RTS jest gatunkiem nieco już przykurzonym i z całą pewnoÅ›ciÄ… maÅ‚o opÅ‚acalnym dla producentów przez wzglÄ…d na skromnÄ…, ale oddanÄ… spoÅ‚eczność oraz niewielkie możliwoÅ›ci wykorzystania mikropÅ‚atnoÅ›ci generujÄ…cych teraz gigantyczne sumy. Mimo tego nie brakuje Å›miaÅ‚ków rzucajÄ…cych siÄ™ na głębokie wody i wychodzÄ…cych przy tym zwyciÄ™sko. Niedawno z rodzinnego podwórka wyszedÅ‚
Ancestors Legacy oraz siÄ™gajÄ…cy po wikingów
Northgard od francuskiego studia Shiro Games. Nie skoÅ„czyÅ‚o siÄ™ to jedynie na tych tytuÅ‚ach, ponieważ pojawili siÄ™ kolejni Polacy z interesujÄ…cym pomysÅ‚em na swojÄ… wÅ‚asnÄ… strategiÄ™, która rozgrywa siÄ™ w cyberpunkowej rzeczywistoÅ›ci. Na gracza czeka rola przywódcy kultu niosÄ…cego na barkach swoich wyznawców. Brzmi to Å›wietnie, wyglÄ…da obiecujÄ…co, ale jak wyszÅ‚o w praktyce? Przykro pisać, ale kiepsko. Re-Legion plasuje siÄ™ zaledwie w póÅ‚kÄ™ dla przeciÄ™tnych i dla wielu mógÅ‚by z niej spaść na niższe.
BYĆ PRZYWÓDCÄ„...
Odrzućmy jednak na chwilÄ™ rozterki i smutki zwiÄ…zane z problemami gry. PrzenieÅ›my siÄ™ w dalekÄ… przyszÅ‚ość, aby wtopić siÄ™ w tÄ™ beznadziejnÄ… rzeczywistość, z której wylewa siÄ™ dekadencja i melancholijność. W cyberpunkowym Å›wiecie pojawia siÄ™ w koÅ„cu czÅ‚owiek niosÄ…cy za sobÄ… orzeźwiajÄ…ce zmiany. Mowa tu o Elionie, gÅ‚ównym bohaterze gry, z jakim przyjdzie nam spÄ™dzić kampaniÄ™. Ów Å›miaÅ‚ek chce stanąć na czele kultu, chociaż jeszcze o tym nie wie, aby wyzwolić spoÅ‚eczeÅ„stwo od kÅ‚amstw i obojÄ™tnoÅ›ci. W ten oto sposób zaczynamy naszÄ… wspólnÄ… przygodÄ™, od poÅ‚ożenia fundamentów przyszÅ‚ego kultu, jaki przyjdzie nam rozwijać. Pomoże nam przy tym kilku przyjacióÅ‚, którzy widzÄ… nas w roli przywódcy kÅ‚adÄ…cego kres temu zÅ‚u. Zaczynamy dosyć nieszablonowo, ponieważ od "zahipnotyzowania" kilku obywateli, aby Ci stanÄ™li z nami na czele buntu. Za chwilÄ™ z naszÄ… grupÄ… wyznawców przejmujemy kontrolÄ™ nad budynkami i zdobywamy ważny przedmiot, który wpÅ‚ywa negatywnie na pozostaÅ‚ych obywateli, szerzÄ…c w ich umysÅ‚ach kÅ‚amstwa oraz manipulacjÄ™.
Tak wyglÄ…da nasza pierwsza misja w kampanii fabularnej, na którÄ… skÅ‚ada siÄ™ ich kilka. Przez ten czas sukcesywnie rozwijamy nasz kult, pozbywamy siÄ™ kolejnych oponentów czy zarzÄ…dzamy naszymi wiernymi. PomagajÄ… nam wyżej wspomniani przyjaciele różniÄ…cy siÄ™ od standardowych jednostek, ponieważ wÅ‚ożono w nich nieco wiÄ™cej życia. Każdy z nich wyraża jakieÅ› opinie, podpowiada lub po prostu rozmawia z nami. To wszystko zawarte zostaÅ‚o w krótkich scenkach wykorzystujÄ…c przy tym samÄ… grÄ™ na nieco wiÄ™kszym przybliżeniu niż dotychczas. CoÅ› na rodzaj tego, co mogliÅ›my już dawno zobaczyć w Twierdzach i HiroÅ‚sach. Można zapomnieć o jakichkolwiek animacjach, filmikach, bo ten jest tylko jeden, przed samÄ… kampaniÄ… - można go potraktować jako wstÄ™p do historii. Już w nim możemy zauważyć braki w budżecie przy tworzeniu Re-Legion. CaÅ‚a animacja zostaÅ‚a znaczÄ…co rozmazana, jest peÅ‚na szaroÅ›ci i koloru czerni, co można potraktować jako celowy zabieg, który dodatkowo podkrÄ™ca klimat, ale jak siÄ™ później okazuje, to tylko nasza wyobraźnia podsuwa takie wnioski.

Przy samej fabule możemy te skromne Å›rodki już usÅ‚yszeć, ponieważ na potrzeby zwiÄ™kszenia realizmu, imersji gÅ‚ówni bohaterowie otrzymali gÅ‚osy aktorów. Mimo że ich barwy sÄ… wyraziste, trafnie oddajÄ…c role konkretnych postaci, tak ich wygÅ‚aszane kwestie, próby przekazania emocji sÄ… już dalekie od doskonaÅ‚oÅ›ci. OdnosiÅ‚em czasem wrażenie, że dialogi pochodzÄ… ze sztampowatych filmów akcji, w dodatku można pomyÅ›leć, iż byÅ‚o zaledwie kilka prób ich nagrania. Sama fabuÅ‚a niestety nie porywa, ponieważ nasz protagonista jest niepewny, czasem zbyt natarczywy i potrafi niemiÅ‚osiernie irytować jak na kogoÅ›, kto ma stać na czele kultu. Nie pomaga także opowiadana historia, która ciekawa nie jest. Brakuje interesujÄ…cych zwrotów akcji, bardziej napiÄ™tych relacji miÄ™dzy przeciwnikami czy jakichÅ› intrygujÄ…cych relacji pomiÄ™dzy postaciami. Postawiono po prostu na odbÄ™bnienie jakiÅ› wÄ…tków.
Nie pomaga też brak animacji w postaci krótkich filmów, które podniosÅ‚yby wartość. Na szczęście misje w kampanii różniÄ… siÄ™ wykonywanymi zadaniami, bo z każdÄ… przyjdzie robić coÅ› innego, mamy także z kolejnymi dostÄ™p do nowych jednostek, co czyni grÄ™ nieco ciekawszÄ…. Od razu tutaj napomknÄ™, że oprócz tej rozgrywki dla pojedynczego gracza (dosyć krótkiej, 5-9 godzin), mamy do dyspozycji misje, które sÄ… z tymi z... kampanii. Brak losowo generowanych map, trybu wyzwaÅ„ czy wieloosobowego. Jest tylko opowieść, która broni siÄ™ wyłącznie różnorodnoÅ›ciÄ… zadaÅ„.

WIDZĘ ÅšWIATEÅKO
KoÅ‚em ratunkowym dla Re-Legion mogÅ‚aby stać siÄ™ mechanika potrafiÄ…ca wywoÅ‚ać niemaÅ‚e wypieki na twarzach już jakiÅ› czas temu - przy pierwszych informacjach o grze. StojÄ…c na czele kultu musimy pozyskiwać nowych mieszkaÅ„ców, którzy wyraziliby chÄ™ci stania siÄ™ naszymi podwÅ‚adnymi. Z pomocÄ… przychodzi nasz bohater, Eliot, potrafiÄ…cy z pomocÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci przekabacić ich na swojÄ… stronÄ™. Wystarczy, że podejdziemy i dotkniemy jednego z delikwentów, aby ten po krótkiej chwili staÅ‚ siÄ™ naszym wyznawcÄ…. Możemy skorzystać też z obszarowego "zaczarowania", ale te po użyciu musi siÄ™ odnowić. Wyznawcy stajÄ… siÄ™ swego rodzaju zasobem, który pozwoli nam na tworzenie specyficznych jednostek. Do kolejnych "mineraÅ‚ów" należą CryptoKredyty sÅ‚użące do zakupów jednostek lub ulepszeÅ„ oraz wiara do tego samego. W porównaniu do obywateli wyznajÄ…cych naszÄ… religiÄ™, pozostaÅ‚e dwa zasoby sukcesywnie zwiÄ™kszajÄ… siÄ™ samoczynnie.

Do rozwoju naszego kultu potrzeba wczeÅ›niej wspomnianych elementów. PomagajÄ… przy tym przejÄ™te budynki umożliwiajÄ…ce rozbudowanie naszej armii lub zwiÄ™kszajÄ…ce pojemność "wyznawców", wiary czy wspomnianych Å›rodków finansowych. Oprócz tego pozwalajÄ… na przejÄ™cie terenu, który po zdobyciu budynku bÄ™dzie podÅ›wietlony, ujawniajÄ…c wrogie jednostki. Skoro już przy nich jesteÅ›my, po przejÄ™ciu kontroli nad danym obywatelem możemy go przeksztaÅ‚cić w kilka postaci, np. fanatyków walczÄ…cych wrÄ™cz, strzelajÄ…cych z dystansu puryfistów czy hackerów potrafiÄ…cych za pomocÄ… budynku zdobyć wiÄ™kszÄ… liczbÄ™ CryptoKredytów. Tych jednostek jest jeszcze kilka i każda z nich różni siÄ™ swoim zadaniem czy umiejÄ™tnoÅ›ciami. SÄ… jeszcze urzÄ…dzenia takie jak drony czy rozstawiane dziaÅ‚ka, ale te bywajÄ… jedynie umiejÄ™tnoÅ›ciami naszych przyjacióÅ‚. Warto o nich wspomnieć też z tego wzglÄ™du, gdyż bohaterowie cechujÄ… siÄ™ znacznie wiÄ™kszÄ… liczbÄ… zdrowia, obrażeniami czy dużo lepszymi umiejÄ™tnoÅ›ciami, które majÄ… swój wÅ‚asny czas odnowienia. CiekawostkÄ… jest też utrata Eliona. Jego Å›mierć nie koÅ„czy gry, ponieważ możemy go wskrzesić, poÅ›wiÄ™cajÄ…c jednego z wyznawców.
Ta różnorodność, pomysÅ‚owość w kwestii wiary czy sam rozwój kultu stanowiÄ… duży plus produkcji. Przejmowanie kontroli nad kolejnymi ludźmi dla poszerzenia swojej religii jest satysfakcjonujÄ…ce. W miÄ™dzyczasie walka w kilku miejscach o budynki, które sÄ… równie ważne. W czym wiÄ™c tkwi problem? GrÄ™ spowija gÄ™sta mgÅ‚a błędów w mechanice, sztucznej inteligencji czy optymalizacji. Na każdym kroku jest jakiÅ› problem. Wysypanie gry po wykonaniu misji, stojÄ…ce w miejscu jednostki czy brak możliwoÅ›ci wykorzystania ich umiejÄ™tnoÅ›ci. W rozgrywce kilka minut bez jakiegoÅ› buga to istny cud. Nie miaÅ‚em chwili satysfakcji z grania, mimo że Re-Legion ma na to spory potencjaÅ‚ dziÄ™ki udanemu pomysÅ‚owi na RTS'a. CiÄ…gÅ‚a irytacja spowodowana kolejnymi bykami szybko pozwala o tym zapomnieć. Trudno walczyć na kilku frontach, gdy twoje jednostki stojÄ… w miejscu a przeciwnicy w tym samym czasie niszczÄ… Ci bazÄ™ - tuż obok sprzymierzeÅ„ców! Podczas wykonywania zwykÅ‚ych czynnoÅ›ci możesz liczyć na spadek pÅ‚ynnoÅ›ci i wiele wiÄ™cej. Czasem miaÅ‚em wrażenia, że gram w jakÄ…Å› alfÄ™. Przypomnijmy, że gra zawiera jednak tylko kampaniÄ™ z 9 misjami i nie ma aż tak wielu rodzajów jednostek czy dużej mapy, żeby móc to w jakiÅ› logiczny sposób usprawiedliwić.
Kilka sÅ‚ów należy siÄ™ również możliwoÅ›ci nakreÅ›lenia kierunku naszego kultu. W pewnej chwili przyjdzie nam wybrać rodzaj naszej religii, która może być nakreÅ›lona w trzech kierunkach. Standardowo czeka na graczy bardziej brutalna możliwość oraz dwie nastawione na potrzeby rozgrywki. Wybór ma znaczenie nie tylko dla naszych jednostek, ale również dla dogmatów. Te tajemnicze elementy uchodzÄ… w grze za drzewko umiejÄ™tnoÅ›ci wpÅ‚ywajÄ…ce na kontrolowanie obywateli czy zdobywanie zasobów i tym podobne. Tego jest zacznie wiÄ™cej, ale konieczne jest wczeÅ›niej poznać specyfikÄ™ mechaniki i samej religii. MajÄ…c rozpisane przed sobÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci spotkaÅ‚em siÄ™ z trudnoÅ›ciami z ich odszyfrowaniem. Twórcy w wielu elementach pozwolili sobie na zupeÅ‚ne odpÅ‚yniÄ™cie, przez co niektóre kwestie potrafiÄ… być na poczÄ…tku nieodgadnione. To samo tyczy siÄ™ poruszania po mapie. OdnosiÅ‚em wrażenie, że jest maÅ‚o intuicyjne i nieco toporne. Niektóre kombinacje można byÅ‚oby zrobić wygodniej, lepiej. Może to być jednak mocno subiektywna opinia.
BRZYDKA RELIGIA
To nie koniec wad cyberpunkowej strategii, ponieważ przyszÅ‚a pora nakreÅ›lić kilka sÅ‚ów na temat szaty graficznej. Mamy tutaj do czynienia z tytuÅ‚em z roku 2019, wiÄ™c dlaczego po spojrzeniu w menu czy przy zwróceniu uwagi na rozstawienie i poziom detali Re-Legion wypada blado? Po uruchomieniu gry zaczÄ…Å‚em z nostalgiÄ… wspominać dawne tytuÅ‚y z takim lakonicznym startem peÅ‚nym prostoty. Po lewej kilka wyrazów, po prawej wtopiona grafika i koniec. To może zniechÄ™cić a przecież jeszcze nie uruchomiliÅ›my na dobre produkcji.
Na poczÄ…tku wspominaÅ‚em o filmiku, który byÅ‚ owocem skromnego budżetu, ale już za chwilÄ™ bÄ™dzie nam dane zauważyć proÅ›ciutko nakreÅ›lone portrety postaci - nie majÄ…ce startu do tych Pillars of Eternity II: Deadfire czy Divinity Original Sin 2. ChwilÄ™ później obserwujemy brak jakichkolwiek detali przy budynkach, drogach i postaci. Starcraft 2 przy tytule Polaków miaÅ‚by premierÄ™ wczoraj, ponieważ wyglÄ…da o niebo lepiej, dziÄ™ki licznym szczegóÅ‚om i zachwycajÄ…cym detalom, nie wspominajÄ…c o dziesiÄ…tkach fajerwerkowych opcji. W Re-Legion każda jednostka(tego samego rodzaju) wyglÄ…da dokÅ‚adnie tak samo, przypominajÄ…c bardziej zlepek gliny niż realnych wojowników. WspomniaÅ‚em o próbach narracji koÅ„czÄ…cej siÄ™ na przybliżaniu bohaterów. Szczerze mówiÄ…c, nie wychodzi na tym dobrze produkt, odsÅ‚aniajÄ…c peÅ‚niÄ™ swojej niedoskonaÅ‚oÅ›ci. I nie mogÄ™ tu zrzucić winy na "niskie" tekstury, ponieważ wszystko miaÅ‚em je ustawione na ultra. Problem grafiki leży w kÅ‚ujÄ…cej po oczach prostocie, niedopracowanych elementach czy braku wyrazistoÅ›ci, swojego wÅ‚asnego ja.
Zdecydowanie lepiej wypada muzyka i udźwiÄ™kowienie. Co i jakiÅ› czas pojawia siÄ™ cyberpunkowa nuta w tle dla podkreÅ›lenia wagi sytuacji. PrzykÅ‚adem jest nadejÅ›cie armii gracza do ostatniego budynku przeciwnika. Szybka, dynamiczna i taka nowoczesna. Trudno okreÅ›lić na czym polega ta cyberpunkowość muzyki. MogÄ™ napisać tylko tyle, że ucho doznaje nowych dźwiÄ™ków, które dajÄ… sobie radÄ™ oraz wyraźnie nakreÅ›lajÄ… dalekÄ… przyszÅ‚ość. Nie spotkamy podobnych w naszym życiu, stÄ…d ta ich inność. Na plus warto także zaznaczyć wypowiadane kwestie jednostek, które przypomniaÅ‚y mi te z
Twierdzy Krzyżowiec. Nie musiały być one piękne, porywające, aby zostały zapamiętane, po prostu wpadały do głowy coraz bardziej i bardziej. Tutaj sprawa wygląda podobnie. Tylko jak sobie przypomnę o bohaterach, to odejmuję z miejsca kilka oczek z punktacji. Gdyby sytuacja wyglądała inaczej z rodzajami rozgrywek, ale tutaj mamy możliwość posmakowania tylko i wyłącznie kampanii. Nie jest aż tak źle, ponieważ kilka linijek brzmiało naprawdę nieźle, ale to o wiele za mało dla gry nastawionej na trzon fabularny.

RECENZJA RE-LEGION
Bardzo chciaÅ‚em zostać przywódcÄ… kultu, ale na dÅ‚uższÄ… metÄ™ nie daÅ‚em radÄ™. Rozgrywce towarzyszyÅ‚a masa błędów, "brzydkość” czy problemy z Al i optymalizacjÄ…. Mimo tak interesujÄ…cego pomysÅ‚u na stworzenie RTS'a, nie dociÄ…gniÄ™to jakoÅ›ci samej gry. Rozgrywka bywa toporna, mÄ™czÄ…ca oraz irytujÄ…ca. PomyÅ›laÅ‚em w pewnej chwili, że za kolejnÄ… misjÄ… lub walkÄ… na chwilÄ™ zapomnÄ™ o niedogodnoÅ›ciach, aby oddać siÄ™ interesujÄ…cemu pomysÅ‚owi, ale byÅ‚o to niemożliwe. Na każdym kroku dziaÅ‚o siÄ™ coÅ› zÅ‚ego i nie pomaga fakt brzydoty oraz prostoty strony graficznej. Być może gra nabierze rozpÄ™du po kilkunastu aktualizacjach, bo te sÄ… jakiÅ› czas dodawane, ale na teraz tytuÅ‚ bywa utrapieniem. Ode mnie Re-Legion otrzymuje zaledwie dwójÄ™ z plusikiem za intrygujÄ…ce podejÅ›cie do tego omijanego szerokim Å‚ukiem gatunku. Polecam tylko zagorzaÅ‚ym fanom, którzy potrafiÄ… zacisnąć zÄ™by na wszelkie niegodziwoÅ›ci zwiÄ…zane z typowymi problemami niedokoÅ„czonych i "tanich" tytuÅ‚ów.
Bardzo dziÄ™kujemy twórcom i wydawcy za udostÄ™pnienie kopii recenzenckiej Re-Legion