
Alternatywne wizje Å›wiata zazwyczaj kojarzÄ… nam siÄ™ z wielkimi zmianami oraz spektakularnymi widokami i zdarzeniami, majÄ…cymi zapaść nam w pamiÄ™ci. Nie zawsze twórcy chcÄ… jednak uzyskiwać tego typu efekt, niekiedy zabierajÄ…c nas do historii rozgrywajÄ…cych siÄ™ na mniejszÄ… skalÄ™. Tego typu produkcjÄ… jest Paradise Lost, którÄ… w recenzji poniższej zaprezentuje Wam z jej zaletami oraz wadami, które pojawiÅ‚y siÄ™ w tym ciekawym projekcie PolyAmorus. Czy warto wskoczyć do tej przygody? Co zagraÅ‚o, a co zawiodÅ‚o? Co czeka nas w niemieckim, podziemnym bunkrze w innym wariancie drugiej wojny Å›wiatowej? Odpowiedzi znajdziecie w poniższej recenzji, do której Was zapraszam!
Opowieść koncentruje siÄ™ na nastoletnim chÅ‚opaku, Szymonie wyruszajÄ…cym w samotnÄ… podróż do podziemnego, niemieckiego bunkra atomowego. Postapokaliptyczne pozostaÅ‚oÅ›ci po Polsce prezentujÄ… siÄ™ drastycznie odmiennie, bohater jednak w sporej mierze przemierzać bÄ™dzie niezwykÅ‚y konstrukt podziemny.
nasz dzielny bohater wyrusza do podziemnego bunkra, gdzie ma odnaleźć Å›lady swojej rodzinnej przeszÅ‚oÅ›ci. Za sprawÄ… zdjÄ™cia poszukuje mężczyzny, który powinien posiadać odpowiedzi na pytania dzielnego dzieciaka.
Opowieść poznajemy równolegle w ramach trzech segmentów i narzÄ™dzi. Pierwszy to krótkie scenki z przeszÅ‚oÅ›ci, gdzie bohater przypomina sobie o scenkach z jeszcze żyjÄ…cÄ… matkÄ…. To z czasem przestaje egzystować, zamieniajÄ…c siÄ™ na dÅ‚uższe rozmowy z EwÄ…, tajemniczÄ… kobietÄ…, również zamkniÄ™to w potężnym obiekcie. Drugie z narzÄ™dzi jest bardziej ograniczone, ale nie stanowi problemu wizualnego (o czym później), natomiast wykorzystywane sÄ… scenki z perspektywy pierwszoosobowej. Obie formy wspólnie sÄ… mocno sugestywne, uzupeÅ‚niajÄ…c i wzmacniajÄ…c oczekiwany przekaz. TrzeciÄ… propozycjÄ™ stanowiÄ… pozostawiane notatki oraz nagrania gÅ‚osowe, za sprawÄ… których poznajemy poboczne wÄ…tki oraz historiÄ™ bunkra i tragicznych wydarzeÅ„ rozgrywajÄ…cych siÄ™ niegdyÅ› pod ziemiÄ….
FabuÅ‚a jest mocnÄ… stronÄ… gry, choć tajemnica poczÄ…tkowo jest naprawdÄ™ niezrozumiaÅ‚a i budziÅ‚a u mnie mieszane uczucia. Z czasem jest lepiej, a w wyniku czego spÄ™dzone godziny bawiÄ… nas oraz rozbudzajÄ… wyobraźniÄ™. Poziom jest bardzo dobry, aż siÄ™ prosi o kolejne gry mogÄ…ce rozwijać tÄ™ alternatywnÄ… rzeczywistość oraz wydarzenia, które rozgrywaÅ‚y siÄ™ lub mogÅ‚y siÄ™ wydarzyć.

Deweloperzy zdecydowali siÄ™ postawić na absolutnie klasyczny “symulator chodzenia”, czyli tytuÅ‚ skupiajÄ…cy siÄ™ na zwiedzaniu oraz odkrywaniu Å›wiata przedstawionego. Przy tej okazji otrzymujemy szeroki pakiet aktywnoÅ›ci i dziaÅ‚aÅ„, które możemy podejmować. Interakcje sÄ… bardzo proste, choć niekiedy wymagajÄ… przytrzymania i wykonania drugiej aktywnoÅ›ci, zazwyczaj to przesuniÄ™cie myszkÄ…. Nie jest to nic specjalnego, ale od standardu branżowego nie odstaje.
Zdecydowana wiÄ™kszość elementów doszlifowana jest jak należy, lecz na tym wszystkim tragicznie wypada tempo poruszania siÄ™ Szymona, które jest zwyczajnie tragiczne! ChÅ‚opak porusza siÄ™ masakrycznie wolno, krok po kroku nużąc i mÄ™czÄ…c nas jako graczy. To powoduje, że w trakcie zabawy palec nas boli, a frustracja tylko i wyłącznie narasta. Gdyby chociaż sprint przebiegaÅ‚ poprzez przełączenie, a nie ciÄ…gÅ‚e trzymanie przycisku…. Na tÄ™ chwilÄ™ niestety grze brakuje nieco przyjemnoÅ›ci sprawianej chociażby niegdyÅ› przez ZaginiÄ™cie Ethana Cartera.

NajnowszÄ… propozycjÄ™ PolyAmorus oraz All in! Games miaÅ‚em okazjÄ™ sprawdzić na mocnych kartach graficznych, dziÄ™ki czemu przyjemnie mogÅ‚em spÄ™dzić czas z najwyższymi ustawieniami graficznymi. W ten sposób mogÅ‚em docenić to jak wiele pracy wÅ‚ożono w tÄ™ sferÄ™ gry. Oprawa stoi na niezwykle wysokim poziomie, momentami zdecydowanie potrafi zachwycać i przyciÄ…gać oczy na wielu poziomach. Miejscówki oraz wybrane przedmioty sÄ… imponujÄ…ce, niektóre w przybliżeniu niestety odstajÄ…. Różnorodność charakteru poszczególnych miejscówek jest spora, co również warto docenić oraz zobaczyć. SzczegóÅ‚owoÅ›ci chwilami nie brakuje, do tego dochodzi dynamiczne oÅ›wietlenie w miejscówkach z bÅ‚yszczÄ…cymi materiaÅ‚ami czy zabawy architektonicznymi projektami, Å›wietnie oddajÄ…cymi zaczerpniÄ™te motywy. Kombinacja razem tworzy Å›wietny obraz, jedynie nieco nadszarpniÄ™ty małą iloÅ›ciÄ… atrakcyjnych efektów graficznych.
NajgorszÄ… stronÄ… sÄ… jednak animacje postaci i ich twarzy. Te obecne sÄ… jedynie w przebitkach z matkÄ… Szymona. Niestety pomimo malutkich sesji i tak w oczy rzuciÅ‚ siÄ™ ten brak, szkoda że nie możliwe byÅ‚o jeszcze skuteczniejsze ukrycie tychże niedociÄ…gnięć. Przyda siÄ™ tutaj aktualizacja, która poprawi ten element! W koÅ„cu inne animacje sÄ… dobrze wykonane.

To chyba dotychczas najlepsza graficznie produkcja w ofercie All in! Games, stojąca na podobnym poziomie do efektownego Ghostrunnera. Tak to odmienne gatunkowo tytuły, ale oba charakteryzują się piękną oprawą wizualną. Jeżeli chcecie zobaczyć kilka przebitek z gry One More Level, to zapraszamy Was do naszej recenzji Ghostrunnera.
PoczÄ…tkowo miaÅ‚em mieszane odczucia dotyczÄ…ce oprawy muzycznej oraz samego udźwiÄ™kowienia, jednakże z czasem po kilku sesjach i zabawach z ustawieniami ostatecznie odnalazÅ‚em optimum. W ten sposób mogÅ‚em docenić bardzo dobrze odwzorowanie dźwiÄ™ków potężnych, metalowych i mechanicznych systemów gigantycznego, podziemnego konstruktu. W tym momencie mogÅ‚em lepiej ocenić dobrÄ… Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… oraz jej wprowadzenie do zabawy. Ta z czasem sama w sobie stawaÅ‚a siÄ™ lepsza, jednoczeÅ›nie doskonale akcentujÄ…c najistotniejsze fabularnie momenty. Efekt z każdÄ… minutÄ… oraz godzinÄ… nasilaÅ‚ siÄ™ co zdecydowanie warto docenić.

Gra doczekaÅ‚a siÄ™ polskiego tÅ‚umaczenia w postaci polskich napisów, tÅ‚umaczÄ…cych angielskie wypowiedzi. Trzeba jednak odnotować fakt, że dość czÄ™sto wykorzystany zostaÅ‚ model, zgodnie z którym koÅ„cówki niektórych wypowiedzi postaci koÅ„czÄ… siÄ™ polskimi sformuÅ‚owaniami. To ciekawy pomysÅ‚, który nie każdemu bÄ™dzie jednak przypadaÅ‚ do gustu. W moim przypadku pojawiÅ‚ siÄ™ problemy z wczuciem siÄ™ w dialogi, które polskimi akcentami nieco mnie dekoncentrowaÅ‚y.

Ciężko jest mi jednoznacznie ocenić Paradise Lost, gdyż z jednej strony jest to niezwykle piÄ™kna oraz efektowna gra, która ze wzglÄ™du na swoje mÄ™czÄ…ce szybkoÅ›ciÄ… poruszania siÄ™ tempo, znaczÄ…co obniża doÅ›wiadczenie z gry. Tak, projekt jest krótki, w zasadzie bardzo krótki, jednakże dostarcza w tym czasie satysfakcjonujÄ…cÄ… zabawÄ™. Niestety ze wzglÄ™du na bardzo, bardzo wolne tempo poruszania siÄ™ i wynikajÄ…cÄ… z tego powodu dÅ‚użyznÄ™ nie mogÅ‚em delektować siÄ™ udanÄ… wyprawÄ™ w podziemia. Konieczność trzymania klawisza “Shift” czy też przejÅ›cie na pada to rozwiÄ…zania mÄ™czÄ…ce rÄ™ce, nawet w tak krótkim tytule. Podstawowo wleczemy siÄ™ strasznie co wzbudza spore poirytowanie, jednoczeÅ›nie wyraźnie obniżajÄ…c odbiór produkcji. Szkoda, gdyż wzglÄ™dnie prosta rzecz znaczÄ…co obniża odbiór ostateczny. Jeżeli ten element zostanie poprawiony to bez dwóch zdaÅ„ grÄ™ bÄ™dzie można z przyjemnoÅ›ciÄ… sprawdzić. Cena premierowa byÅ‚a atrakcyjna, ale i za bazowÄ… obecnie możemy siÄ™ dobrze pobawić przez te kilka godzin. Nie jest to duży projekt, ale bez dwóch zdaÅ„ efektowny graficznie, zapewniajÄ…cy nam okazjÄ™ do niezÅ‚ego sprawdzenia naszych podzespoÅ‚ów. To niedÅ‚uga, ale niezÅ‚a przygoda w ciekawej wizji Å›wiata alternatywnego.
Ogrywana była wersja na komputery osobiste.
Paradise Lost dziÅ› debiutuje (tj. 24 marca 2021 roku) w wersji na komputery osobiste, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series S i Xbox Series X.
All in! Games obecne jest na GieÅ‚dzie Papierów WartoÅ›ciowych.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu