The Outer Worlds to RPG z elementami akcji studia Obsidian Entertainment, która ukazaÅ‚a siÄ™ w październiku 2019 roku na Xbox, PlayStation 4 oraz Microsoft Windows, a w lipcu 2020 na Nintendo Switch.
WydawcÄ… gry jest Public Division, a za stworzenie gry odpowiadajÄ…:
Produkcja: Leonard Boyarsky; Tim Cain.
Reżyseria: Eric DeMilt.
Projekt: Charles Staples.
Programowanie: Mark DeGeorge.
Scenariusz: Leonard Boyarsky.
Muzyka: Justin E. Bell.
Po raz pierwszy z tytuÅ‚em zetknęłam siÄ™ dziÄ™ki rekomendacji i muszÄ™ przyznać, że bardzo cieszÄ™ siÄ™ z tej decyzji. Produkcja sÅ‚usznie zebraÅ‚a bardzo pozytywne recenzjÄ™, nawet jeÅ›li nie odbiÅ‚a siÄ™ tak wielkim echem jak niektóre produkcje Bethesdy, EA czy CDPR, zdecydowanie na rozgÅ‚os zasÅ‚uguje, chociaż nie jest grÄ… bez wad ma zdecydowanie swój charakter i daje wiele radoÅ›ci z grania.
Alternatywna Historia
Obsidian prezentuje Å›wiat przyszÅ‚oÅ›ci jednak w rzeczywistoÅ›ci, która na poczÄ…tku XX wieku rozjeżdża siÄ™ z liniÄ… czasowÄ… naszej rzeczywistoÅ›ci (ten ciekawy zabieg już ktoÅ› z sukcesem kiedyÅ› wykorzystaÅ‚). Å»eby dobrze zrozumieć jak zmieniÅ‚ siÄ™ Å›wiat, dobrze trochÄ™ mocniej kojarzyć historiÄ™ Stanów Zjednoczonych i Å›wiata. W skrócie jednak, Wielka Wojna miaÅ‚a miejsce wczeÅ›niej co znaczÄ…co wpÅ‚ynęło na wydarzenia w XX wieku. Prezydent William McKinley nie zostaÅ‚ zamordowany na Wystawie PanamerykaÅ„skiej, skutkiem czego nie zostaÅ‚ zastÄ…piony przez Teodora Roosvelta i kontynuowaÅ‚ swojÄ… politykÄ™ opierajÄ…cÄ… siÄ™ na spóÅ‚kach i umowach miÄ™dzy dużymi firmami, co doprowadziÅ‚o ostatecznie do rozwoju wielkich megakorporacji. Jak to w przypadku mega wielkich, ultra bogatych korporacji, zaczynajÄ… one rzÄ…dzić Å›wiatem, a przynajmniej na pewno Stanami Zjednoczonymi, czyli w wielu fikcyjnych uniwersach- Å›wiatem. Od tego czasu mija wiele lat, nauka siÄ™ rozwija, wiÄ™c nastÄ™puje kolonizacja przestrzeni kosmicznej, i tak w 2355 zaczynamy naszÄ… grÄ™, kiedy pierwsze kolonie już powstaÅ‚y, a siÅ‚y polityczne sÄ… mniej wiÄ™cej rozmieszczone.
Sam poczÄ…tek gry jest dość napiÄ™ty i szybki. ‘Szalony’ naukowiec, Phineas Vernon Wells, budzi nas ze snu w kriokomorze informujÄ…c nas szybciutko, że statek, który miaÅ‚ nas (kolonistów) doprowadzić na kolonii w ukÅ‚adzie Arkadia,w rzeczywistoÅ›ci zboczyÅ‚ z kursu, a odpowiedzialni za kolonizacjÄ™, próbujÄ…c siÄ™ uporać z innymi licznie wystÄ™pujÄ…cymi problemami, pozostawili statek (o obiecujÄ…cej wiele nazwie Nadzieja) na pastwÄ™ losu. Innymi sÅ‚owy, nasza postać miaÅ‚a zginąć wraz z innymi kolonistami. Bohater dowiaduje siÄ™ również, że zasiedlanie i terraformowanie nowych planet nie poszÅ‚y zbyt dobrze odpowiedzialnym za caÅ‚y proces wielkim korporacjom, i bez interwencji w postaci wybudzenia z hibernacji specjalistów mogÄ…cych ocalić kolonie, może dojść do tragedii.
Sam koncept Å›wiata to kolonie w odlegÅ‚ym ukÅ‚adzie rzÄ…dzone przez różne frakcje, niektóre to korporacje niezależne, niektóre należą do Rady, która kontroluje wiÄ™kszość Arkadii. OczywiÅ›cie jest to rzeczywistość mocno dystopijna. Åšwiat jest ekstremalnie zbiurokratyzowany i podporzÄ…dkowany firmom takim jak Kosmolub (Spacer’s Choice), czy Cioteczka Cleo (Auntie Cleo’s). Nie przez przypadek jednak w tytule wspomniany jest Fallout. Estetycznie caÅ‚ość wyglÄ…da na lata od 40 tych do 50 tych, z elementami art deco. Åšwiat jednak wydaje siÄ™ być nieco bardziej odrealniony i oddzielny niż we wspomnianej produkcji.
Na poczÄ…tku gry musimy zdobyć statek i to wÅ‚aÅ›nie bÄ™dzie nasz gÅ‚ówny Å›rodek transportu, dziÄ™ki któremu możemy podróżować miÄ™dzyplanetarnie, dziÄ™ki któremu owy Å›wiat zwiedzamy praktycznie bez przeszkód.
W The Outer Worlds gramy z perspektywy pierwszoosobowej (FPP). Gra nie posiada trybu multi, mamy więc tylko możliwość rozgrywki w trybie fabularnej dla pojedynczego gracza.
Gra kierowana jest gÅ‚ównymi i pobocznymi zadaniami, które możemy wykonywać samotnie, bÄ…dź z czÅ‚onkami zaÅ‚ogi kierowanymi przez AI, których możemy kompletować w trakcie wykonywania misji. Nasi kompanii majÄ… wÅ‚asne biografie, a także wÅ‚asne misje lojalnoÅ›ciowe. Wchodzimy z nimi w peÅ‚ni w interakcje, niemniej nie możemy z nim romansować. ZaÅ‚oga na staÅ‚e przebywa na pokÅ‚adzie Zawodnego (naszego wiernego frachtowca).
Poruszamy siÄ™ po różnej wielkoÅ›ci obszarach znajdujÄ…cych siÄ™ w ramach jednego ukÅ‚adu planetarnego. Na wiÄ™kszość skÅ‚ada siÄ™ jakaÅ› gÅ‚ówna zabudowa miejska, jednej lub wielu frakcji, otwarte przestrzenie, obozowiska maruderów lub gniazda dzikich stworów.
Walka toczy siÄ™ w trybie czasu rzeczywistego. Różni siÄ™ ona w zależnoÅ›ci od umiejÄ™tnoÅ›ci wybranych przez gracza, a także doboru broni. JeÅ›li chodzi o broÅ„, mamy dostÄ™pne pistolety, broÅ„ dÅ‚ugÄ…, ciężkÄ… i białą. Amunicja jest stosunkowo Å‚atwa do znalezienie, problemem, który warto mieć na uwadze w trakcie rozgrywki jest dÅ‚ugi czas przeÅ‚adowania broni.
JeÅ›li chodzi o fabularnÄ… część The Outer Worlds tutaj gracz ma wiele możliwoÅ›ci, które sÄ… respektowane przez grÄ™, co pozwala na naprawdÄ™ unikatowÄ… rozgrywkÄ™. CaÅ‚a historia ma wiele rozwiÄ…zaÅ„, możemy wybierać wiele stron, zdradzać lub być fair, wszystko zależy od gracza. Ponadto, wszystkie nasze wybory zmieniajÄ… grÄ™ i wpÅ‚ywajÄ… na questy. Można na przykÅ‚ad zabić każdego NPC, a mimo to i tak dojdziemy do koÅ„ca scenariusza.
W wiÄ™kszoÅ›ci rozwój postaci nie różni siÄ™ bardzo od tego proponowanego przez wiÄ™kszość gier akcji. Mamy dwa typy rozwoju: umiejÄ™tnoÅ›ci i atuty. UmiejÄ™tnoÅ›ci obejmujÄ… walkÄ™ wrÄ™cz, broÅ„ dystansowÄ…, obronÄ™, dialog, ukrywanie siÄ™ i techniÄ™; każde ma swoja podkategoriÄ™, którÄ… można osobno rozwijać gdy ta osiÄ…gnie 50 pkt. KażdÄ… umiejÄ™tność można rozwinąć do maksymalnie 100 pkt. Drugi typ, atuty dajÄ… nam dodatkowe perki w ramach wielu różnych dziedzin, np. bonusy do wytrzymaÅ‚oÅ›ci, perki dla graczy wolÄ…cych samotnÄ… rozgrywkÄ™, i tych, którzy wolÄ… eksplorować z towarzyszami, sÄ… korzyÅ›ci dla dyplomatów, ale też tanków. OgóÅ‚em wybór jest, mamy aż 48 różnych atutów. SÄ… one podzielone na trzy poziomy, które odblokowujÄ… siÄ™ za każde 5 pkt wydanych na perki. Gracz ma wiÄ™c dużą swobodÄ™ w wyborze jakÄ… Å›cieżkÄ… postÄ™pu podążać, bez narzucania z góry klasy postaci, co dla jednych może być plusem, dla innych niekoniecznie, kwestia gustu.
Punkty umiejÄ™tnoÅ›ci w liczbie dziesiÄ™ciu dostajemy za każdym awansem na kolejny poziom, co wiÄ™cej co każde 20 poziomów (awansuje siÄ™ w miarÄ™ szybko) dostajemy dodatkowÄ… premiÄ™. Atuty gracz odblokowuje co dwa poziomy.
Ciekawym dodatkiem jest system wad. Jeśli jakiś element naszej rozgrywki kończy się powtarzalną klęską gra zaproponuje nam, abyśmy przyjęli pewną wadę związaną z tym elementem (np. mała odporność na kwas), w zamian za darmowy atut.
The Outer Worlds powstało na silniku Unreal Engine 4.
Grafika jest dość charakterystyczna i zdecydowanie może nie przypaść wszystkim do gustu. Wyrazista, a czasem wrÄ™cz pstra kolorystyka zdecydowanie siÄ™ wyróżnia, chociaż miejscami ‘bije po oczach’. Modele postaci zdecydowanie na plus, dobrze dopasowana mimika i ciekawy wyglÄ…d pasujÄ…cy do reszty otoczenia.
W osobistym odczuciu jest to gra zdecydowanie godna polecenia. Fani Obsidian i Fallout New Vegas nie bÄ™dÄ… zawiedzeni. Twórcy dajÄ… graczom wiele powodów do zadowolenia.
ZacznÄ™ jednak od rzeczy, które mogÅ‚yby być lepsze. FabuÅ‚a, chociaż jest wciÄ…gajÄ…ca tak naprawdÄ™ jest dość nijaka. To bardziej postacie i dodatkowe zadania popychajÄ… nas do przodu niż gÅ‚ówny quest. OsobiÅ›cie wydaje mi siÄ™, że scenariusz jest nieco asekuracyjny i może siÄ™ wydawać powtarzalny.
KolejnÄ… kwestiÄ… jest walka, która nie jest zbyt emocjonujÄ…ca. Strzelamy i Å›rednio skutecznie chowamy siÄ™ za przeszkodami. Mamy coÅ› na ksztaÅ‚t V.A.T.S z Fallout, co jest istotnie fajnym dodatkiem, ale dÅ‚ugie pojedynki sÄ… dość nużące.
Grafika może być mÄ™czÄ…ca, szczególnie kiedy znajdujemy siÄ™ w dziczy. Z drugiej strony elementy wizualne sÄ… wyraziste i ciekawe.
Z rzeczy, które mi osobiÅ›cie nie wadziÅ‚y, ale dla kogoÅ› mogÄ… być bolÄ…czkÄ…: brak trybu trzecioosobowego; duży wspóÅ‚czynnik uszkodzenia w przypadku upadku z wysokoÅ›ci. I tak upadam, i tak siÄ™ w ten sposób zabijam w każdej grze, wiÄ™c nie mam żalu.
Nie wadÄ…, a raczej kwestiÄ… do zapamiÄ™tania jest fakt, iż nie można kontynuować gry po ukoÅ„czeniu wÄ…tku gÅ‚ównego, dlatego jeÅ›li chcemy porobić zadania poboczne, nie możemy tego zbyt dÅ‚ugo odkÅ‚adać.
Dobrych stron znajdujÄ™ zdecydowanie wiÄ™cej. Pomimo, że na polskich portalach gra zebraÅ‚a mieszane opinie, uważam, że naprawdÄ™ jest warta przejÅ›cia. Duży plus to rozwój postaci, sporo różnych funkcji, ciekawy system wad i swoboda w dziaÅ‚aniu to coÅ›, co lubiÄ™ (i pewnie wielu graczy siÄ™ ze mnÄ… zgodzi).
Estetyka Å›wiata to kolejny mocny punkt. Jeżeli ktoÅ› lubi specyficzny i wyrazisty styl Å›wiata Fallouta od Bethesdy (i oczywiÅ›cie NV, które stworzyÅ‚ Obsidian), zdecydowanie powinien polubić to co zobaczy w The Outer Worlds. Retro dystopia w tym wykonaniu jest dużo bogatsza i Å‚adniejsza, a każda lokacja ma swój styl.
Åšwietnie napisane postacie to kolejna mocna strona tej produkcji. Bez wzglÄ™du na to czy to towarzysz czy osoba zlecajÄ…ca misje, wszystkie postaci sÄ… charakterystyczne, majÄ… ciekawe dialogi i zapadajÄ… w pamięć. Z jednej strony urocza i nieco niezrÄ™czna Parvati, z drugiej sarkastyczna Ada, czy perfekcyjnie wykreowany CEO, Sanjar Nandi cieszÄ… nas swojÄ… wielowymiarowoÅ›ciÄ… i zÅ‚ożonoÅ›ciÄ…. Nasze stosunki z postaciami również sÄ… zawsze dość wyraziste, a nasze rozmowy z nimi nigdy nie sÄ… nudne czy nijakie. Jednym minusem może być, wspomniany wczeÅ›niej, brak opcji romansowych.
BÄ™dÄ…c przy postaciach, zdecydowanie urzeka atmosfera, chociaż może nie być dla każdego. Åšwiat jest groteskowy, przerysowany, bijÄ…cy w Å›wiat wielkich korporacji i podporzÄ…dkowania im spoÅ‚eczeÅ„stwa w sposób bardzo dobitny. Czuć tutaj nieco Fallout, który również wciska satyrÄ™ w Å›wiat totalnej dystopii, jednak estetyka jest zupeÅ‚nie inna. Obsidian Å›wietnie sobie radzi z tym zadaniem, wplatajÄ…c mniej lub bardziej dyskretny humor w Å›wiat przedstawiony.
Dodatkowo mamy zróżnicowane frakcje, które możemy poprzeć, które również budujÄ… ten wielokolorowy Å›wiat.
Odpowiadając więc na pytanie z tytułu, trochę jest to kosmiczny Fallout. Wyszydzenie mentalności amerykańskiego społeczeństwa w stylu retro? Jest, ale tym razem w kosmosie.
JeÅ›li komuÅ› gra przypadnie do gustu, zostaÅ‚ wypuszczony pierwszy fabularny dodatek, COÅš SIĘ CZAI NA GORGONIE. Jest sporo nowej zawartoÅ›ci, i zupeÅ‚nie nowa misja, która zaczyna siÄ™ ciekawie od odciÄ™tej rÄ™ki i tajemniczej wiadomoÅ›ci. Dodatek dziaÅ‚a na wszystkich platformach, na których można dostać podstawÄ™, która jest konieczna aby przejść dodatek. MiÅ‚o, że DLC jest peÅ‚nym dodatkiem z nowymi funkcjami i fabułą i miÅ‚o, że studio rozwija ten koncept.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu