
Czeskie studio Warhorse pokazaÅ‚o, że możliwe jest zbudowanie solidnego zespoÅ‚u od samych podstaw. Udana kampania sprawiÅ‚a, że doczekaliÅ›my siÄ™ premiery ciepÅ‚o przyjÄ™tego Kingdom Come Deliverance. Musimy pamiÄ™tać, że tytuÅ‚ miaÅ‚ wyraźne ograniczenia w wielu sferach, nie potrafiÅ‚ wejść na wysoki poziom w niektórych mechanikach, ale… ostatecznie okazaÅ‚ siÄ™ sporym sukcesem. Ten pozwoliÅ‚ Warhorse zyskać spory szacunek wÅ›ród graczy. Obecnie ze wsparciem Deep Silver doczekaliÅ›my siÄ™ kontynuacji, która od pierwszych chwil potwierdza to, o czym siÄ™ mówiÅ‚o wczeÅ›niej. W koÅ„cu nasi sÄ…siedzi otrzymali odpowiednie Å›rodki oraz spokój, dziÄ™ki którym recenzowany Kingdom Come Deliverance 2 okazaÅ‚ siÄ™ tak znakomitÄ… grÄ…!
Za sprawÄ… przemyÅ›lanej kampanii promocyjnej, zrozumieniu swojej grupy odbiorców, oferujÄ…c bardzo wysokiej jakoÅ›ci produkt, skutecznie uzyskano Å›wietny efekt. Kontynuacja pod wieloma wzglÄ™dami jest wzorem dla innych, jak należy traktować swojÄ… grÄ™, markÄ™ oraz fanów, którzy zapewnili zespoÅ‚owi aż tak wielki sukces. Zacznijmy od poczÄ…tku…
Kingdom Come Deliverance 2, zgodnie z przewidywaniem prezentuje dalsze losy Henryka ze Skalicy, rozgrywajÄ…ce siÄ™ tuż po ostatnim zadaniu z pierwszej części. GÅ‚ówny bohater wzbogacony o doÅ›wiadczenie wraz ze swojÄ… ekipÄ… postanawia rozprawić siÄ™ z ludźmi, którzy zamordowali jego rodziców. Protagonista podejmuje siÄ™ trudnej misji, choć nie czyni tego swoim celem życia. Tymczasem akcja drugiej odsÅ‚ony rozpoczyna siÄ™ jakiÅ› czas po pierwszej części, ukazujÄ…c jak protagonista wraz z Janem Staszkiem i caÅ‚ym zespoÅ‚em próbujÄ… przekazać niezwykle ważny list.
Wkrótce niestety okazuje siÄ™, że zadanie to nie jest tak Å‚atwe. Rola posÅ‚aÅ„ca poczÄ…tkowo wydaje siÄ™ atrakcyjna, ale bardzo szybko możemy siÄ™ przekonać o tym, że tak nie jest. W takim fachu czÄ™sto bywa tak, że sytuacja potrafi siÄ™ bardzo szybko i znaczÄ…co zmienić… CiÄ…g wydarzeÅ„ nie tylko wprowadza nas do dalszej części opowieÅ›ci, ale także stanowi dość klasyczne wytÅ‚umaczenie, dlaczego fani bÄ™dÄ… musieli rozpocząć niemalże od samego poczÄ…tku. Nie przejmujcie siÄ™ jednak, gdyż peÅ‚en werwy Henryk caÅ‚y czas potrafi czytać!

Przygotowany wstÄ™p nowej przygody nie jest wielkim poÅ›cigiem za zemstÄ…, a dalszÄ… wspóÅ‚pracÄ… z Janem Ptaszkiem. Wraz z nim rozpoczyna siÄ™ nowa historia, która peÅ‚na jest zaskakujÄ…cych zwrotów akcji. Krok po kroku zostajemy nieźle wprowadzeni w klimat gry, jej lekkość, generalny zarys minionych przygód oraz cele, jakie jawiÄ… siÄ™ przed gÅ‚ównym bohaterem. W ramach pierwszych kroków fabularnych zapoznajemy siÄ™ również z podstawowymi mechanikami oraz systemami, które bÄ™dÄ… nam towarzyszyć przez wiele godzin. Czujemy spory postÄ™p, jaki wykonano w tej sferze, dziÄ™ki czemu zapewne spora ilość osób, która poprzednim razem siÄ™ odbiÅ‚a, tym razem może spÄ™dzić zdecydowanie wiÄ™cej czasu z KCD 2.
Ja również szybko odbiÅ‚em siÄ™ od pierwowzoru ze wzglÄ™du na różne czynniki i specjalnie nie decydowaÅ‚em siÄ™ na zapoznanie siÄ™ z poprzedniÄ… historiÄ…. Jako doÅ›wiadczony gracz dostrzegam pewne elementy, które mnie przez to ominęły, ale mimo to czerpaÅ‚em satysfakcjÄ™ z poznawania historii „Henryczka”. Warhorse wykonaÅ‚o wielkÄ… pracÄ™, dziÄ™ki czemu z przyjemnoÅ›ciÄ… odkrywamy ten Å›wiat. Liczne, wÄ…tki niekiedy niepowiÄ…zane (lub jedynie delikatnie) sprawiajÄ…, że możemy zarówno próbować Å›ledzić gÅ‚ówne wydarzenia, Jak i spokojnie możemy udać siÄ™ w dowolne miejsca, odrywajÄ…c intrygujÄ…ce zdarzenia. To wÅ‚aÅ›nie w ramach poruszania siÄ™ po Å›wiecie gry, angażujÄ…c siÄ™ w niekiedy niepozorne konflikty czy pomoc, w dÅ‚użej perspektywie zaczyna siÄ™ przeradzać w coÅ› Å›wietnego. Konstrukcja pod wieloma wzglÄ™dami przypomina tÄ™ z Wiedźmina 3, choć nie brakuje pewnych technicznych niedoróbek czy ograniczeÅ„, które nie zabierajÄ… nam satysfakcji. Raczej kierujÄ… nasze skojarzenia z Gothiciem, który także byÅ‚ Å›wieży, wymagajÄ…cy i zadziwiajÄ…cy, ale nie zawsze prezentowaÅ‚ wysoki poziom. Odczuwalna pasja oraz zaangażowanie w chęć zaskoczenia sprawiajÄ…, że z sympatiÄ… zagłębiamy siÄ™ w prowadzonÄ… narracjÄ™.
To, co pierwsze rzuciÅ‚o mi siÄ™ w oczy to fakt, że Kingdom Come Deliverance 2 znacznie lepiej stara siÄ™ nam zaprezentować podstawowe mechaniki. Nie jest tak, że jesteÅ›my ciÄ…gniÄ™ci za rÄ™kÄ™. Ot, po prostu, autorzy znacznie skuteczniej ukazujÄ… systemy, ich wpÅ‚yw na przebieg rozgrywki oraz możliwe rezultaty okreÅ›lonych dziaÅ‚aÅ„. PostÄ™p moim zdaniem jest wyraźnie zauważalny, choć należy odnotować, że nie zabrakÅ‚o również nielubianych, dużych Å›cian tekstu z tÅ‚umaczeniem, co i jak funkcjonuje. Atrakcyjna, stylizowana czcionka wraz z rysunkami zdaje siÄ™ trochÄ™ przeÅ‚amywać ten schemat, ale ze wzglÄ™du na próbÄ™ połączenia atrakcyjnego wstÄ™pu ze szkoleniem nie wypadÅ‚a najlepiej. Nadmierna ilość informacji jest dostarczana zbyt szybko, co może prowadzić do chÄ™ci ich pominiÄ™cia. OczywiÅ›cie, możemy potem wrócić do przygotowanych porad, ale wtedy nie podchodzimy do lektury z równie wysokim poziomem zadowolenia.
Kontynuacja naturalnie rozwija realistyczne podejÅ›cie do tematyki, choć kolejnÄ… istotnÄ… zmianÄ… kierunku byÅ‚o postawienie na wiÄ™kszÄ… ilość zmian w stronÄ™ zwiÄ™kszenia komfortu. Nie chodzi tutaj o uÅ‚atwienia, ale wprowadzenie różnych opcji. Do jednych z nich należy Å›ledzenie postaci, z którÄ… prowadzimy dialog jadÄ…c konno. Sprawia to, że nie odczuwamy frustracji z powodu jazdy zbyt szybko lub wolno. NajwiÄ™ksi fani mogÄ… odnieść wrażenie, że zdecydowano siÄ™ doÅ›wiadczenie uÅ‚atwić. W rzeczywistoÅ›ci zastosowano zabieg, który ma doprowadzić do zmniejszenia znużenia rozwiÄ…zaniami, nieoferujÄ…cymi satysfakcji. Omawiany kierunek zdecydowanie mi siÄ™ podoba, gdyż monotonne aktywnoÅ›ci jak kucie miecza czy siekierki po prostu wynikajÄ… z realistycznego podejÅ›cia. W ten sposób ciężar zmÄ™czenia przeniesiono ze sfery ograniczeÅ„ na pole odwzorowania faktycznej, bardzo ciężkiej pracy uprawianej w Å›redniowieczu. Wraz z rozwojem Henryka, uzyskujemy coraz wiÄ™cej w znacznie krótszym czasie.
Projektanci wykonali Å›wietnÄ… pracÄ™ w sferze zaczerpniÄ™cia intrygujÄ…cych rozwiÄ…zaÅ„ oraz pomysÅ‚ów z konkurencyjnych tytuÅ‚ów. ImponujÄ…co prezentuje siÄ™ system oceny ubioru oraz higieny bohatera, wpÅ‚ywajÄ…cego na rozwiÄ…zania danej sytuacji czy rozmowy. To spowodowaÅ‚o, że mamy do czynienia z dodatkowÄ…, RPG-owÄ… warstwÄ…. Co prawda niektórzy mogÄ… uznać, że bardzo szybko sÄ… w stanie taki aspekt pominąć, ale tego typu detali jest sporo. Wszystkie razem powodujÄ…, że do znanej formuÅ‚y dochodzi nutka kojarzÄ…ca siÄ™ z Red Dead Redemption 2. Warhorse postanowiÅ‚o samodzielnÄ… drogÄ… wykreować odpowiedni balans pomiÄ™dzy uzyskaniem oczekiwanego poziomu przywiÄ…zania do okresu historycznego. Może balans nie jest idealny, ale caÅ‚ość pozytywnie przykrywa… wielka dawka swobody. Henryk weźmie udziaÅ‚ w wielu, niekiedy naprawdÄ™ zaskakujÄ…cych zdarzeniach, które zapadnÄ… nam w pamięć. Narracyjne zwroty połączono z projektem zadaÅ„, uzyskujÄ…c znakomity efekt. Niejednokrotnie zabawy konwencjÄ… spowodujÄ… u nas uÅ›miech peÅ‚en radoÅ›ci czy uznania po zaskakujÄ…cym przebiegu ogrywanego wÄ…tku.

Pomimo ograniczeÅ„ wynikajÄ…cych ze specyfiki silnika Crytek, czescy deweloperzy przygotowali dwie naprawdÄ™ spore mapy. Każda z nich to szereg wsi, miasteczek czy piÄ™knych krajobrazów dzikiej przyrody. W trakcie pokonywania szlaków bÄ™dziemy Å›wiadkami oraz uczestnikami szeregu mniejszych oraz wiÄ™kszych zdarzeÅ„. Część z nich przerodzi siÄ™ w caÅ‚e serie akcji, które przeżywać bÄ™dziemy z wielkimi emocjami. Nie zabraknie jednak mniejszych aktywnoÅ›ci, niewywierajÄ…cych tak sporego wrażenia. ImponujÄ…ca różnorodność powoduje, że wielu graczy znajdzie sobie zajÄ™cie czy Å›cieżkÄ™, aby skoÅ„czyć tytuÅ‚ zgodnie z wÅ‚asnym zamysÅ‚em. Zajęć nie brakuje, spokojnie możemy porzucić gÅ‚ówny wÄ…tek fabularny, aby zająć siÄ™ spokojniejszymi wyzwaniami. Te szczególnie na poczÄ…tku mogÄ… być nieco mÄ™czÄ…ce czy monotonne, ale poprzez maÅ‚e postÄ™py nawet takie aktywnoÅ›ci zaczynajÄ… sprawiać przyjemność.
Henryk po prostu wielu rzeczy musi siÄ™ nauczyć, a zaprojektowany system rozwoju sprawia, że im częściej siÄ™ czymÅ› zajmuje, tym skuteczniej potrafi radzić sobie ze zbieraniem zióÅ‚ czy przerabianiem surowców w przedmioty. Autorzy postawili na model rozwoju, promujÄ…cy podejmowanie licznych prób, weryfikacji umiejÄ™tnoÅ›ci oraz technik, co potrafi poskutkować otwarciem siÄ™ zaskakujÄ…cych możliwoÅ›ci. Ciężka praca tutaj popÅ‚aca, a z czasem zaczyna siÄ™ przeradzać w konkretne bonusy. Kolejny krok w kierunku odwzorowania rzeczywistoÅ›ci dokonano bez wiÄ™kszego obciążania gracza. Nie oznacza to jednak, że każdy bÄ™dzie zadowolony z takiego podejÅ›cia. Jeżeli ktoÅ› nie bÄ™dzie chciaÅ‚ spÄ™dzać wielu wieczorów na kuciu broni czy narzÄ™dzi, może po pewnym czasie po prostu odpuÅ›cić sobie zabawÄ™. To proces znany bardziej z symulatorów, a co za tym idzie, fani relaksowania siÄ™ przy zrÄ™cznoÅ›ciowych, peÅ‚nych akcji scen nie doÅ›wiadczÄ… oczekiwanej dawki satysfakcji.
Tak, KCD 2 jest pod wzglÄ™dem zawartoÅ›ci pochÅ‚aniaczem czasu. GÅ‚ównÄ… kampaniÄ™ czy dodatkowe zadania można w miarÄ™ sprawnie pokonać, ale caÅ‚ość doÅ›wiadczenia bÄ™dzie wyzwaniem nawet dla najwiÄ™kszych fanów czy osób, które uwielbiajÄ… polowanie na Platynowe Pucharki. To już nie tylko kwestia zawartoÅ›ci, ale i czasu, który należy poÅ›wiÄ™cić, aby doskonale wyszkolić swojÄ… postać. Nie jest to konieczne, o czym mogÄ™ zaÅ›wiadczyć, gdyż nie zdecydowaÅ‚em siÄ™ pomimo czasu na rozgrywkÄ™ pójść tÄ… drogÄ…. LubiÄ™ spÄ™dzać czas na różnorodnych aktywnoÅ›ciach, bez usilnego podejmowania prób “wymaksowania” wszystkiego.
Swój czas poÅ›wiÄ™cony drugiej odsÅ‚onie oceniam bardzo pozytywnie. Wielokrotnie tytuÅ‚ potrafiÅ‚ mnie do siebie przyciÄ…gnąć humorem, licznymi wyzwaniami oraz kreatywnoÅ›ciÄ…, która skutecznie przeÅ‚amaÅ‚a widoczne ograniczenia. Podejrzewam, że podczas grania czujemy tyle samo radoÅ›ci, ile towarzyszyÅ‚o jej autorom w trakcie procesu produkcji.
Przed rozpoczÄ™ciem przygody w Kingdom Come Deliverance 2 zdecydowaÅ‚em siÄ™ na kilka chwil uruchomić poprzedniczkÄ™. BezpoÅ›rednie porównanie jest niezwykÅ‚e. PostÄ™p w każdej dziedzinie jest tak ogromny, że trudno uwierzyć, że to ta sama seria. Co prawda nie mamy do czynienia z topowym poziomem w każdej sferze, ale pod wieloma wzglÄ™dami design zwycięża ponad brak takiej iloÅ›ci detali, jakimi dysponujÄ… Red Dead Redemption 2 lub Cyberpunk 2077. Szczególnie mocno uwidacznia siÄ™ to w formie filmów na silniku gry sÄ… niezÅ‚e. Znacznie gorzej sytuacja siÄ™ prezentuje w realnej rozgrywce, gdzie niekiedy brakuje pÅ‚ynnoÅ›ci w każdym ruchu. Dialogi prowadzone sÄ… solidnie, ale „budżetowość” jest obecna na twarzach w trakcie rozmów czy przejÅ›ciach pomiÄ™dzy poszczególnymi segmentami. Toporność dotyka nas w trakcie poruszania siÄ™ oraz w walce. Ciosy nie sÄ… aż tak dynamiczne, kontry prezentujÄ… siÄ™ nieźle, ale każda z postaw mogÅ‚aby jeszcze lepiej ukazać umiejÄ™tnoÅ›ci rywali.
Bardzo wysokiej jakoÅ›ci tekstury w bezruchu prezentujÄ… siÄ™ imponujÄ…co. Graficy wzbili siÄ™ na wyżyny i w zasadzie, gdy tylko je rozpatrujemy to mamy do czynienia z jednÄ… z najpiÄ™kniejszych produkcji tej generacji. Widoczne przywiÄ…zanie do wiernego przeniesienia Å›redniowiecznych Czech do cyfrowej przestrzeni przebiegÅ‚o imponujÄ…co, a widoki nadajÄ… siÄ™ na Å›wietnÄ… tapetÄ™ czy wygaszać z pÅ‚ynnie zmieniajÄ…cymi siÄ™ obrazami. Zjawiskowe pole, doskonale nam znane przejÅ›cia pomiÄ™dzy gruntem ornym i lasami, potrafiÄ… nas zachwycić. Spora ilość obiektów doskonale siÄ™ uzupeÅ‚nia, tworzy wiarygodny obraz oraz w atrakcyjny sposób siÄ™ ze sobÄ… łączy. Szczególnie my (polscy gracze) docenimy tak ciężkÄ… pracÄ™, gdyż spostrzeżemy te doskonale znane nam krajobrazy, przyrodÄ™ oraz magiÄ™, niedostÄ™pnÄ… już nie tylko w najwiÄ™kszych miastach. SporÄ… zasÅ‚ugÄ™ należy oddać również doskonaÅ‚emu wykorzystaniu Å›wiatÅ‚a, choć nie o każdej porze. Za dnia możemy siÄ™ zachwycić, poÅ‚udnie w zasadzie na caÅ‚ej mapie to magia sama w sobie. Niestety wschody i zachody sÅ‚oÅ„ca już nie pozwalajÄ… nam zwrócić uwagi na detale miasteczek, zamków, obozów czy wirtualnej przyrody. Najgorzej pod tym wzglÄ™dem jest w nocy. Ta momentami wrÄ™cz wymusza korzystanie z pochodni, ale graficznie już nie oferuje praktycznie nic.
Pod wieloma wzglÄ™dami mamy do czynienia z wyraźnie wyższym poziomem wykonania. Autorzy wÅ‚ożyli wielki wysiÅ‚ek, aby zaoferować wyraźny postÄ™p na wielu polach. PrzywiÄ…zanie do detali, przy naprawdÄ™ sporej zawartoÅ›ci imponuje, choć trzeba uwzglÄ™dnić dwa czynniki, które nieco zmieniajÄ… caÅ‚oÅ›ciowy odbiór. PierwszÄ… kwestiÄ… jest prezentacja poszczególnych elementów w ruchu, bardzo czÄ™sto wszystko imponuje przy braku lub w minimalnym ruchu. Gdy sytuacja jest dynamiczniejsza, dostrzegalny jest niestety spory spadek atrakcyjnoÅ›ci ogólnego wyglÄ…du. Niestety animacje nie zostaÅ‚y wzniesione na wyższy poziom, jak miaÅ‚o to miejsce w przypadku pozostaÅ‚ych skÅ‚adowych produkcji. Różnica jest na tyle spora, że trudno jest zignorować jej negatywny wymiar.
OsobiÅ›cie naprawdÄ™ mocno doceniam interfejs, choć ostrzegam, że to kolejny aspekt z przestrzeni nie dla każdego. Imponuje spójnoÅ›ciÄ… i kreatywnoÅ›ciÄ… w łączeniu charakterystyki Å›redniowiecza wraz z użytecznoÅ›ciÄ…. Co prawda spore tablice dokÅ‚adnie instruujÄ…ce nas o poszczególnych systemach mogÄ… niektórych nieco przestraszyć, ale gdy je szybko przeczytamy i zrozumiemy, znacznie Å‚atwiej bÄ™dziemy w stanie szybko wszystko odnotowywać. BÄ™dziemy mogli też skuteczniej kontrolować nasze opancerzenie i jego stan. Informacji test naprawdÄ™ sporo, ale przemyÅ›lane ich rozÅ‚ożenie oraz oznaczenie nie przytÅ‚aczajÄ…. Ba, przygotowano nawet liczne animowane detale, które w ogólnym odbiorze podnoszÄ… jeszcze nasze zadowolenie.
Po raz kolejny, w zasadzie od pierwszych chwil rozgrywki, do naszych uszu dociera znakomicie zrealizowane udźwiÄ™kowienie. Wybuchy, wystrzaÅ‚y, uderzenia, wyprowadzane w zbrojach ciosy, Å›wistajÄ…ca stal, wgniatane zbroje, dźwiÄ™czÄ…ce kolczugi… to tylko najbardziej wyrazisty pokaz Å›wietnie zrealizowanego zadania. Starcia doskonale wybrzmiewajÄ…, nadajÄ… wydarzeniom odpowiedniego napiÄ™cia oraz realizmu. Nawet w momencie, gdy przemierzamy piÄ™kne, spokojne czeskie krajobrazy odnosimy wrażenie, że przebywamy w czasach, gdy czas pÅ‚ynÄ…Å‚ spokojniej. Wsie, miasteczka czy potężne miasta majÄ… swojÄ… wÅ‚asnÄ… atmosferÄ™ i z zamkniÄ™tymi oczami jesteÅ›my w stanie je rozpoznać. Warhorse swoim przywiÄ…zaniem do detali potrafi przenieść nas do odlegÅ‚ych czasów Å›redniowiecza, z zachowaniem przestrzeni na elementy bardziej growe. W ten sposób nawet monotonne w czynnoÅ›ciach kucie miecza okazuje siÄ™ niezwykle zadowalajÄ…cym zajÄ™ciem, peÅ‚nym efektownych uderzeÅ„.
ZwieÅ„czeniem w tej sferze jest atrakcyjna, przemyÅ›lana oraz różnorodna Å›cieżka muzyczna, skutecznie wpisujÄ…ca siÄ™ w spójny zamysÅ‚ oraz zmienne emocje, towarzyszÄ…ce realizacji poszczególnych zadaÅ„. Gdy spokojnie przechadzamy siÄ™ droga ze wsi do wsi, towarzyszÄ… nam delikatne nuty, Å‚adnie uzupeÅ‚niajÄ…ce siÄ™ z odgÅ‚osami przyrody. Lekkość towarzyszy nam podczas grania w karty czy zabawy obowiÄ…zujÄ…cej w mieÅ›cinie. Autorzy uwzglÄ™dnili również wejÅ›cia postaci oraz przeglÄ…d różnych instrumentów podczas scen walki, ucieczki lub w kluczowych momentach dla losów Henryka. Nie zapomniano o nutce filmowoÅ›ci, ale maÅ‚ym minusem jest fakt, że nie znaleziono przestrzeni na jakiÅ› odgÅ‚os, którzy charakterystycznie łączyÅ‚by siÄ™ z markÄ…. W Dzikim Gonie udaÅ‚o siÄ™ to uzyskać, dziÄ™ki czemu nie tylko po ukoÅ„czeniu wszystkich zadaÅ„ wciąż gdzieÅ› w gÅ‚owie szumi nam charakterystyczny okrzyk i towarzyszÄ…ce mu dźwiÄ™ki…

Pewna grupa graczy przed premierÄ… Kingdom Come Deliverance 2 odczuÅ‚a zawód z powodu informacji o braku polskiego tÅ‚umaczenia. OsobiÅ›cie również odnotowaÅ‚em ten fakt z lekkim niezadowoleniem, ale na szczęście nie zabrakÅ‚o dodatkowej, naprawdÄ™ atrakcyjnej opcji do wyboru. Otóż dostÄ™pna byÅ‚a kombinacja - rodzime napisy oraz czeskie dialogi. ZdecydowaÅ‚em siÄ™ wybrać takie połączenie i… byÅ‚em nim zachwyconym! Co prawda nie wszystko byÅ‚o dla mnie jasne po usÅ‚yszeniu, ale wiÄ™kszość sensu wypowiadanych zdaÅ„ zostaÅ‚a zachowana. Lekkiej lekcji jÄ™zyka obcego towarzyszyÅ‚o poczucie przebywania w Å›redniowiecznych Czechach.
Szkoda, że takiej atmosferze nie towarzyszyÅ‚a odpowiednio dopracowana warstwa techniczna. Raz czy drugi spostrzegÅ‚em komunikat w jÄ™zyku angielskim. To jednak detale, niemajÄ…ce aż tak sporego wpÅ‚ywu. GÅ‚ówne rozmowy brzmiaÅ‚y dokÅ‚adnie tak, jak powinny: zachowano odpowiednie emocje, klarowność oraz czystość przekazu, dopasowujÄ…c go do aktualnych wydarzeÅ„. Gorzej byÅ‚o już w momentach rozmów z pobocznymi postaciami. Odnieść można byÅ‚o wrażenie, że nie zawsze sesje nagraniowe przeprowadzono na takim samym poziomie. Czasem to delikatne problemy z masteringiem, ale niekiedy można odnieść wrażenie, że poszukano w tej sferze pewnych oszczÄ™dnoÅ›ci.

Z pewnoÅ›ciÄ… dla fanów Kingdom Come Deliverance 2 już teraz może i powinno zostać GrÄ… Roku. Moim zdaniem ta kontynuacja pod wieloma wzglÄ™dami to kawaÅ‚ znakomitej pracy, wzorowej pod wieloma wzglÄ™dami. Niestety mimo wszystko nie jest to tytuÅ‚ idealny, ma swoje ograniczenia oraz wady, które wpÅ‚ywajÄ… na komfort zabawy. Nie sÄ… to aspekty kluczowe czy naprawdÄ™ istotne, ale na tyle odczuwalne, że zdajemy sobie sprawÄ™ z tego, że mamy do czynienia z grÄ… z mniejszym budżetem opracowanÄ… przez zespóÅ‚, niemogÄ…cy liczyć na nieograniczone wsparcie. Niemniej od pierwszych chwil, bez wzglÄ™du na rodzaj aktywnoÅ›ci czujemy, że mamy do czynienia z tytuÅ‚em przygotowanym z peÅ‚nym sercem oraz pasjÄ…! OgrywajÄ…c KCD 2 po prostu wiemy, że pracowaÅ‚ nad kontynuacjÄ… zespóÅ‚ ambitny, zadowolony oraz zakochany w tym, co robi. Pomimo mniejszych możliwoÅ›ci Warhorse pozostawiÅ‚o w tyle zdecydowanie wiÄ™ksze, bardziej znane oraz uznane marki.
Druga odsÅ‚ona nie jest krokiem caÅ‚kowicie w stronÄ™ uÅ‚atwiania wszystkiego. Poprawiono jednak komfort, zmniejszono aspekty mogÄ…ce budzić frustracjÄ™ czy dyskomfort. Technicznie jest znacznie lepiej. Wbrew obawom optymalizacja jest lepsza niż rekomendowane ustawienia, a rozgrywka zostaÅ‚a po prostu dopracowana. Prostymi na papierze zabiegami wzniesiono seriÄ™ na wyższy poziom. Poprzez kreatywność, humor oraz Å›wiadomość obranego celu, uzyskano znakomity efekt. Czy jest to już kandydat do gry roku? Niestety nie, ale bez dwóch zdaÅ„ to tytuÅ‚, który może zgarnąć nagrody za najlepszego RPG-a. Brak gigantycznych Å›rodków na promocjÄ™ nie pozwoli uzyskać tytuÅ‚u GOTY, ale umożliwiÅ‚ opracowanie wyjÄ…tkowej produkcji. Odczuwalne inspiracje, Wiedźminem 3, Red Dead Redemption 2 czy Gothiciem sprawiajÄ…, że miÅ‚oÅ›nicy wymienionych produkcji zwyczajnie siÄ™ zakochajÄ… w tej czeskiej przygodzie.
Dziękuję Plaion Polska za zapewnienie kodu recenzenckiego gry Kingdom Come Deliverance 2!
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Steam).
Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu