Jak moze miazdzyc jak jeszcze nie powstala ? :)
.jpg)
O historii Dead Island 2 można by pisać wiele, niemniej koniec koÅ„ców chyba wszyscy muszÄ… czuć siÄ™ naprawdÄ™ zaskoczeni tym, że powstajÄ…cy przez wiele, wiele lat projekt, zderzajÄ…cy siÄ™ w trakcie z licznymi tarapatami, ostatecznie doczekaÅ‚ siÄ™ szeregu pozytywnych recenzji. DziÄ™ki uprzejmoÅ›ci PLAION Polska w ostatnim czasie miaÅ‚em okazjÄ™ wybrać siÄ™ do HELL-A, majÄ…c okazjÄ™ ocenić samodzielnie tÄ™ ciekawÄ… i przyjemnÄ… wycieczkÄ… peÅ‚nÄ… brutalnoÅ›ci, bezwzglÄ™dnej walki o przetrwaniu oraz sporej iloÅ›ci humoru, nie tylko czarnego, który udaÅ‚o siÄ™ autorom przemycić. Wbrew pozorom… po wielu latach twórcom udaÅ‚o siÄ™ zachować wyjÄ…tkowość pierwszego Dead Island, ubierajÄ…c pierwotne pomysÅ‚y w nowe barwy i okolicznoÅ›ci…
NaprawdÄ™ pozytywnie zaskoczyÅ‚a mnie animacja wprowadzajÄ…ca do opowieÅ›ci zawartej z Dead Island 2. O ile pierwszy materiaÅ‚ już mogliÅ›my ujrzeć, o tyle o wiele sprawniej radzi sobie wideo poÅ›wiÄ™cone krótkiej prezentacji poszczególnych postaci, którymi możemy pokierować w trakcie zabawy. Wybór, który podejmujemy od razu, jest ostateczny, a jednak… kilka scenek, i nagle wiemy u podstaw, z kim bÄ™dziemy mieli do czynienia przez wiele godzin. To powoduje, że w zasadzie trudniej jest zrozumieć, co oznaczajÄ… poszczególne parametry z systemowej charakterystyki, aniżeli czy realnie odpowiadać nam bÄ™dzie charakter protagonisty, czy protagonistki. Krótki zabieg pozytywnie zaskakuje, ponieważ przeprowadzony zostaÅ‚ naprawdÄ™ sprawnie, a jednoczeÅ›nie nie pozostawia w zasadzie żadnych wÄ…tpliwoÅ›ci. W lekko humorystycznej formie możemy siÄ™ ze wszystkimi zaznajomić, co nie udaje siÄ™ wielu znacznie wiÄ™kszym i droższym tytuÅ‚om.
Historia… nie jest pod wieloma wzglÄ™dami zbyt skomplikowana. W Dead Island 2 wcielamy siÄ™ w bohatera, który wraz z grupkÄ… ocalaÅ‚ych spróbuje przetrwać zombie apokalipsÄ™. Wbrew jednak wczeÅ›niejszym materiaÅ‚om, bohater ma jednak jakieÅ› wiÄ™ksze cele. CaÅ‚ość jest co prawda pozytywnie kameralna, chwilami bywa absurdalna czy zabawna, ale im dalej idziemy w las, tym wiÄ™cej pomysÅ‚ów jest realizowanych, w ramach rosnÄ…cej skali. Ostatecznie jednak nie próbujemy zbawiać Å›wiata, ale bierzemy udziaÅ‚ w nieźle rozwijajÄ…cych siÄ™ wydarzeniach, które prowadzÄ… graczy przez mniejszÄ… i wiÄ™kszÄ… dawkÄ™ historii z teraźniejszoÅ›ci Å›wiata przedstawionego.
.jpg)
Narracja w sporej mierze koncentruje siÄ™ na scenach w ramach rozgrywki, w miarÄ™ organicznie przechodzÄ…cych pÅ‚ynnie do rozgrywki, uzupeÅ‚nionych o dodatkowe misje i aktywnoÅ›ci z tÅ‚em czy wÅ‚asnymi wÄ…tkami i tematami. W zasadzie gÅ‚ówny wÄ…tek można sprawnie samodzielnie przejść bez ruszania niczego innego, a jego formuÅ‚a powoduje, że spokojnie przechodzimy od misji do misji, mogÄ…c czerpać z niej to co najlepsze i najbardziej doszlifowane. To pokazuje nieco kierunek, jaki obraÅ‚o studio Dambuster Studios, gdyż oferowanie opcji i nie naciskanie na wybranie którejÅ› z nich, wypadÅ‚o Å›wietnie dziÄ™ki zachowaniu niemalże peÅ‚nej spójnoÅ›ci.
Umieszczone gdzieniegdzie notatki, nagrania czy po prostu wyraziste sceny oraz pozostaÅ‚oÅ›ci po dramatycznych wydarzeniach powodujÄ…, że najwiÄ™ksi fani mogÄ… delektować siÄ™ dodatkowymi nawiÄ…zaniami czy wÄ…tkami. Przy nich możemy jednak nieco odpocząć od sporej dawki absurdów, smacznego i majÄ…cego wÅ‚asny klimat humoru czy momentami naprawdÄ™ mocnych scen i tragicznych wydarzeÅ„. CaÅ‚ość co prawda ubrana jest w komediowÄ… otoczkÄ™, niemniej gdy spokojnie spojrzy siÄ™ na poszczególne wydarzenia, caÅ‚ość równie dobrze mogÅ‚aby posiadać sporÄ… dawkÄ™ dramatycznej otoczki, znacznie bliższej mniej udanemu fabularnie Dying Light 2 Stay Human. Tutaj zamysÅ‚ i wykonanie stojÄ… na wysokim poziomie, jednoczeÅ›nie zachowujÄ…c dystans do siebie oraz nie odbierajÄ…c caÅ‚oÅ›ci gry jej najwiÄ™kszej zalety, w postaci zadowalajÄ…cego mierzenia siÄ™ z niemarlakami wychodzÄ…cymi niemalże z każdej strony…
.jpg)
Przyznam siÄ™ szczerze, że po ograniu pierwszego Dying Lighta odnosiÅ‚em wrażenie, że pierwszy Dead Island byÅ‚ o niebo mocniej ograniczony i w zasadzie powrót takiej formuÅ‚y nie może mieć już miejsca, gdyż rozgrywka nie bÄ™dzie oferować już aż takiej przyjemnoÅ›ci… a jednak Deep Silver oraz wspomniane Dambuster Studios udowodniÅ‚y, że nie tylko można to zrealizować, ale także caÅ‚ość wciąż może gwarantować sporÄ… satysfakcjÄ™ z walki, zarówno z pojedynczym, zwykÅ‚ym przeciwnikiem, jak również z całą ich gromadÄ…. W ten też sposób autorzy zdecydowali siÄ™ w gruncie rzeczy pozostać wierni dość wiernemu i ograniczonemu stylowi poruszania siÄ™, przenoszÄ…c ponownie akcenty mocniej w stronÄ™ systemu walki, zarzÄ…dzania umiejÄ™tnoÅ›ciami, wyposażenia oraz balansowania pomiÄ™dzy różnego typu efektami dodatkowymi. Wbrew jednak pozorom… walka nie zmieniÅ‚a siÄ™ niemalże wcale. W zasadzie jedynie zostaÅ‚a trochÄ™ mocniej urozmaicona, a zarzÄ…dzanie zdolnoÅ›ciami czy ogólnÄ… charakterystkÄ… wybranej postaci, realizowane sÄ… przez pozyskiwane karty i… to w zasadzie tyle!
Znacznie bardziej intrygujÄ…cym aspektem rozgrywki Dead Island 2 jest przeniesienie akcentu i nowoÅ›ci w trochÄ™ innÄ… stronÄ™. Otóż znacznie wiÄ™cej pracy wykonano w sferze projektu map, odpowiednim przygotowaniu budynków, przestrzeni otwartych, korytarzy oraz przejść pomiÄ™dzy caÅ‚oÅ›ciÄ…. Nie mamy tutaj do czynienia z wielkim i swobodnym do odkrywania miastem. CaÅ‚ość zostaÅ‚a podzielona na kilka stref, które jak donoszÄ… mieszkaÅ„cy Stanów Zjednoczonych dość wiernie w cyfrowej wersji oddajÄ… charakter, wyglÄ…d i specyfikÄ™ faktycznego Los Angeles. Poszczególne miejscówki mogÄ… siÄ™ podobać, choć sÄ… technologicznie ograniczone, a chwilami nie zachowujÄ… równie dużego poziomu szczegóÅ‚owoÅ›ci oprawy jako takiej. Niemniej… zwyczajnie porusza siÄ™ po nich dobrze, a w ich ramach nie brakuje intrygujÄ…cych znajdziek czy pola dedykowanego specjalnym wyzwaniom oraz zdaniom pobocznym. Przenoszenie w ich ramach graczy krok po kroku wraz z gÅ‚ównÄ… fabułą powoduje, że znaczÄ…co zyskuje na tym wszystkim osadzenie zombie.
.jpg)
.jpg)
Nieumarlaki sÄ… zarówno klasyczne, jak i posiadajÄ… albo delikatnie odmienne ogóle formy, albo sÄ… mocno powiÄ…zane ze swojÄ… wczeÅ›niejszÄ… pracÄ… czy miejscem, w jakim siÄ™ znaleźli podczas wybuchu katastrofy. To sprawia, że z lekarzy wypadajÄ… apteczki, roznosiciele jedzenia wypuszczajÄ… po dobiciu batony i napoje, natomiast elektrycy co jakiÅ› czas… muszÄ… siÄ™ pozbyć nadmiernego napiÄ™cia… energetycznego! Dodatkowe cechy sÄ… rzeczywiÅ›cie mocno oddajÄ…ce cechy czy specyfikÄ™ poszczególnych rywali, nawet jeżeli byli biegaczami i… wciąż biegajÄ…, tym razem za nami lub pracowali przy chemikaliach i… w dalszym ciÄ…gu posiadajÄ… swoje stroje, blokujÄ…ce zadanie im obrażeÅ„ od żrÄ…cych kwasów. Co ważne, poza ogólnymi typami zombie’aków, okreÅ›lone typy nie pojawiÄ… siÄ™ ot tak wszÄ™dzie. Ich specyfika powoduje, że na zwykÅ‚ych ulicach zazwyczaj napotykać bÄ™dziemy jedynie na tradycyjnych rywali, co nie jest zawodem. Ta spójność sprawia, że przemierzanie okreÅ›lonych etapów gwarantuje graczom jeszcze wiÄ™cej satysfakcji z walki.
System rozwoju postaci jest… podstawowy, ale wiele zyskuje na tym, że poza ogólnymi wzmocnieniami co poziom, najwiÄ™kszÄ… robotÄ™ odgrywajÄ… karty. Te co prawda bywajÄ… przeznaczone jedynie dla niektórych bohaterów, ale pomimo tego zachowujÄ… sporÄ… dowolność wykorzystania. Ta jest na tyle spora, że na okreÅ›lonym etapie możemy zdecydować nawet o tym, czy preferujemy odskok i wiÄ™kszÄ… dynamikÄ™ starcia, czy też podejmujemy nieco inne ryzyko oraz stawianie na blok. Gdy wykonamy go w odpowiednim czasie ogÅ‚uszymy rywala, ale… jeżeli coÅ› wybuchnie zbyt blisko nas, poza ogólnym sprintem pozostaniemy bezbronni. Gdy dochodzi do tego spory, różnorodny arsenaÅ‚, możliwość dobrania sobie shurikenów czy różnych granatów oraz dostosowania wielu aspektów do zabawy żywioÅ‚ami… otrzymujemy klasykÄ™, ale Å‚adnie siÄ™ łączÄ…cÄ… w caÅ‚ość z interfejsem, który jasno informuje o tym, jaki stan dotyczy aktualnie naszych rywali.
.jpg)
Zadania z gÅ‚ównego wÄ…tku fabularnego sÄ… nie tylko najlepiej zrealizowane, ale zwyczajnie o klasÄ™ lepsze od tych pobocznych, które zwyczajnie potrafiÄ… co jakiÅ› czas gracza zaskoczyć. Nie ma w nich jednak zbyt wiele różnorodnoÅ›ci czy niespodzianek, niekiedy prawie od razu wiemy, czego siÄ™ możemy spodziewać. To też sprawia, że rozgrywka pomimo swoich miÅ‚ych akcentów, ostatecznie może stać siÄ™ dla nas monotonna. Kompaktowy rozmiar doÅ›wiadczenia powoduje, że balans pomiÄ™dzy nudÄ… oraz swobodÄ… ksztaÅ‚towania nieco doÅ›wiadczenia uzyskać najlepiej możemy poprzez okreÅ›lone sesje i podejmowanie różnych aktywnoÅ›ci. Otwarte przestrzenie i korytarze dodatkowo sprawiajÄ…, że możemy samodzielnie i w swoim tempie radować siÄ™ rozgrywkÄ….
O ile generalnie pod wzglÄ™dem balansu poziomu trudnoÅ›ci byÅ‚em zadowolony, ponieważ rozgrywka w Dead Island 2 caÅ‚y czas oferuje graczom spore wyzwanie, a tyle chwilami poprzeczka zostaje za wysoko ustawiona. Jasne, plan widoczny po projekcie poziomu jest taki, aby gracz sprawnie wykorzystywaÅ‚ otoczenie oraz w ten sposób zmniejszaÅ‚ przewagÄ™ iloÅ›ciÄ… oraz siÅ‚y po stronie zombie. To jednak nie zawsze siÄ™ udaje, szczególnie w momentach, gdy spore kÅ‚opoty majÄ… z możliwoÅ›ciÄ… wykorzystania tych efektów. Po prostu nie zawsze dysponujemy możliwoÅ›ciÄ… kontrolowania na przykÅ‚ad ognia, a nie zawsze w okolicach znajduje siÄ™ źródÅ‚o ognia, by być w stanie wykorzystać w peÅ‚ni zasoby otoczenia. FrustrujÄ…ce okazujÄ… siÄ™ punkty zapisu, które sÄ…… zwyczajnie źle osadzone. Najbardziej obrazujÄ… to walki z bossami, które przywracajÄ… nas do miejsca, tuż przed wejÅ›ciem na arenÄ™. W efekcie każda porażka zabiera nam sporo czasu na dojÅ›cie do niej oraz wymusza konieczność ponownych zbÄ™dnych interakcji oraz oglÄ…dania po raz kolejny przynajmniej kilkunastosekundowej animacji wejÅ›cia bossa czy mocniejszego przeciwnika.
.jpg)
.jpg)
DÅ‚ugi czas produkcji w sporym sensie odcisnÄ…Å‚ siÄ™ na Dead Island 2 pod wzglÄ™dem designu. W koÅ„cu gra może siÄ™ pochwalić szeregiem miejscówek, które sÄ… wizualnie naprawdÄ™ wierne Los Angeles, oferujÄ… sporÄ… szczegóÅ‚owość oraz zachowanie ducha oryginaÅ‚u. A jednak caÅ‚ość ma coÅ› w sobie, nawet pomimo widocznych rozwiÄ…zaÅ„ z poprzednich generacji. Z jednej strony otrzymujemy otwarty Å›wiat, a z drugiej jest to w zasadzie gÄ™sta siatka korytarzy oraz pomniejszych miejscówek, które możemy mniej lub bardziej swobodnie zwiedzać oraz odkrywać. To jednak mimo wszystko ze wzglÄ™du na dość wolne tempo poruszania siÄ™ sprawia, że nie odczuwamy tego wszystkiego jako wadÄ™. Autorzy zdecydowali siÄ™ przygotować szereg różnych opcji, za których sprawÄ… liczne sekrety jesteÅ›my w stanie niemalże od poczÄ…tku odkrywać. Liczne obiekty mogÄ… siÄ™ pochwalić najlepszymi detalami, dbaÅ‚oÅ›ciÄ… o tekstury, ukÅ‚adajÄ…ce siÄ™ na nie Å›wietne oÅ›wietlenie oraz bardzo dobre cienie. W wielu miejscach w zasadzie mamy do czynienia z bardzo wysokim, choć nie najwyższym poziomem, w innych jednak widać, że za ich wykonanie zabrano siÄ™ dawno temu. Na najwyższych ustawieniach widzimy, że nie mamy tutaj do czynienia z najlepszymi tytuÅ‚ami na rynku, ale nie zmienia to faktu, że caÅ‚ość zwyczajnie prezentuje siÄ™ nieźle.
IntrygujÄ…co prezentujÄ… siÄ™ okolice z wÅ‚asnym charakterem, atrakcyjnÄ… paletÄ… barw i sporym przywiÄ…zaniem do okreÅ›lonego klimatu. Miejsca peÅ‚niejsze mroku czy zagrożeÅ„ potrafiÄ… naprawdÄ™ przerazić, natomiast najbardziej prestiżowe domy caÅ‚y czas mogÄ… siÄ™ pochwalić znakomitÄ… prezencjÄ…, ale… gdy dojdzie tam do masakry, caÅ‚ość od razu i jednoznacznie sygnalizuje, że doszÅ‚o do czegoÅ› strasznego. Nie brakuje zatem piÄ™kna, momentami faktycznie można siÄ™ poczuć jak w HELL-A, wystÄ™pujÄ…cym w realistycznym postapokaliptycznym mieÅ›cie, ujÄ™tym w przerysowanym, krzywym zwierciadle. JednoczeÅ›nie zapomnieć nie możemy o tym, że nie wszystko jest na równie wysokiej póÅ‚ce. Dodatkowo uwzglÄ™dnić należy, że bardzo dobremu oÅ›wietleniu, wysokiej jakoÅ›ci odbiciom towarzyszÄ… odmienne efekty zwiÄ…zane z wodÄ…, prÄ…dem czy ogniem. Ten ostatni dodatek odstaje, choć mniejsze oraz wiÄ™ksze detale na ekranie sprawiajÄ…, że nieco można przymknąć na to oko.
Zdecydowanie najlepiej prezentuje siÄ™ jednak walka, która nie tylko na poziomie satysfakcji daje sporo radochy ze skutecznego uderzenia mÅ‚otem czy siekniÄ™cia mieczem lub nożem. Po kilku trafieniach ujrzeć możemy chwilami wrÄ™cz makabryczne obrazy pozostaÅ‚oÅ›ci, ale wciąż żyjÄ…cych rywali. Przy specjalnych okazjach niekiedy wykoÅ„czenia sÄ… naprawdÄ™ przerażajÄ…ce, nawet jeżeli wczeÅ›niej na ich ciaÅ‚ach widoczne byÅ‚y jedynie pogrubione żyÅ‚y czy szaleÅ„stwo w oczach. Dokonywane przez gracza masakry przypominajÄ… w zasadzie caÅ‚y czas o tym, że w tym Å›wiecie doszÅ‚o do tragedii, którÄ… wszyscy próbujÄ… przeÅ‚amywać odwagÄ…, poÅ›wiÄ™ceniem oraz wÅ‚aÅ›nie humorem. Takie połączenie wyróżnia siÄ™ wzglÄ™dem wielu konkurencyjnych tytuÅ‚ów o zombie.
.jpg)
W 2023 roku naprawdÄ™ istotnÄ… rolÄ™ odgrywa optymalizacja, która w mojej ocenie stoi w Dead Island 2 na dobrym poziomie. Nie jest idealnie, ale bez dwóch zdaÅ„ wzglÄ™dem licznych tegorocznych premier czy wczesnych dostÄ™pów jest dobrze. ZresztÄ… gdy takie Star Wars Jedi Survivor nie radzi sobie dobrze, o tyle majÄ…ce w swojej historii liczne turbulencje DI 2 potrafi zachować balans pomiÄ™dzy wizualnymi fajerwerkami oraz dobrym sposobem dziaÅ‚ania. To powoduje, że zarówno na sÅ‚abszych jak i mocniejszych konfiguracjach kolejne walki z zombie przebiegajÄ… z niezÅ‚ym poziomem klatek na sekundÄ™.
Pod wzglÄ™dem muzyki odniosÅ‚em wrażenie, że DI 2 robi to co należy, choć nie odczuÅ‚em tutaj żadnej wiÄ™kszej rewelacji. CaÅ‚oÅ›ciowo jest solidnie, ale bez wiÄ™kszych fajerwerków, być może na mojÄ… opiniÄ™ wpÅ‚ywa zwyczajnie gust wzglÄ™dem doboru poszczególnych utworów, choć i te moim zdaniem byÅ‚y okej, gdyż niektóre starcia czy sceny dziÄ™ki kompozytorowi i wykonawcom zyskaÅ‚y jeszcze wiÄ™kszÄ… dawkÄ™ emocji. UdźwiÄ™kowienie wypada o niebo lepiej, gdyż nie tylko pojedynki z nieumarlakami brzmiÄ… znakomicie, ale także dostarczajÄ… wiele satysfakcji. Każdy w zasadzie cios niesie ze sobÄ… dźwiÄ™kowÄ… wagÄ™, soczystość oraz głębiÄ™, jednoznacznie przekÅ‚adajÄ…cÄ… siÄ™ na zadowolenie z kolejnych osiÄ…gnięć. Za każdym razem czujemy, że mamy do czynienia z innym modelem broni, a każda potrafi zaoferować nieco innÄ… przyjemność. To powoduje, że ostatecznie bawimy siÄ™ Å›wietnie podczas wszystkich potyczek, nawet jeżeli ostatecznie osiÄ…gamy nastÄ™pujÄ…ce po sobie porażki. Zapomnieć nie można także o tym, że w zasadzie ani przez chwilÄ™ nie miaÅ‚em problemu z warstwÄ… informacyjnÄ…, która jest naprawdÄ™ precyzyjna oraz jednoznaczna, dostarczajÄ…c wszystko, co najważniejsze.
.jpg)
Polska wersja jÄ™zykowa w Dead Island 2 reprezentuje bardzo dobry poziom, oferujÄ…c nie tylko precyzyjne tÅ‚umaczenie, ale także zabawÄ™ sÅ‚owem oraz utrzymanie klimatu, co jakiÅ› czas dostarczajÄ…c jakieÅ› nawiÄ…zanie, żarcik czy puszczanie oka do gracza, który w ten sposób jeszcze lepiej wczuwa siÄ™ w lekko przerysowany klimat. Nie brakuje jednak odpowiedniej powagi w scenach, które wymagajÄ… wÅ‚aÅ›nie takich emocji. To wszystko sprawia, że przez caÅ‚y czas radujemy siÄ™ klimatem, bez chwili, gdy można by pomyÅ›leć, że coÅ› jest nie tak. Dobra robota!
.jpg)
Pomimo swoich sesji… wciąż jestem zadziwiony tym, że Dead Island 2 to… najlepsza “duża” gra z caÅ‚ego portfolio caÅ‚ego Embracer Group. Od kiedy ta spóÅ‚ka dokonuje sporych zakupów, dotychczas nie potrafiÅ‚a wydać czegoÅ› sporego rozmiarowo oraz budżetowo, stojÄ…cego na wysokim poziomie. To tym mocniej zaskakujÄ…ce oraz warte podkreÅ›lenia, że mamy do czynienia z tytuÅ‚em, który rozpoczynaÅ‚ jeszcze jako kolejna gra Techlandu, nastÄ™pnie przez dÅ‚ugi czas byÅ‚ pod opiekÄ… Yager Development, aby ostatecznie Dambuster Studios poradziÅ‚o sobie z opracowaniem naprawdÄ™ dobrej gry!
Co prawda chwilami i to niestety licznymi, odczuwamy pewne zacofanie rozgrywki, jej poszczególnych systemów czy mechanik… ale caÅ‚ość podobnie jak w zeszÅ‚ym roku Evil West, potrafi zwyczajnie skutecznie zrealizować swojÄ… wizjÄ™ oraz skupić siÄ™ na swoich zaletach. Spore, korytarzowe obszary spisujÄ… siÄ™ nieźle, autorzy zadbali o szereg różnych Å›cieżek, skrótów, wierne przywiÄ…zanie do cech i miejsc charakterystycznych w Los Angeles czy do zapewnienia satysfakcjonujÄ…cej rozgrywki bez zbÄ™dnego jej komplikowania. Ostatecznie walka z Zombie wciÄ…ga, choć nie zachwyca, ale bez dwóch zdaÅ„ poszukujÄ…c czegoÅ› mniejszego, nie zawiedziecie siÄ™ Dead Island 2! Ta gra ma w sobie “to coÅ›”, co jest nawet lekko nie wytÅ‚umaczalne, ale… przyjemnoÅ›ci nie brakuje!
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Epic Games Store).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Tak jak pisałem wcześniej, dwójeczka miażdży :) 9/10