
Marvel’s Spider-Man 2 od Insomniac Games jest dla mnie najwiÄ™kszym wyzwaniem recenzenckim tego roku. Nie dość, że mówimy o grze AAA, to jeszcze z gatunku, który nie jest mi super dobrze znany. NajwiÄ™kszy i zarazem jedyny tegoroczny hit wyprodukowany przez rodzinÄ™ PlayStation Studios to jednak tytuÅ‚, który potrafi zaintrygować na wielu poziomach.
Przyznam szczerze, że nie graÅ‚em w poprzedniczkÄ™ czy jej samodzielny dodatek. Choć wiele o tych grach sÅ‚yszaÅ‚em, a zwiastuny zostawiaÅ‚y jak najlepsze wrażenia, to dopiero w tym roku siadÅ‚em za sterami “PajÄ…ka”, a nawet dwóch “PajÄ…ków”.
Historia Spider-Man 2 to przygody Spider-Mana (wszystkim znanego i kochanego Petera Parkera) i towarzyszÄ…cemu mu Milesa Moralesa. Co ciekawe w bardzo szybki i skuteczny sposób produkcja pokazujÄ™ nam różnice, miÄ™dzy tymi dwoma charakterami. Zaprezentowane wÄ…tki zostaÅ‚y napisane tak, że braki informacyjne z powodu pominiÄ™cia poprzednich dwóch części, bardzo szybko sÄ… nadrabiane odpowiednimi wstawkami. Identycznie sprawa ma siÄ™ z aspektami, które nieco inaczej prezentujÄ… siÄ™ w grze, aniżeli w filmach czy komiksach Marvela.
I już na tym etapie pojawia siÄ™ odpowiedź na pierwsze pytanie “czy trzeba znać pozostaÅ‚e części, aby dobrze siÄ™ bawić?” Otóż absolutnie NIE. Nie poczuÅ‚em nic, żebym traciÅ‚ z opowieÅ›ci, a byÅ‚o to moje pierwsze spotkanie z Spider-Man w Å›wiecie, który zaprezentowaÅ‚o Insomniac Games. Wszystko pozostaje jasne, przystÄ™pne oraz nie powoduje u nas żadnego poczucia zagubienia.
FabuÅ‚a potrzebuje trochÄ™ czasu, aby siÄ™ w peÅ‚ni rozkrÄ™cić. Opowieść jest wielowÄ…tkowa, choć gracz jak siÄ™ uprze, to możemy być w peÅ‚ni prowadzeni jak po sznurku. Moim zdaniem jest to spora zaleta scenariusza. Marvel’s Spider-Man 2 to typowa produkcja dla pojedynczego gracza, w absolutnie najlepszym wydaniu. W grze mamy dwóch gÅ‚ównych bohaterów, ich wÄ…tki siÄ™ pÅ‚ynnie przeplatajÄ…, w sposób nadajÄ…c dynamikÄ™ rozgrywce i fabule. Historia oferuje również dwójkÄ™ pobocznych bohaterów, dziÄ™ki którym możemy dodatkowo rozwinąć narracjÄ™ oraz spojrzenie na wszystkie wydarzenia.
.jpg)
.jpg)
Recenzowany drugi Spider-Man postawił przede mną od razu wielkie wyzwanie w sferze rozgrywki. Gra zaczyna się od walki z wielkim bossem Sandmanem i powiem szczerze, że gdyby nie świetny system podpowiedzi to bym poległ już w pierwszych minutach.
Rozgrywka w grze jest dość w prosty sposób uÅ‚ożona. Gracz wybiera podążanie za Å›cieżkÄ… fabularnÄ… lub misjami pobocznymi, które przeważnie koÅ„czÄ… siÄ™ tym, że należy skopać parÄ™ tyÅ‚ków. W ten sposób przesuwamy fabułę czy rozwiÄ…zujemy dodatkowe wÄ…tki i… cykl siÄ™ powtarza. Nie jest to nic zÅ‚ego, ale czasem może nużyć przy dÅ‚uższej sesji grania. SÄ… też inne, losowo generowane wydarzenia, takie jak Å›ciganie samochód czy przeloty przez miasto, ale sÄ… to wszystko tylko dodatki. Pod wzglÄ™dem skali mamy do czynienia z niemalże dwa razy wiÄ™kszÄ… mapÄ…, choć aktywnoÅ›ci i tak caÅ‚oÅ›ciowo przekÅ‚adajÄ… siÄ™ na kilkadziesiÄ…t godzin. ZabawÄ™ można w 100% przejść nawet po 30 godzinach, co powoduje, że dość sprawnie możemy odblokować platynÄ™.
MuszÄ™ też przyznać, że produkcja ma wyÅ›mienitÄ… oprawÄ™ graficznÄ… i nie dziwiÄ… mnie zachwyty nad niÄ…. ImponujÄ…ca dynamika i znakomita pÅ‚ynność poruszania siÄ™ postaci jest na najwyższym poziomie. Przez to walka jest bardzo przyjemna, jednak bywa również dość trudna. Szczególnie dla takiego zrÄ™cznoÅ›ciowego amatora jak ja. Niemniej szeroki zakres umiejÄ™tnoÅ›ci oraz opcji powoduje, że ten aspekt siÄ™ nie nudzi. Z każdym pojedynkiem poznajemy nasze postacie co raz to lepiej, przez to co raz to bardziej spektakularnie rozwalamy przeciwników stojÄ…cych na naszej drodze.
W grze udaÅ‚o mi siÄ™ uchwyć tylko jeden glich, który zmusiÅ‚ mnie do zrestartowania konsoli. Na szczęście byÅ‚ to jednorazowy przypadek, natomiast caÅ‚oÅ›ciowo rozgrywka jest naprawdÄ™ doszlifowana oraz dopracowana, z czym bywaÅ‚y problemy w tytuÅ‚ach AAA w ostatnich latach.
Teraz parÄ™ sÅ‚ów o systemie podpowiedzi, bez którego bym czÄ™sto ginÄ…Å‚ oraz frustrowaÅ‚. Przez całą rozgrywkÄ™ system nam wskazuje, co możemy nacisnąć, aby zyskać przewagÄ™ lub zrobić coÅ› specjalnego w trakcie akcji. Mechanizm jest tak zaprojektowany, że w ogóle nie przeszkadza na ekranie, a sÄ… to jedynie subtelne biaÅ‚e ikony z kombinacjÄ… klawiszy. Wykonanie jest na tyle fantastyczne, że autorom mogÄ™ oddać ze swojej strony ogromny plus. Nie dość, że uÅ‚atwia to grÄ™, dodaje pÅ‚ynność i poczucie “być jak bohater”, ponieważ nie używamy tylko zwykÅ‚ych ciosów, ale też gadżetów czy “speciaÅ‚ów”, które sÄ… niesÅ‚ychanie widowiskowe i bardzo Å›miertelne dla zwykÅ‚ych przeciwników. To także znakomite odwzorowanie haseÅ‚, które towarzyszyÅ‚y promocji produkcji w trakcie kampanii marketingowych.
Dwa sÅ‚owa o muzyce. Czym byÅ‚aby gra AAA bez odpowiedniej muzyki? Dla mnie najlepsza muzyka w grach to taka, która nie przeszkadza, taka, a która co najwyżej nadaje tempo. W Spider-Man 2 od Insomniac Games i Sony Interactive Entertainment muzyka przede wszystkim jest elementem tÅ‚a, wszystkie inne efekty dźwiÄ™kowe sÄ… na pierwszym planie. Utwór, która ma nadawać dramaturgi czy też wÅ‚aÅ›nie podkrÄ™cać tempo jest w tle i nie przebija siÄ™ z niego, co najwyżej skutecznie podnoszÄ…c nasze doznania. Trzeba siÄ™ mocno skupić, aby jÄ… dobrze sÅ‚yszeć. To jednak skÅ‚ada siÄ™ naprawdÄ™ fajnie oraz powoduje, że poszczególne sceny wypeÅ‚niajÄ… odpowiednie emocje, z zachowaniem superbohaterskiego klimatu.
Tradycyjnie wydawca przygotowaÅ‚ polskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…, którÄ… należy pobrać ze sklepu PlayStation Store. Gdy to uczynimy, możemy wybrać polskÄ… lub angielskÄ… wersjÄ™ jÄ™zykowÄ…. W obu przypadkach mamy do czynienia z peÅ‚nym dubbingiem z szeregiem zaangażowanych aktorów, którzy radzÄ… sobie doskonale. Od dnia premiery obowiÄ…zywaÅ‚ pewien problem, otóż bazowo podobnie jak w poprzedniej części i dodatku, wybór tÅ‚umaczenia lub oryginalnego wydania, mógÅ‚ odbyć siÄ™ bez opcji zmiany w tym samym oknie zapisu. Dopiero w późniejszym okresie pojawiÅ‚a siÄ™ aktualizacja, która umożliwiaÅ‚a pÅ‚ynne przechodzenie pomiÄ™dzy dwoma wydaniami.
.jpg)
PodsumowujÄ…c: nie dziwie siÄ™, że recenzowany Marvel’s Spider-Man 2 ma tak wysokie oceny, ponieważ jest grÄ… dobrze skonstruowanÄ…, z pÅ‚ynÄ… i logicznÄ… fabułą. Walki sÄ… miodne, satysfakcjonujÄ…ce i przemyÅ›lane, a interakcja z otoczeniem dostarcza sporo frajdy. Produkcja speÅ‚nia wszystkie oczekiwania graczy wzglÄ™dem flagowej produkcji dla jednego gracza. Można powiedzieć, że studio Insomniac Games znów dowiozÅ‚o produkt najwyżej jakoÅ›ci, prezentujÄ…c swój peÅ‚ny potencjaÅ‚ oraz wyczucie, z jakim potrafiÄ… wykorzystać IP najsÅ‚ynniejszego superbohatera znanego z komiksów Marvela.
Recenzowaliśmy tytuł w wersji na konsolę PlayStation 5.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu