspozycji spore przybliżenia i oddalenia umożliwiajÄ…ce opracowanie sobie naprawdÄ™ kompetentnego planu.

Po ogarniÄ™ciu, ale nie rozwiÄ…zaniu problemu optymalizacyjnego wyraźniejsza staÅ‚a siÄ™ inna kwestia, czyli serwery. Te radzÄ… sobie sÅ‚abo, oczywiÅ›cie zadanie zintegrowania aż setki graczy już na papierze brzmi ciężko, jednakże należy zwrócić uwagÄ™ na to, że niekiedy przez bardzo dÅ‚ugi czas możemy nie spotkać nikogo. W zwiÄ…zku z czym tak naprawdÄ™ nie powinny mieć miejsca zjawiska tzw. rubber banging i spike lag. W efekcie możemy starcie przegrać nie z powodu wÅ‚asnych umiejÄ™tnoÅ›ci, ale z powodu rozłączenia czy różnic w połączeniu i popularnego “przyciÄ™cia”.
Playerunknown’s Battlegrounds stawia na przetrwanie, rywalizacjÄ™ oraz skuteczność dziaÅ‚ania przy wykorzystaniu nie tylko umiejÄ™tnoÅ›ci, ale także sprytu i inteligencji. Istotna staje siÄ™ również nasza wyobraźnia i kreatywność na polach walk. Niestety ostateczny obraz, który tak fascynuje po prostu jest zmasakrowany przez liczne błędy i niedociÄ…gniÄ™cia z czasem przeobrażajÄ…ce siÄ™ w naprawdÄ™ spory problem. Twórcy powoli starajÄ… siÄ™ wprowadzać poprawki i udoskonalenia, jednakże tempo jest takie sobie i może zdarzyć siÄ™ tak, że za dwa lub trzy lata jakiÅ› duży wydawca wypuÅ›ci swój hit, który zupeÅ‚nie odmieni sytuacjÄ™ w tym gatunku.
Oprawa audio-wizualna
Ze wzglÄ™du na specyfikÄ™ oraz rozgrywkÄ™ w grze nie wystÄ™puje muzyka, poza tÄ… w menu która i tak nie jest czymÅ› super. Znacznie wiÄ™cej uwagi poÅ›wiÄ™cono na stworzenie bardzo dokÅ‚adnego oraz realistycznego udźwiÄ™kowienia, dziÄ™ki czemu bÄ™dziemy mieli okazjÄ™ do polegania na dźwiÄ™ku. Bardzo czÄ™sto zdarza siÄ™, że możemy usÅ‚yszeć innego gracza czy jego pojazd, niekiedy nie majÄ…c okazji do dostrzeżenia go. To jeden z najmocniejszych elementów wspierajÄ…cy rozgrywkÄ™ i jej mechanikÄ™ i jedna z tych rzeczy, które zdecydowanie doceniÅ‚em w trakcie wielu, wielu starć na obu mapach. Za każdym razem bÄ™dziemy również mieli pojÄ™cie skÄ…d (mniej wiÄ™cej) nadszedÅ‚ strzaÅ‚, który mógÅ‚ okazać siÄ™ dla nas Å›miertelny.
Grafika niestety stoi na dosyć niskim poziomie, co oczywiÅ›cie w sporej kwestii wiąże siÄ™ z optymalizacjÄ… oraz zasobami, które po prostu muszÄ… pójść na zupeÅ‚nie inne elementy skÅ‚adowe. Nie zmienia to jednak faktu, że tekstury sÄ… sÅ‚abe i w swojej prostocie nie stanowiÄ… jednoczeÅ›nie zalety gry. OczywiÅ›cie różnica pomiÄ™dzy tÅ‚em i dodatkami graficznymi a przedmiotami dla graczy powinna być wyraźna, niestety praktyka gwarantuje nam dziwnego rodzaju hybrydÄ™, która nie tylko nie speÅ‚nia swojej roli, ale także sprawia, że należy posilać siÄ™ dziwnymi ustawieniami, które nie gwarantujÄ… dobrej prezencji, ani przejrzystoÅ›ci. Odnotować należy, że bardzo daleki obszar renderowania sprawia, że nie tylko oferuje nam sporo widocznoÅ›ci i dobry oglÄ…d sytuacji, ale także podnosi wartość wizualnÄ… poprzez pojawienie siÄ™ wielu szczegóÅ‚ów. PomysÅ‚ z implementacjÄ… wysokiej trawy trochÄ™ zawodzi w koÅ„cówce, gdy wszyscy kryjÄ… siÄ™ w niej i na Å›lepo oddajÄ… strzaÅ‚y, liczÄ…c, że to akurat u nich zamknie siÄ™ ostatnie pole bezpieczeÅ„stwa. Ma to zbyt duże pole przypadkowoÅ›ci i sprawia, że z czasem zaczniemy siÄ™ denerwować jak wiele porażek wynika wÅ‚aÅ›nie z losowoÅ›ci.
Podsumowanie Playerunknown's Battlegrounds
Playerunknown's Battlegrounds to pechowy przykÅ‚ad dla branży, który niestety potwierdza jak Å‚atwo jest obrócić graczy przeciwko ich wÅ‚asnym oczekiwaniom (od gier w ogóle). OczywiÅ›cie każdy z nas poszukuje i chce otrzymywać zupeÅ‚nie nowe doznania wprost ze Å›wiata gier, jednakże nie możemy tego robić jednoczeÅ›nie zatracajÄ…c siÄ™ w postawach takich jak optymalizacja, szlifowanie mechanik oraz dbanie o (chociażby) solidne i stabilne dziaÅ‚anie. Bluehole wypuszcza wiele poprawek, jednak nie dopracowujÄ… one wielu elementów i pozostawiajÄ… wciąż sporo pracy. Zamiast tego twórcy starajÄ… siÄ™ wiele wycisnąć z marki tworzÄ…c skrzynki (tÅ‚umaczÄ…c siÄ™ e-sportem, bo to przecież powinno być w kwestii graczy… ) czy przenoszÄ…c swój tytuÅ‚ na Xbox One, gdzie sytuacja jest tylko trochÄ™ gorsza, aniżeli jeszcze jakiÅ› czas temu na PC. W takim tempie może siÄ™ okazać, że już niedÅ‚ugo pojawiać siÄ™ bÄ™dÄ… projekty bez tekstur czy innych elementów, które majÄ… nas “zachwycić”. Jak widać coraz mniej potrzeba, aby móc zyskać sobie olbrzymie zaufanie oraz by zbudować sobie swój maÅ‚y koÅ›cióÅ‚ek wiary, który zawsze bÄ™dzie bronić swojego zauroczenia tytuÅ‚em. Szkoda, że za kilka lat mit PUBG może potężnie upaść, nawet pomimo tego, że kolejne miliony kopii udaje siÄ™ sprzedać oferujÄ…c swój produkt za póÅ‚ ceny (my na szczęście możemy go zakupić za jedyne 70 zÅ‚otych).
Pomysł ciekawy ale trąci bardzo Igrzyskami Śmierci zatem troche podróbka. Tego fenomenu też nie kumam.