Jestem ogromnym fanem citybuilderów, w tym również Frostpunka. Pierwsza część byÅ‚a zachwycajÄ…ca, a co zmieniÅ‚o siÄ™ w drugiej?
Na poczÄ…tek zacznÄ™ od zachwytów! Nie mam pojÄ™cia, jak oni to robiÄ…, ale w Frostpunku, zarówno w pierwszej, jak i drugiej części, grafika to mistrzostwo Å›wiata. Jak na gry strategiczne, poziom szczegóÅ‚owoÅ›ci, który wprowadzajÄ…, tworzy niesamowity klimat w grze. Dodatkowo sposób dziaÅ‚ania interfejsu użytkownika (UI) oraz jego pÅ‚ynność i brak jakichkolwiek opóźnieÅ„ to prawdziwe arcydzieÅ‚o. DziÄ™ki projektowi UX można powiedzieć, że gra doskonale oddaje atmosferÄ™ wiecznie zmarzniÄ™tego Å›wiata. OczywiÅ›cie, jak to zwykle bywa, nie obyÅ‚o siÄ™ bez problemów. UI/UX jest skomplikowane, ponieważ sama gra jest zÅ‚ożona i wielopoziomowa. Niemniej jednak, bÄ™dÄ™ siÄ™ zachwycaÅ‚ każdym detalem w tej grze!
Czas na kolejne zachwyty zwiÄ…zane z fabularnymi elementami. NaprawdÄ™, nad Frostpunkiem i jego Å›wiatem pracujÄ… mÄ…dre gÅ‚owy. To ludzie, którzy nie tylko chcÄ… sprzedać opowieść, ale także przedstawiajÄ… jÄ… w sposób kompletny — tu wszystko ma sens. PodziaÅ‚ terenów, zależnoÅ›ci miÄ™dzy nimi i możliwoÅ›ci. System polityki i zależnoÅ›ci spoÅ‚ecznych również jest kompletny, a fakt, że jest on bezpoÅ›rednio powiÄ…zany z technikami, nad którymi możemy pracować, to nie tylko Å›wietne rozwiÄ…zanie, ale także pokazuje, jak dobrym zarzÄ…dcÄ… trzeba być, aby osiÄ…gnąć sukces.
A teraz przejdźmy do samej rozgrywki! To rozgrywka jest sercem gry. Nie ma znaczenia, jak piÄ™kna jest oprawa graficzna czy muzyczna — nie przekona graczy, jeÅ›li gra bÄ™dzie niegrywalna (nieliczÄ…c Gothica, to byÅ‚ cud!).
MuszÄ™ przyznać, że dla mnie Frostpunk 2 nie jest już klasycznym citybuilderem; to peÅ‚na strategia oparta na wielu pÅ‚aszczyznach, w tym na rozbudowie naszych miast, ale już na poziomie dzielnic. To znaczÄ…ca różnica, która wymagaÅ‚a ode mnie sporego przestawienia siÄ™.
PodchodzÄ… do tego w sposób globalny. Musimy zacząć zarzÄ…dzać globalnie, nie skupiajÄ…c siÄ™ na drobnostkach, ale na dostarczaniu podstawowych surowców dla naszych ludzi, bo przecież w caÅ‚ej grze chodzi o nich. Jak można powiedzieć, że gra zaczyna siÄ™ od budowania, to tutaj jest to najmniej istotny aspekt zabawy. Najważniejsze sÄ… zmagania z brakami ludzi, surowców i czasem; to planowanie polityczne oraz rozwój technologiczny zapewniÄ… nam zwyciÄ™stwo lub porażkÄ™ w grze.
W grze dostÄ™pne sÄ… cztery ugrupowania ludzi, którymi nie sterujemy i których nie musimy zadowolić w 100%. Musimy siÄ™ z nimi dogadać, a tak naprawdÄ™ doprowadzić do ogólnego spokoju, aby nikt nie zbuntowaÅ‚ siÄ™ przeciwko nam. To czysta polityka przedstawiona w bardzo prosty, ale dobitny sposób, pokazujÄ…ca zależnoÅ›ci miÄ™dzy ludźmi u wÅ‚adzy a tymi niżej oraz to, jak decyzje wpÅ‚ywajÄ… na przetrwanie caÅ‚ej spoÅ‚ecznoÅ›ci.
Od czasu do czasu jakieÅ› ugrupowanie zwróci siÄ™ do nas z proÅ›bÄ…, a my, aby jÄ… speÅ‚nić, bÄ™dziemy musieli siÄ™ nagiąć lub nie, pokombinować z technologiÄ… lub dogadać siÄ™ z innÄ… frakcjÄ…, aby trochÄ™ odpuÅ›cili. JedynÄ… rzeczÄ…, której możesz być pewny, jest to, że nie zadowolisz wszystkich.
Czy zadowolić wszystkich, czy nie? To bÄ™dzie twoje pytanie na poczÄ…tku każdego tygodnia w Frostpunk 2. Później spojrzysz na zasoby i stwierdzisz, że nie macie czasu, ale może bardziej zadowoleni ludzie bÄ™dÄ… lepiej pracować albo mniej wymagać. A może, aby przetrwać zimÄ™ stulecia, musisz być twardy jak dyktator i nie odpuszczać nikomu? O tym zdecydujesz już ty, jak zagrasz.
Ostatnim aspektem caÅ‚ej rozgrywki jest oczywiÅ›cie zbieranie surowców, które zostaÅ‚y rozsypane po caÅ‚ej mapie. Nowy Londyn musi zacząć wytwarzać kolejne zasoby, które bÄ™dÄ… na jego korzyść. Tutaj zaczyna siÄ™ wyÅ›cig z czasem, a zarazem kombinowanie, jak rozdzielać surowce. Czy chcemy być narodem technologicznym i pokonać zimÄ™ ogniem, czy może wolimy szukać schronienia gdzie indziej?
CaÅ‚a gra zbudowana jest na strategicznych dylematach, ale to nie wszystko. Jakby byÅ‚o nam maÅ‚o, gra próbuje grać na naszych emocjach. Prawie każda nasza decyzja jest komentowana przez spoÅ‚eczeÅ„stwo, a my dostajemy informacjÄ™, co siÄ™ wydarzyÅ‚o. Czy poÅ›wiÄ™cisz dziecko w kopalni, czy pozwolisz rodzicom na kontakt z chorym dzieckiem? Czy dzieci majÄ… uczyć siÄ™ czytać, czy polować? Jest wiele wydarzeÅ„ towarzyszÄ…cych, co stanowi kolejny bardzo dobry aspekt tej gry.
PodsumowujÄ…c, Frostpunk 2 to jedna z najlepszych gier strategicznych 2024 roku, jeÅ›li nie najlepsza. Trzeba jednak pamiÄ™tać, że nie mamy tu do czynienia z klasycznym citybuilderem. Choć pierwsza część również miaÅ‚a dylematy i wybory, skupiaÅ‚a siÄ™ na przetrwaniu naszej osady. Tutaj musimy już podbić otaczajÄ…cy nas Å›wiat, aby przetrwać.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu