Przygodowe gry w klasycznej formie, czyli tradycyjne point-and-clicki, choć już kilka lat temu wróżono im rychłą Å›mierć, jednak nie umarÅ‚y i majÄ… siÄ™ caÅ‚kiem nieźle. PrzykÅ‚adem tego jest klasyczna w formie, interfejsie i rozgrywce, litewska przygodówka, która wyszÅ‚a spod skrzydÅ‚a studia Tag of Joy. W Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit, jak w „rasowej” przygodówce znajdziemy tajemnicze organizacje, manuskrypty, ale i ciekawe zagadki i bohaterów, których zwyczajnie da siÄ™ lubić. Czego jeszcze dopatrzymy siÄ™ i co sÄ…dzimy o tejże przygodówce? O tym w naszej recenzji, do której przeczytania, serdecznie zachÄ™camy!
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit to jak wspomniaÅ‚am gra stworzona przez litewskie studio Tag of Joy, wydana dziÄ™ki Thunderful Publishing, które postanowiÅ‚o opowiedzieć swoim graczom peÅ‚nÄ… zwrotów akcji, tajemnic i sekretów opowieść, w której znajdziecie wiele nawiÄ…zaÅ„ do Polski, choć sama gra w jÄ™zyku ojczystym nie jest dostÄ™pna. Twórcy zgrabnie połączyli prawdy historyczne z fikcjÄ… i fabułą, która wielu może kojarzyć siÄ™ z seriÄ… Broken Sword, do której zresztÄ… deweloperzy siÄ™ odwoÅ‚ujÄ….
Historia skupia siÄ™ na żeÅ„skiej bohaterce. A jest niÄ… Milda Kovas, mÅ‚oda mieszkanka Stanów Zjednoczonych, dokÅ‚adnie Chicago, starajÄ…ca sobie w życiu jakoÅ› radzić, i majÄ…ca wsparcie w przyjacióÅ‚ce o imieniu Dana, zajmujÄ…cej siÄ™ malarstwem. Pewnego dnia Milda otrzymuje list, który okazuje siÄ™ być wiadomoÅ›ciÄ… o Å›mierci dziadka, mieszkajÄ…cego na Litwie. Ów dziadziuÅ›, którego podobnie jak ojca Milda nie widziaÅ‚a lat już wiele przepisuje w spadku swojej wnuczce dom na Litwie i pozostawione w nim przedmioty. Musi tylko przyjechać na miejsce, by zwyczajnie rozejrzeć siÄ™ po dobytku, po czym zadecydować co chce z nim zrobić.
Domek okazuje siÄ™ nie wielki i choć Mildzie nieco kojarzy siÄ™ z dzieciÅ„stwem, okazuje siÄ™ kryć pewne zaskakujÄ…ce tajemnice. Tam bowiem Milda znajduje tajemnicze dokumenty, które jak siÄ™ wkrótce okazuje, interesujÄ… nie tylko jÄ…, ale i maÅ‚o sympatycznego osobnika, który z niewyjaÅ›nionych przyczyn zna numer naszej bohaterki i zamierza przejąć owÄ… dokumentacjÄ™. I tak Milda zostaje wciÄ…gniÄ™ta w przygodÄ™, w której prym wiedzie Wielki Książę Litewski, a także książę Witold. W tle pojawia siÄ™ także KGB i zaginiony w tajemniczych okolicznoÅ›ciach ojczulek. Na szczęście w swojej przygodzie Milda nie jest osamotniona, gdyż pomaga jej dawny przyjaciel, Litwin imieniem Joris.
Każdy wie, że to co miÅ‚oÅ›nika przygodowego, no może poza fabułą, ciekawi najbardziej, to zagadki, Å‚amigÅ‚ówki i tym podobne wyzwania. Ale zanim do nich przejdziemy, pora przyjrzeć siÄ™ samej rozgrywce pod wzglÄ™dem jej sterowania i otoczki interfejsowej, która jest wprowadzeniem do warstwy zagadkowej, jakiej w owej grze nie brakuje. Otóż Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit to klasyczna przygodówka „wskaż i kliknij”, w której bohaterkÄ… kierujemy za pomocÄ… myszy, majÄ…c do dyspozycji typowe jak na przygodówki ikonki. Sam interfejs nie jest zbytnio rozbudowany bowiem tak wÅ‚aÅ›ciwie mamy do czynienia z ikonÄ… „dÅ‚oni”, dziÄ™ki której zabieramy i przedmioty i je używamy, a także ikonÄ™ „oka”, która pozwoli nam siÄ™ przyjrzeć, nie tylko rzeczom i miejscom, ale także postaciom.
Tradycyjnie Milda wyposażona zostaÅ‚a w klasyczny ekwipunek, który jest naprawdÄ™ przepastny. Ilość przedmiotów, jakie taszczy nasza growa protagonistka jest spora, co jedni uważajÄ… za przesadÄ™, zaÅ› drugim siÄ™ to podoba. Ja należę do grupy drugiej, gdyż mnie samej ogrom klamotów schowanych wÅ‚aÅ›ciwie nie wiadomo gdzie, jest klasykÄ… samÄ… w sobie. Ponadto zebrane rzeczy można w inwentarzu oglÄ…dać, a także łączyć. Nasza bohaterka do dyspozycji ma także wynalazek wspóÅ‚czesnoÅ›ci, czyli smartfon, który posÅ‚uży jej nie tylko do dzwonienia, odbierania wiadomoÅ›ci, ale także do notatek. Jest on rodzajem dziennika, tylko o uwspóÅ‚czeÅ›nionej formie.
TrochÄ™ wspóÅ‚czesnoÅ›ci i rodzaj nawiÄ…zania do gier z gatunku RPG znajdziemy także w wybraniu profilu bohaterki. Na poczÄ…tku gry decydujemy bowiem jak ma wyglÄ…dać nasza Milda. Możemy odpowiednio jÄ… ubrać, a nawet zadecydować o ozdobach jakie nosi, czy uczesaniu. Dodatkowo mamy pewien wpÅ‚yw na jej pracÄ™, podobnie na wybór Å›cieżki fabularnej, jaka jest z tym wyborem zwiÄ…zana. Ciekawy to zabieg, urozmaicajÄ…cy grÄ™, stanowiÄ…cy też element Å‚amigÅ‚ówkowej części rozgrywki. Ale o tym za chwilkÄ™.
Nie zapomniano także o mapie, gdyż podczas swojej podróży Milda przemierzy nie tylko wiele lokacji, ale także kilka paÅ„stw, wiedziona tajemnicÄ…, jaka towarzyszy jej rodzinie. Mapa przydaje siÄ™ do szybkiego przemieszczania miÄ™dzy miejscówkami. JednoczeÅ›nie, choć nasza bohaterka nie biega, może szybko siÄ™ przemieszczać poprzez klasyczne podwójne klikniÄ™cie myszkÄ…. Podczas rozgrywki zbieramy wiele potrzebnych do zagadek i posuniÄ™cia do przodu, przedmiotów, które możemy Å‚atwo odnaleźć, gdyż twórcy wbudowali w growÄ… zabawÄ™ podÅ›wietlanie aktywnych miejsc w lokacjach.
Pora pÅ‚ynnie przejść do kwestii jakÄ… „tygryski lubiÄ… najbardziej” czyli do wszystkiego tego co można zaliczyć do części Å‚amigÅ‚ówko-zadaniowej. Należy to w opisywanej grze rozgraniczyć, bo na zadania skÅ‚ada siÄ™ tu wiele elementów. Wszystkie one zgrabnie siÄ™ łączÄ…, czyniÄ…c grÄ™ ciekawÄ…, choć do zbyt wymagajÄ…cych i trudnych, nie należącÄ…. Z zadaniami w owej grze powinni sobie poradzić nawet poczÄ…tkowi przygodówkowi gracze, które zmierzÄ… siÄ™, podobnie jak Ci zaawansowani z różnymi zadaniowymi elementami.
Po pierwsze dialogi. W grze natkniemy siÄ™ na wiele różnych postaci, z którymi, jak to w przygodówkach bywa, trzeba bÄ™dzie pogadać. Tylko odpowiednio przeprowadzony dialog (a ten może nieco siÄ™ zmieniać w zależnoÅ›ci od Å›cieżki fabularnej), pozwoli nam ruszyć rozgrywkÄ™ do przodu. Po drugie telefon, który zgodnie z wymogami wspóÅ‚czesnoÅ›ci, staje siÄ™ teraz narzÄ™dziem niezbÄ™dnym do funkcjonowania. W przypadku Mildy posÅ‚uży, tak jak już wspomniaÅ‚am, nie tylko do rozmów, odbierania wiadomoÅ›ci i odpisywania na nie, ale także do notatek, które bÄ™dziemy musieli łączyć i tworzyć z nich kolejne. Informacje w notatniku stanowiÄ… rodzaj tekstowych zagadek, i sÄ… tu elementem klasycznie logicznym i Å‚amigÅ‚ówkowym.
Poza tym na graczy czekajÄ… oczywiÅ›cie klasyczne zagadki przedmiotowe. Czyli zwyczajnie odnajdujemy przedmiot, i albo od razu go używamy, albo z czymÅ› łączymy, nastÄ™pnie go gdzieÅ› umieszczajÄ…c, by posunąć rozgrywkÄ™ do przodu. Nie zabrakÅ‚o także typowych logicznych zagadek, na które skÅ‚adajÄ… siÄ™ nie tylko klasyczne mini-gry i zadania, ale i Å‚amigÅ‚ówki. Znajdziemy zatem w Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit wielkÄ… zagadkowÄ… różnorodność, która w niedÅ‚ugiej grze, jest w caÅ‚kiem przyzwoitej iloÅ›ci.
To co zwraca uwagÄ™ miÅ‚oÅ›nika wideo rozgrywki to oczywiÅ›cie grafika. GrÄ™, którÄ… miaÅ‚am przyjemność ogrywać i opisywać w recenzji postanowiono stworzyć w rysunkowej grafice 2D, w urokliwymi malowanymi tÅ‚ami i trójwymiarowymi postaciami, która Å‚adnie siÄ™ wpisujÄ… w klimat. I choć gra mam momenty graficzne lepsze i gorsze, to sÄ… takie lokacje, na które z przyjemnoÅ›ciÄ… siÄ™ patrzy. Na uwagÄ™ zasÅ‚uguje, moim skromnym zdaniem domek dziadka na Litwie, który jest niezwykle klimatyczny, ale i cudnie kolorowy i bogaty koÅ›cióÅ‚ Ducha ÅšwiÄ™tego na Litwie.
W grze, o czym też już wspominaÅ‚am znajdziemy wiele lokacji, zamkniÄ™tych w rozdziaÅ‚ach, w których to wÄ™drujemy po różnych zakÄ…tkach Europy, która staÅ‚a siÄ™ fabularnÄ… podstawÄ… opowieÅ›ci. WÄ™drujemy oczywiÅ›cie sympatycznÄ… blondynkÄ… o imieniu Milda, która trzeba to zaznaczyć, przemieszcza siÄ™ po wielu miejscówkach bardzo pÅ‚ynnie i z gracjÄ…. Warto bowiem zaznaczyć, że to jedna z takich gier, w której bohaterka porusza siÄ™ bardzo naturalnie, co jest przyjemna dla oka.
Rozgrywce towarzyszą liczne animacje, czyli tak zwane cut-scenki. Jest ich sporo, część związana jest z telefonicznymi rozmowami, część klasycznie z fabułą. I choć mogę nie powalić nas cudnością grafiki, to ogląda się je całkiem przyjemnie, a one same zgrabnie i płynnie przechodzą do pełnej i właściwej rozgrywki.
SkupiajÄ…c siÄ™ na kwestii muzycznej, czas na chwilÄ™ zatrzymać siÄ™ przy stronie dźwiÄ™kowej, czyli przy caÅ‚ej otoczce zwiÄ…zanej z udźwiÄ™kowieniem. Przyznam siÄ™, że o ile dźwiÄ™ki natury przykuÅ‚y mojÄ… uwagÄ™, na przykÅ‚ad siedzÄ…cy na pÅ‚ocie i coÅ› tak ćwierkajÄ…cy ptaszek, o tyle pozostaÅ‚e zatarÅ‚y siÄ™ już w mojej pamiÄ™ci. Wiem jedno, jest ich naprawdÄ™ sporo, włącznie jak z takimi szczegóÅ‚ami jak dźwiÄ™k kroków, czy zmiatajÄ…cej szczotki na chodniku.
Nieco bardziej różnorodnie brzmi muzyka, która prezentuje siÄ™ w grze naprawdÄ™ Å›wietnie. Podczas zwiedzania i eksploracji przeróżnych lokacji, w różnych częściach Europy, dźwiÄ™ki muzyki zmieniajÄ… siÄ™, nadajÄ…c rozgrywce charakteru, dyktujÄ…c ton i budujÄ…c klimat.
Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit to gra podzielona na kilka rozdziaÅ‚ów, w których mierzymy siÄ™ z zadaniami, poznajemy historiÄ™ Europy i przemierzamy miejsca w kilku krajach, w tym Stanach, Litwie, BiaÅ‚orusi czy we WÅ‚oszech. I choć zwiedzamy kawaÅ‚ek Å›wiata, i zagadek mamy w grze sporo, sama zabawa nie należy do najdÅ‚uższych. WÅ‚aÅ›ciwie jej przejÅ›cie może zajmować od 4-6 godzin. WydÅ‚użenie może być spowodowane chÄ™ciÄ… oglÄ…dania przeróżnych interaktywnych przedmiotów i miejsc w lokacji, które do przejÅ›cia gry, w wersji podstawowej, nie sÄ… nam potrzebne. Możemy jeszcze nieco bardziej czasowo rozciÄ…gnąć rozgrywkÄ™, gdy postaramy siÄ™ zebrać osiÄ…gniÄ™cia na Steam, których znajdziemy w caÅ‚ej przygodówce wiele.
Czas zatem odpowiedzieć na zadanie powyżej pytanie. Czy to, że gra jest krótka jest jej zaletÄ…? A może to wada? Owszem, chciaÅ‚oby siÄ™ by rozgrywka byÅ‚a nieco dÅ‚uższa, by wÄ…tki niektórych postaci byÅ‚y nieco bardziej rozbudowane, a także by opisywany tytuÅ‚ byÅ‚ dostÄ™pny w jÄ™zyku polskim. Ale jak to mówiÄ… „nie można mieć wszystkiego”, a to co dla jednego jest wadÄ…, dla drugiego może okazać siÄ™ zaletÄ…. JeÅ›li wiÄ™c nie lubicie dÅ‚ugich i zbyt skomplikowanych przygodówek, to Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit jest tytuÅ‚em idealnym. Ale jeÅ›li chcecie coÅ› bardziej rozbudowanego, to dzieÅ‚o Tag of Joy może wydawać siÄ™ Wam zbyt krótkie.
PodsumowujÄ…c Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit to klasyczna przygodówka, o tradycyjnym, rysunkowym wykonaniu, jakie osobiÅ›cie kocham w tym fabularnym gatunku. Ciekawa fabuÅ‚a nawiÄ…zujÄ…ca do naszego ojczystego kraju, wÄ…tki historyczne i intersujÄ…ce, sympatyczne postaci. Do tego caÅ‚kiem zgrabna angielska wersja jÄ™zykowa, z aktorami, którzy mocno przyÅ‚ożyli siÄ™ do swojej pracy. Szkoda tylko, że brakuje polskiej wersji jÄ™zykowej, a gra nie jest nieco dÅ‚uższa. Nie mniej jednak tych kilka godzin z opisywanym tu tytuÅ‚em uznaje za czas niezwykle owocny, udanÄ… zabawÄ™, jakÄ… polecam Wam sprawdzić osobiÅ›cie. Sprawdźcie koniecznie!
Bardzo dziękuję studiom Tag of Joy i Thunderful Publishing za udostępnienie gry do recenzji.
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste PC (Steam)
Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu