Strategie czasu rzeczywistego w ostatnim okresie zdecydowanie koncentrujÄ… siÄ™ na wspóÅ‚czesnych, historycznych lub futurystycznych klimatach. Niestety atmosfera fantasy w ostatnim czasie przeszÅ‚a na bok, a zanim doczekamy siÄ™ premiery
WarCraft III Reforge, może warto znaleźć sobie jakieÅ› zastÄ™pstwo? Otóż takim tytuÅ‚em może być niezależna gra
Loria, która zabiera nas wÅ‚aÅ›nie do tego typu rzeczywistoÅ›ci, w której Å›redniowiecze doczekaÅ‚o siÄ™ kilku wzmocnieÅ„ w postaci magii i... gryfów, a jakże!
DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci twórców mieliÅ›my okazjÄ™ przenieść siÄ™ do tego typu rzeczywistoÅ›ci, a o naszej przygodzie wspomnimy Wam w poniższej recenzji.
Był porządek oraz chaos...
AkcjÄ™ w
Loria możemy obserwować z dwóch perspektyw, pierwsza pozwala nam siÄ™ wcielić w Dahla. ByÅ‚y bohater wojenny zostaje zdradzony i osadzony w wiÄ™zieniu, przy okazji przestajÄ…c być kandydatem na prawdziwego bohatera. Nasz protagonista nic sobie z tego nie robi i decyduje siÄ™ zebrać w sobie i wydostać z niewoli. Pewien zbieg okolicznoÅ›ci pozwala mu odzyskać wolność. I od tego momentu rozpoczynamy walkÄ™ o odzyskanie należytego szacunku podczas wojny z demonami, które atakujÄ… tytuÅ‚owÄ… krainÄ™. Kampania chaosu pozwala nam siÄ™ przekonać jak wyglÄ…daÅ‚a perspektywa wrogów, którzy od poczÄ…tku mieli swój plan i starali siÄ™ go odpowiednio realizować krok po kroku. W tym przypadku nie brakuje także zwrotów akcji i zaskakujÄ…cego jej przebiegu, szczególnie z perspektywy przejÅ›cia poprzedniej części opowieÅ›ci.
HistoriÄ™ poznajemy w dużej mierze poprzez dialogi oraz krótkie opisy pomiÄ™dzy zadaniami, choć nie brakuje także i jakiÅ› wyjÄ…tków. Mimo wszystko nie możemy być do koÅ„ca zadowoleni ze wszystkiego, ponieważ im dalej w las tym coraz mniej siÄ™ dzieje. Wyzwania sÄ… trudniejsze, jednakże opowieść nie jest tak spektakularna i wydaje siÄ™ “chować”, aniżeli rozkrÄ™cać. Szkoda, ponieważ poczÄ…tek zapowiadaÅ‚ ciekawe intrygi, których ostatecznie nie pociÄ…gniÄ™to.
Pod względem fabularnym
Loria wypada naprawdÄ™ dobrze, choć trochÄ™ szkoda, że na późniejszym etapie gry brakuje czegoÅ› wiÄ™cej niż dialogów oraz kilku akcji prezentujÄ…cych zmiany w Å›wiecie przedstawionym.
Mimo wszystko w ramach ograniczonego budżetu i tak należą siÄ™ pochwaÅ‚y za zaimplementowanie wyrazistych postaci i solidnej historii, która naprawdÄ™ siÄ™ broni. Nie ma tutaj rewelacji, ale jest nieźle przez mniej wiÄ™cej 10 godzin.
Rozgrywka jak za dobrych, dawnych czasów
Loria pozwala graczom przenieść siÄ™ do absolutnie klasycznego przedstawiciela gatunku RTS, w którym możemy mierzyć siÄ™ z przeciwnikami wykorzystujÄ…c do tego wydobywane zasoby oraz budynki umożliwiajÄ…ce nam rozszerzanie i ulepszanie walki oraz dostÄ™p do jeszcze mocniejszych zabawek. Wszystko odbywa siÄ™ w klasycznej formie 2D, której jedynie towarzyszy lekkie podbicie perspektywy. Zaczynamy w miejscu startowym, z którego wybieramy siÄ™ dalej w celu ekspansji i zrealizowania celu, który zazwyczaj sprowadza siÄ™ do eliminowania wrogów. Potyczki klasycznie odbywajÄ… siÄ™ zarówno na lÄ…dzie jak i w powietrzu, w zależnoÅ›ci od tego jakÄ… charakterystykÄ… armii siÄ™ posÅ‚ugujemy. W trakcie wykonywania zadaÅ„ docierajÄ… do nas także wieÅ›ci, a nawet zwroty akcji, które wpÅ‚ywajÄ… na przebieg zabawy. CaÅ‚ość posiada absolutnie staroszkolny styl, który umożliwia nam poczucie siÄ™ jak przed wieloma laty, gdy strategiczne boje toczono wÅ‚aÅ›nie w taki sposób.
Obszerne mapy pokonujemy dość szybko w zależnoÅ›ci od jednostek, którymi dysponujemy. Te sÄ… od siebie czÄ™sto mocno odmienne, przez co musimy caÅ‚y czas bacznie obserwować zarówno armiÄ™, jak i poszczególnych wojaków, którzy mogÄ… korzystać z różnych magicznych tricków. Deweloperzy nawet przy niższych poziomach trudnoÅ›ci stawiajÄ… przed graczem sporo wyzwaÅ„ i wymagajÄ… od niego, aby zawsze miaÅ‚ przygotowane oddziaÅ‚y potrafiÄ…ce obronić czy to bazÄ™ czy to jakiÅ› konkretny i istotny punkt.
Rozgrywka w wielu aspektach wypada naprawdÄ™ nieźle, dostarczajÄ…c nam zdecydowany oldschoolowy styl zabawy, dziÄ™ki czemu gracze bÄ™dÄ… mogli siÄ™ poczuć wrÄ™cz znakomicie. Retro styl połączono z nowoczeÅ›niejszÄ… oprawÄ… i kilkoma zagraniami, które razem dostarczajÄ… nam rozgrywkÄ™ jak sprzed lat. Szkoda, że mimo wszystko wiÄ™kszość zadaÅ„ sprowadza siÄ™ do zniszczenia wrogiej bazy, a my w tym wariancie musimy powtarzać takie same czynnoÅ›ci.

Niestety wobec niezÅ‚ego poziomu caÅ‚oÅ›ci nie można zapomnieć o wadach i niedociÄ…gniÄ™ciach, których nie brakuje. W ramach produkcji nie natrafiÅ‚em na opcjÄ™ autozapisu, która zapewniÅ‚aby co jakiÅ› czas jakiÅ› zapis, a te czasem siÄ™ przydajÄ…, ponieważ zdarzyÅ‚o mi siÄ™ dwa razy zostać “cofniÄ™ty” do pulpitu. IrytujÄ…ce sÄ… także problemy z pojawianiem siÄ™ licznych wrogów zaraz po wczytaniu gry, w efekcie tego typu zabieg wydaje siÄ™ jedynie przeszkadzać, a my wolimy utracić postÄ™p w taki sposób niż liczyć, że może nam siÄ™ uda odeprzeć inwazjÄ™ z zupeÅ‚nie nieoczekiwanego kierunku. Problemy dotykajÄ… także balansu poziomu trudnoÅ›ci, który momentami jest zdecydowanie zbyt wysoki. Przesiadywanie w bazie i oczekiwanie, że super armia wszystko rozwiąże jest nieefektywne, natomiast zasieki przeciwnika czÄ™sto wspierane sÄ… niemalże nieskoÅ„czonymi zasobami. Możemy liczyć tylko na to, że starczy nam armii do wyeliminowania wszystkich jednostek wroga. IrytujÄ…ce sÄ… także problemy z kolizjami, przez które część naszych wojsk może pójść nie w tym kierunku w którym trzeba, a inne jednostki mogÄ… siÄ™ zaciąć nawet na pojedynczym drzewie...
Loria to naprawdÄ™ udana strategia w staroszkolnym stylu, która potrafi wiele zaoferować graczowi, przy okazji pozostajÄ…c wiernÄ… klasyce. Pomimo pewnych wad i tak nie można ostateczne źle ocenić mechanik i systemów, które nie tylko dobrze wypadajÄ…, ale także oferujÄ…c sporo satysfakcji z wygranej. Nie ma tu może trybu wieloosobowego, lecz to i tak nie obniża jakoÅ›ci i wartoÅ›ci caÅ‚ego projektu. Wobec dość sÅ‚abej konkurencji i tak zadbano o dostarczenie wysokiego poziomu, dziÄ™ki czemu bez wÄ…tpienia jest to doskonaÅ‚a propozycja także jako rozgrzewka przed “
kotletem” od Blizzarda. Samodzielnie ma także argumenty nie tylko aby siÄ™ obronić, ale także z dumÄ… stać w ramiÄ™ w ramiÄ™ wobec konkurencji, która mimo wiÄ™kszego budżetu w ostatnim czasie caÅ‚kowicie odpuÅ›ciÅ‚a sobie tego typu połączenie.
PÅ‚asko, pÅ‚asko… ale naprawdÄ™ Å‚adnie
Oprawa wizualna zgodnie z klasykÄ… oferuje nam spojrzenie na akcjÄ™ gry z perspektywy 2D, która zostaÅ‚a także tak zaprezentowana. W zwiÄ…zku z czym ujrzeć możemy wiele bardzo dobrze wykonanych elementów, które zostaÅ‚y rÄ™cznie rysowane. Czasami sytuacja wyglÄ…da jak stare RPG, przy czym nie stanowi to w tym wypadku wady. Grafika prezentuje siÄ™ naprawdÄ™ nieźle sprawiajÄ…c, że bÄ™dziemy mogli cieszyć siÄ™ dobrze zrealizowanymi elementami, które z niczym nie bÄ™dÄ… nam siÄ™ mylić. Problemy pojawiajÄ… siÄ™ przy maÅ‚ych przedmiotach, które możemy nawet przypadkowo ominąć i nie zebrać. Mimo tego zauważyć należy także, że twórcy nie obawiali siÄ™ wprowadzania sporej dawki przedmiotów, nadajÄ…c wszystkiemu realizmu. No jak na Å›wiat fantasy… ;)
Tekstury jak na pixel-artowy styl ostre i jednoczeÅ›nie wypeÅ‚nione szczegóÅ‚ami, co bardzo wyraźne widać po interfejsie, który doskonale oddaje przytoczone zalety. Bardzo efektownie wyglÄ…dajÄ… efekty zwiÄ…zane z czarami oraz magiÄ…, która jest naprawdÄ™ imponujÄ…ca pod wzglÄ™dem projektu. OÅ›wietlenie i mgÅ‚a wojny przenikajÄ… siÄ™ w standardowy sposób, a do tego dochodzi także spora dawka naprawdÄ™ nieźle wykonanych animacji ożywiajÄ…cych naszÄ… potężnÄ… armiÄ™.
Oprawa audio wypada bardzo dobrze zarówno w formie wojennej zawieruchy jak i udźwiÄ™kowienia dialogów, które w naprawdÄ™ niezÅ‚ym stylu potrafiÄ… znacznie poprawić odbiór historii, przy okazji czÄ™sto dodajÄ…c do fabuÅ‚y lekkiego dystansu oraz zabawnego klimaciku.
Bardzo dobrze wypada muzyka w Loria, przypominajÄ…c nam najlepsze lata strategii fantasy, przy okazji dodajÄ…c w ważnych momentach odpowiedniego napiÄ™cia czy rozluźnienia. To w dużej mierze za jej sprawÄ… mamy okazjÄ™ wczuć siÄ™ w powagÄ™ starć, którÄ… trzeba tu zaznaczyć, nieźle uzupeÅ‚nia dystans w ramach fabuÅ‚y.
Problemem bywa sygnalizacja bycia atakowanym, który daje znać w zbyt późnym momencie. Czasem pojawiajÄ… siÄ™ także niezrozumiaÅ‚e przyciÄ™cia, przez które tracimy tempo akcji. Ale najgorsze byÅ‚y jednak “wyrzutki” na pulpit, przez które możemy niestety utracić postÄ™p.
Podsumowanie recenzji Loria, byłoby lepiej gdyby nie...
Strategie czasu rzeczywistego w ostatnich latach nie majÄ… zbyt wiele szczęścia do bardzo dobrych tytuÅ‚ów, które ukazywaÅ‚yby siÄ™ regularnie. Jeszcze gorzej sprawa ma siÄ™ z tego typu tytuÅ‚ami w ramach okresu Å›redniowiecznego, dlatego tym bardziej ciepÅ‚o na sercu jest obserwować debiut Loria. Niezależna produkcja oferuje sporo naprawdÄ™ przyjemnej zabawy, która dostarcza graczowi wiele elementów wywodzÄ…cych siÄ™ z sprzed lat. ZÅ‚oty okres dla tego gatunku już przeminÄ…Å‚, ale siÄ™gajÄ…c po taki tytuÅ‚ nie poczujecie siÄ™ zawiedzeni. Nie jest to oczywiÅ›cie poziom StarCrafta II, ale jeżeli dobrze siÄ™ bawiliÅ›cie z remasterem pierwszej odsÅ‚ony to z pewnoÅ›ciÄ… i tutaj bÄ™dzie siÄ™ dobrze bawić.
W ramach zabawy możemy siÄ™ zapoznać z nieźle wykonanÄ… produkcjÄ… oferujÄ…cÄ… sporo niezÅ‚ej rozrywki. Niestety nie wszystko zostaÅ‚o odpowiednio dopracowane, przez co niektóre momenty sÄ… irytujÄ…ce oraz niekoniecznie dziaÅ‚ajÄ… pozytywnie na caÅ‚e doÅ›wiadczenie. Mechanika staroszkolna nie radzi sobie odpowiednio dobrze z dziwnym systemem wysyÅ‚ania jednostek wroga, które po zaÅ‚adowaniu ponownie poprzedniego stanu rzeczy przekÅ‚adajÄ… siÄ™ na dewastacjÄ™ caÅ‚ego zespoÅ‚u.
DziÄ™kujemy twórcom za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej Loria
Testowaliśmy wersję na komputery osobiste (Steam).
O dziekuje za tak miłe słowa jeśli chodzi o muzykę. Cieszę się ze mogłem pracować przy tym projekcie! :) Michal Ratkowski - Kompozytor do gry Loria www.michalratkowski.com