Nacon kontynuuje swojÄ… wspóÅ‚pracÄ™ z francuskim studiem Spiders, które tym razem zdecydowaÅ‚o siÄ™ postawić na Steelrising. Najnowszy tytuÅ‚ zabiera graczy do okresu rewolucji francuskiej, prezentowanej w postaci walki obywateli z królem… wykorzystujÄ…cym do swojej obrony potężne siÅ‚y gigantycznych czy potężnych robotów. Nadzieja na obalenie tyrana wciąż siÄ™ tli, kluczem do tego zadania bÄ™dzie jednak nasza gÅ‚ówna bohaterka Aegis. To kolejna sytuacja, w której mamy do czynienia z ekipÄ…, próbujÄ…cÄ… zaprezentować najlepszy swój projekt, korzystajÄ…cy z wÅ‚asnej, paÅ„stwowej historii. Czy i tym razem skoÅ„czyÅ‚o siÄ™ jak w przypadku Assassin’s Creed Unity? No cóż… niestety, ocena nie bÄ™dzie w tym przypadku wiele lepsza…
Podobnie jak do wspomnianej gry Ubisoftu, także w przypadku Steelrising akcja przenosi widzów do okresu trwajÄ…cej rewolucji francuskiej oraz zaciÄ™tych i brutalnych zmagaÅ„ w Paryżu oraz z czasem także rozwijajÄ…cÄ… siÄ™ na terenie Francji. W tym przypadku król Ludwik XVI dysponuje potężnÄ… armiÄ… robotów, które posyÅ‚a do walki o zaprowadzenie porzÄ…dków oraz utrzymanie jego rzÄ…dów. Trzeba przyznać, że dziaÅ‚anie to realizuje naprawdÄ™ skutecznie, ponieważ przez dÅ‚ugi czas jego wojownicy z dobrym skutkiem potrafiÄ… terroryzować ludność, utrzymujÄ…c jÄ… w stolicy zamkniÄ™tÄ… na cztery spusty we wÅ‚asnych domach oraz mieszkaniach.
Zaniepokojona o swojÄ… rodzinÄ™ Maria Antonina decyduje siÄ™ poÅ›wiÄ™cić swojÄ… osobistÄ… strażniczkÄ™ w postaci robota Aegis, wysyÅ‚ajÄ…c jÄ… z misjÄ… przedostania siÄ™ do serca Francji, aby tam zadbać o dzieci oraz powstrzymać wprowadzany terror. Tak rodzi siÄ™ lokalna legenda, której dziaÅ‚ania mogÄ… doprowadzić do wielkiej zmiany oraz potwierdzenia, że Vaucanson wykonaÅ‚ znakomitÄ… pracÄ™, kreujÄ…c tak potężnÄ… maszynÄ™ o niezwykÅ‚ych umiejÄ™tnoÅ›ciach oraz… skrawku ludzkiej duszy. Jakże potrzebnego zasobu, który może zmienić historiÄ™…
Tak prezentuje siÄ™ zarys opowieÅ›ci w Steelrising, porozumiewajÄ…cej siÄ™ z graczami propozycji w sposób standardowy dla gatunku soulslike’ów. Spiders postawiÅ‚o na szereg ciekawych scenek fabularnych, pojawiajÄ… siÄ™ pochowane notatki, a i co jakiÅ› czas coÅ› powie Aegis lub usÅ‚yszmy okrzyki czy zwykÅ‚e dyskusje pomiÄ™dzy przerażonymi mieszkaÅ„cami. Powoli wraz z postÄ™pem gry poznajemy także niezależne postacie. Klasyka klasyki, wykonana ze smakiem, a niektóre scenki fabularne chwilami podobaÅ‚y mi siÄ™, choć… animacje, nie tylko twarzy, ale w ogóle postaci…. w mojej opinii momentami jest z tym dramatyczne lub zwyczajnie kiepsko.
Spiders wymyÅ›liÅ‚o po raz kolejny intrygujÄ…ce okolicznoÅ›ci, ciekawy Å›wiat, zaoferowaÅ‚o solidność, choć… różnica umiejÄ™tnoÅ›ci czy wykonania poszczególnych elementów jest znaczÄ…ca. Nie tylko w dziedzinie grafiki takie “smaczki” siÄ™ pojawiajÄ…, przez co nasze odczucia w trakcie zabawy nie sÄ… równie zadowalajÄ…ce. To po prostu widać i niekiedy zwyczajnie siÄ™ czÅ‚owiekowi robi żal, że tego czy innego elementu nie zdecydowano siÄ™ dopracować czy poprawić, gdyż to oddziaÅ‚uje na peÅ‚ny odbiór.
Omawiane Steelrising podobnie do cenionego The Surge 2, w ramach systemu walki oferuje nam szereg pomniejszych zabiegów, czyniÄ…cych ciosy niezwykle satysfakcjonujÄ…cymi. Nasza postać “naturalnie” siÄ™ porusza, zgrabnie i lekko (nawet w ramach wiÄ™kszego ciężaru wÅ‚asnego), ale jak już zadaje ciosy… Å‚aÅ‚. Potężne uderzenia mÅ‚otem sprawiÅ‚o, że później nie chciaÅ‚em już zmieniać swojej broni, palne warianty potrafiÄ… nawet odrzucić Aegis, ale przeskoczenie na lekkie i szybkie ostrza wraz z jej dynamicznym poruszaniem siÄ™ sprawiajÄ…, że też w tej dziedzinie otrzymujemy zadowalajÄ…ce doznania. Studio Spiders wykonaÅ‚o znakomitÄ… pracÄ™ pod kÄ…tem iloÅ›ci przeciwników, ich różnorodnoÅ›ci oraz pomysÅ‚ów na ich wykonanie. OdnoszÄ™ nawet wrażenie, że szczególnie jak na liniowy tytuÅ‚, byÅ‚o tu tylu rywali, że ELDEN RING ze swoimi powtarzalnymi bossami pobocznymi powinno siÄ™ wstydzić.
FormuÅ‚a jest w zasadzie niezwykle liniowa, także przywodzÄ…ca na myÅ›l poprzednie generacje, co prawda pojawiajÄ… siÄ™ poboczne Å›cieżki czy… wiÄ™ksze zakrÄ™ty oraz pomniejsze skróty… ale caÅ‚ość odstaje nawet wzglÄ™dem oryginalnego Demon’s Souls. Oddać jednak należy, że przechodzÄ…c z poziomu do poziomu, mamy do czynienia z różnorodnymi miejscówkami, spójnymi, niekiedy starannie odwzorowanymi. Niemniej to w dalszym ciÄ…gu serie korytarzy, z każdÄ… godzinÄ… zabawy zaczynajÄ…ce nas jednak mÄ™czyć czy denerwować. Podobnie sprawa ma siÄ™ z soulslike’owymi rozwiÄ…zaniami. Wiele z nich stoi na solidnym poziomie, oferujÄ…c branżowy standard z gubionymi punktami doÅ›wiadczeÅ„, odzyskiwaniem ich, wzglÄ™dnie wysokim poziomem trudnoÅ›ci oraz specyficznymi punktami zapisu.
Deweloperzy zdecydowali siÄ™ zadbać także o kwestie ulepszeÅ„ postaci, dostÄ™pnych poprzez gÅ‚ówne umiejÄ™tnoÅ›ci, perków czy innego typu bonusów. IstotnÄ… rolÄ™ odgrywajÄ… żywioÅ‚y, których kombinacje czy nabijanie, to elementy równie istotne co same kierowane ciosy, obrony czy uniki. Zarówno zwykli przeciwnicy jak i potężni bossowie ciepiÄ… z powodu narastajÄ…cych obrażeÅ„. Te sumujÄ… siÄ™, kumulujÄ… oraz pod warstwÄ… zrÄ™cznoÅ›ciowÄ…, faktycznie przekÅ‚adajÄ… siÄ™ na satysfakcjÄ™ z rozgrywki. Spiders przyÅ‚ożyÅ‚o siÄ™ także do ciekawych pomysÅ‚ów na ulepszenia pokroju odzyskiwania zdrowia poprzez zadawanie obrażeÅ„ krytycznych czy możliwość bÅ‚yskawicznego odzyskania caÅ‚ej czy niemalże prawie peÅ‚nej wytrzymaÅ‚oÅ›ci poprzez odpowiedni timming. Tego typu elementów jest trochÄ™, chwilami wrÄ™cz przypominajÄ…cymi nawet stare, dobre segmenty QTE.
NajwiÄ™kszÄ… wadÄ… Steelrising jest bez dwóch zdaÅ„ kwestia optymalizacji, która jest zwyczajnie fatalna. TytuÅ‚ jest liniowy, nie oferuje super szczegóÅ‚owej oprawy, a chwilami albo ma tekstury maÅ‚o szczegóÅ‚owe, albo też te w ogóle siÄ™ nie wczytujÄ…. Gdy dochodzi do tego ogólna niska stabilność otrzymujemy zdecydowanie nie zadowalajÄ…ce doznania jako takie. Gra w niezrozumiaÅ‚y wrÄ™cz sposób pożera zasoby nawet na niskich ustawieniach z rozdzielczoÅ›ciÄ… Full HD, gdzie wyciÅ›niÄ™cie faktycznie stabilnych 60 klatek na sekundÄ™ to w zasadzie jedyna możliwość majÄ…c RTX-a 3060. Tak mówimy o Å›rednio/niskobudżetowym modelu najnowszej generacji kart graficznych od Nvidii. To chwilami wrÄ™cz szokujÄ…ce, ponieważ o wiele lepsze rezultaty uzyskiwaÅ‚em w takich rozdzielczoÅ›ciach jak QHD cy nawet 4K, niekiedy angażujÄ…c także szerokie zastosowanie Å›ledzenia promieni. Villedor z Dying Light 2, Night City z Cyberpunka 2077 czy wieloosobowe obszary The Cycle Frontier nie tylko prezentowaÅ‚y siÄ™ o niebo lepiej, ale także nie powodowaÅ‚y tak dużego wyzwania dla podzespoÅ‚ów.
O ile przedpremierowe materiaÅ‚y prezentowaÅ‚y sporo piÄ™kna w ramach budżetu Steelrising, o tyle wspomniane kÅ‚opoty z wydajnoÅ›ciÄ… sprawiÅ‚y, że wielu z detali, szlifów czy efektów nie zobaczymy i to zapewne przez dÅ‚ugi czas. Teksturom czÄ™sto brakuje detali, choć i takich, czÄ™sto mniejszych, gdzie znajdziemy ich zaskakujÄ…co wiele. Szczególnie efektownie pod tym wzglÄ™dem prezentujÄ… siÄ™ stroje, projekty broni czy poszczególni przeciwnicy. WygÅ‚adzanie miewa spore problemy, podobnie jak poprawne wczytywanie, które szczególnie czÄ™sto i mocno “razi” w oczy. Same projekty robotów, zniszczonej Francji czy Å›cieżek osadzonych w okolicznoÅ›ciach miejskich oraz podmiejskich wpadajÄ… w oko oraz sprawiajÄ…, że Å›wiat przedstawiony także w sferze wizualnej zdecydowanie przypada do gustu. Widać spory wkÅ‚ad pracy, niekiedy bardzo dobrze wykonanej, choć sÄ… tutaj swego rodzaju fale. Niekiedy jest zdecydowanie lepiej, ale momentami jest sÅ‚abo, a my kierujemy siÄ™ w miejsca, gdzie nic nie ma i nigdy zdaje siÄ™, nie miaÅ‚o być.
Efekty czÄ…steczkowe sÄ… nie tylko dostrzegalne, ale także wypadajÄ… Å›wietnie, wspóÅ‚grajÄ…c z parÄ… oraz różnego typu efektami tego typu. Mroźne powiewy czy fale ognia razem prezentujÄ… siÄ™ bardzo dobrze. Dodać należy do tego także niezÅ‚e oÅ›wietlenie, cierpiÄ…ce mimo wszystko ze wzglÄ™du na minimalinÄ… liczbÄ™ dobrych odbić, których niekiedy nie ma wcale lub pojawiÄ… siÄ™ znane sprzed kilku animacji, sztuczne, jasne plamy. Podobnie sprawa ma siÄ™ także z animacjami, o ile Aegis oraz jej rywale prezentujÄ… siÄ™ efektownie, z każdym ruchem wiąże siÄ™ kilka pomniejszych reakcji… o tyle rozmowy pomiÄ™dzy ludźmi to dramat. Odpowiedniki z dziaÅ‚ajÄ…cymi maszynami jako tako siÄ™ broniÄ…, niekiedy poprzez zamysÅ‚ czy ujÄ™cie, ale… każda rozmowa homo sapiens to odczuwalny ból oraz cierpienie dla oczu. Różnica pomiÄ™dzy tymi aspektami byÅ‚a gigantyczna, widać gdzie zdecydowano siÄ™ postawić na oszczÄ™dnoÅ›ci i mniejsze wsparcie.
PrzeciwieÅ„stwem jest udźwiÄ™kowienie w Steelrising, nie tylko wpadajÄ…ce w uchu autorskimi dźwiÄ™kami, ale także niezÅ‚ym oddaniem siÅ‚y i charakteru mierzÄ…cych siÄ™ ze sobÄ… robotów. Stal brzÄ™czy aż miÅ‚o, a dodatkowe nieco hollywoodzkie efekty powodujÄ…, że doskonaÅ‚y cios czy kontra zapewnia nam sporo satysfakcji. Fani uderzeniami mÅ‚otem bez dwóch zdaÅ„ bÄ™dÄ… zachwyceni efektami. Pozytywnie zaskoczyÅ‚a mnie muzyka, poczÄ…tkowo maÅ‚o wyrazista i niezwykle delikatna, ale z czasem przebijajÄ…ca siÄ™, podkreÅ›lajÄ…ca tempo walki czy zachodzÄ…cych na ekranie zdarzeÅ„. To jeden z tych aspektów, które z czasem siÄ™ rozkrÄ™cajÄ… i pokazujÄ… chwilami sporÄ… klasÄ™.
Docenić warto również, że Steelrising oferuje graczom także polskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…. Zawartość jest wiÄ™ksza niż w przypadku niedawno recenzowanego Rollerdorme, a jednak i tak zadbano o ten element. TÅ‚umaczenie stoi na niezÅ‚ym poziomie, nie uÅ›wiadczyÅ‚em jakiÅ› wiÄ™kszych błędów, a i zadbano o aspekt wizualny. Pod wzglÄ™dem jakoÅ›ci z pewnoÅ›ciÄ… siÄ™ nie zawiedziecie.
Pod wieloma wzglÄ™dami Steelrising to naprawdÄ™ niezÅ‚y soulslike, szeroki zasób różnorodnych przeciwników, odczuwalna ciężkość i taki delikatny mechaniczny charakter, połączony z ciekawymi pomysÅ‚ami… tworzÄ… efektownÄ… caÅ‚ość. Niestety w jej ramach znajdziemy także porcjÄ™ ograniczeÅ„ wizualnych, wielkie problemy z optymalizacjÄ… nawet na najnowszych kartach graficznych i sporych pojemnoÅ›ciach RAM-y nawet w Full HD, o serii kÅ‚opotów z pomniejszymi błędami nie wspominajÄ…c. CaÅ‚ość niestety z tego wzglÄ™du bÄ™dzie cierpieć zarówno w tej, jak i wielu innych ocenach. Szkoda, ponieważ to bÄ™dzie naprawdÄ™ solidny, choć liniowy soulslike… ale to dopiero za kilka miesiÄ™cy. W chwili obecnej jest to niestety mocno zmarnowany potencjaÅ‚, który zostanie wykorzystany dopiero za kilka dużych aktualizacji, zajmujÄ…cych siÄ™ gÅ‚ównie optymalizacjÄ…, stabilnoÅ›ciÄ… oraz eliminacjÄ… pomniejszych kÅ‚opotów. Obecnie z powodu problemów, możecie utracić chÄ™ci do odkrywania tej niezwykÅ‚ej rzeczywistoÅ›ci…
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Steam).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu