NadszedÅ‚ czas… po raz trzeci mamy okazjÄ™ wskoczyć z SEGÄ„ oraz Creative Assembly do Å›wiata Warhammera, czyniÄ…c to w spektakularny sposób, jakim jest szyld oraz budowa serii Total War. Najnowsza odsÅ‚ona tym razem skupia siÄ™ na walce Kislevu z Chaosem, której towarzyszÄ… nowe, ciekawe frakcje. To bÄ™dzie wielkie zamkniÄ™cie trylogii, które za pewien czas powinno zaoferować nam okazjÄ… do wskoczenia do gigantycznej wojny, obejmujÄ…cej także treÅ›ci z poprzednich dwóch odsÅ‚on. Nim dojdzie do kolejnego starcia, możemy wskoczyć na nowe pole bitwy, które zdecydowanie warte jest wczeÅ›niejszego zapoznania siÄ™. Wielki Ursun wzywa Was wojownicy!
W przypadku pierwszego podejÅ›cia do zabawy możemy wybrać pomiÄ™dzy zapoznaniem siÄ™ z fabularnym prologiem. Ten wykonany techniczne zostaÅ‚ bardzo dobrze, stanowiÄ…c Å›wietne wprowadzenie/przypomnienie o tym jak rozgrywka funkcjonuje, z jednoczesnym zarysowaniem peÅ‚noprawnej fabuÅ‚y oraz starć. Od 7. lat nikt nie sÅ‚yszaÅ‚ Urusuna, a Wielka Zima nastaÅ‚a nad Kislevem. Z tego też wzglÄ™du mieszkaÅ„cy królestwa pozbawieni sÄ… możliwoÅ›ci uprawiania roli, w wyniku czego zaczyna panować gÅ‚ód oraz strach zwiÄ…zany z ryzykiem wymarcia. Na póÅ‚noc do Dervingardu wysÅ‚ani zostajÄ… zwiadowcy-wojownicy, którzy majÄ… dowiedzieć siÄ™, dlaczego niedźwiedzie bóstwo nie odpowiada swoim wiernym. Åšwiat pogrąża siÄ™ powoli w mroku oraz Chaosie, a my wybieramy siÄ™ na wyprawÄ™ przez mroźne pustkowia. Ten krótki przedsmak to doskonaÅ‚a okazja, aby wczuć siÄ™ w klimat TW Warhammera III, zapewniajÄ…cy nam dodatkowo okazjÄ™ do przejÅ›cia przez podstawowe mechaniki. Tych nieco jest, zatem powtórka/pierwsze wprowadzenie w takim stylu wypada nieźle. Do tego dochodzi znakomity aktor w roli Ursuna, Å›wietnie budujÄ…cy klimat oraz powodujÄ…cy, że idealnie ksztaÅ‚tujemy w swojej wyobraźni poczucie przebywania w Å›wiecie przedstawionym.
Creative Assembly od lat sÄ… jednymi z liderów, potrafiÄ…cych zaoferować rozbudowanÄ… oraz peÅ‚noprawnÄ… opowieść tej odsÅ‚ony. Przyznam siÄ™ szczerze, że poprzednia odsÅ‚ona generalnie mnie od siebie już przed premierÄ… odrzuciÅ‚a i po dziÅ› dzieÅ„ jej nie ukoÅ„czyÅ‚em. W przypadku trzeciego tytuÅ‚u byÅ‚o już inaczej. Wspomniany wstÄ™p znakomicie wprowadza nas w zarysowanÄ… atmosferÄ™, oferujÄ…c być może nawet najlepsze podstawy z dotychczas wydanej trylogii.
Atrakcyjny wstÄ™p do peÅ‚noprawnych kampanii zdecydowanie może siÄ™ podobać, sporÄ… w tym rolÄ™ odgrywa warstwa artystyczna oraz Å›wietna gra aktorska, wykorzystujÄ…cÄ… chyba najwiÄ™kszÄ… zaletÄ™ TW Warhammera III, czyli dialogi. Twórcom udaÅ‚o siÄ™ wykreować niezÅ‚e zarysy postaci, wprowadzajÄ…c wszystkich do swojej intrygi. Bardzo dobrze wypada motyw poszukiwania wybraÅ„ca, wykorzystujÄ…cego wielkie siÅ‚y do wÅ‚asnych celów. W zasadzie każdy z liderów może siÄ™ pochwalić wyjÄ…tkowÄ… osobowoÅ›ciÄ…, nieźle zarysowanymi motywacjami oraz wydarzeniami, mogÄ…cymi siÄ™ podobać wielbicielom każdej ze stron.
W zasadzie koÅ„cowa historia nie zawodzi oferujÄ…c szereg ciekawych zdarzeÅ„, ksztaÅ‚towania naszych wspomnieÅ„ z markÄ…, starajÄ…c siÄ™ jednoczeÅ›nie zaoferować wiele niespodzianek. Fani bÄ™dÄ… siÄ™ mogli delektować tym jak wiele szczegóÅ‚ów i zawartoÅ›ci zaproponowano, jak sporo pracy wÅ‚ożono w oddanie charakteru, powiÄ…zaÅ„, konfliktów interesu oraz napiÄ™cia, które bardzo szybko bÄ™dÄ… mogli poznać nawet gracze, którzy dotychczas nie mieli nic wspólnego z tym uniwersum.
Od czasów pierwszego Total War Warhammera zmieniÅ‚o siÄ™ nieco, choć twórcy stale postanawiali pozostać wierni licznym mechanizmom i rozwiÄ…zaniom. Warto w tym miejscu pamiÄ™tać także o dokonaniach z drugiej odsÅ‚ony, majÄ…cych odciÅ›niÄ™cie na rozgrywkÄ™. Trzecia odsÅ‚ona od startu oferuje poprawienie aspektu zarzÄ…dzania postaciÄ…, armiÄ…, budynkami czy technologiÄ…. Wiele elementów jest nam doskonale znanych, ale zawarto liczne mniejsze poprawki i rozwiÄ…zania optymalizujÄ…ce doÅ›wiadczenie. Z tego też wzglÄ™du ponownie kampanie rozpoczynamy od maÅ‚ego terytorium, krok po kroku je rozbudowujÄ…c, przechodzÄ…c pierwsze fabularne wyzwania oraz przygotowujÄ…c siÄ™ do danego zakoÅ„czenia.
Trzecia odsÅ‚ona stawia na gigantycznÄ… mapÄ™, wypeÅ‚nionÄ… ciekawymi miejscami, wartymi odkrycia przestrzeniami, szerokim zasobem możliwoÅ›ci czy specyfiki terenu, mogÄ…cej siÄ™ okazać naszÄ… przewagÄ… lub przyczynkiem porażki. Przestrzenie walki również zyskaÅ‚y na rozmiarze, a szersze wykorzystanie magii odÅ›wieżajÄ… formułę. Niestety nie wszystko może siÄ™ pochwalić równie wysokim poziomem optymalizacji czy dostosowania, przez co nie wszystko jest dobrze tÅ‚umaczone. Niektóre nowoÅ›ci zwiÄ…zane z aspektami demonicznymi czy wieloosobowÄ… rozgrywkÄ… zostaÅ‚y źle zaprojektowane, przez co ich odbiór oraz Å‚atwość w wykorzystaniu nie obowiÄ…zujÄ…, tak jak sobie to zaÅ‚ożono. Creative Assembly zaimplementowaÅ‚o naprawdÄ™ wielkÄ… dawkÄ™ treÅ›ci, ale ewidentnie już skala nieco zespóÅ‚ przygniotÅ‚a, przez co nie wszystko równie dobrze wypadÅ‚o. Do tego doszÅ‚a jeszcze dość sÅ‚aba optymalizacja, przez co posiadacze sÅ‚abszych jednostek niestety nie mogÄ… równie dobrze siÄ™ bawić. Szkoda, że nie zadbano jednak o ten aspekt strategii…
Aby móc delektować siÄ™ komfortowÄ… rozgrywkÄ…, optymalnym zestawem byÅ‚by ten z niezłą szybkoÅ›ciÄ… dysku SSD, pamiÄ™ci RAM oraz procesora, z których pomocÄ… liczne czasy Å‚adowania byÅ‚yby mniej uciążliwe, a my moglibyÅ›my wiÄ™cej czasu poÅ›wiÄ™cić na planowanie kolejnych kroków. Nie jest to jednak konieczność, zwyczajnie bÄ™dziemy siÄ™ musieli uzbroić w wiÄ™kszÄ… porcjÄ™ cierpliwoÅ›ci. Co prawda Total War Warhammer 3 doczekaÅ‚ siÄ™ szeregu rozwiÄ…zaÅ„ majÄ…cych na celu optymalizacjÄ™ przebiegu rozgrywki, niemniej w dalszym ciÄ…gu warto posiadać dobre i szybkie jednostki.
To stary dobry Total War Warhammer uzupeÅ‚niony o pakiet ulepszeÅ„, poprawek oraz pozytywnych wniosków z dwóch poprzednich odsÅ‚on. Gdyby nie dość zauważalna liczba mniejszych błędów, można by powiedzieć, że na miarÄ™ podstawy udaÅ‚o siÄ™ poprawić każdy element. Wykonano sporÄ… pracÄ™, nieźle oferujÄ…c jeszcze bardziej satysfakcjonujÄ…cÄ… rozgrywkÄ™ z pakietem rozwiÄ…zaÅ„, umożliwiajÄ…cych nam czerpanie jeszcze wiÄ™kszej przyjemnoÅ›ci z najistotniejszych systemów oraz mechanik.
CA zdecydowaÅ‚o siÄ™ zawrzeć w swojej grze pewne usprawnienia wizualne, niemniej (co warto docenić!) twórcy zdecydowali siÄ™ generalnie zachować wierność poprzedniczkom, nie odchodzÄ…c drastycznie od wczeÅ›niejszych wymagaÅ„ sprzÄ™towych. To siÄ™ niestety odbija, na niektórych elementach gry. Tekstury sÄ… ostre, ale na tle wielu innych propozycji, niekiedy wyraźnie brakuje im szczegóÅ‚owoÅ›ci, a i wygÅ‚adzanie krawÄ™dzi niestety pozostawia trochÄ™ do życzenia. OÅ›wietlenie, mrok czy gra odbiciami wystÄ™pujÄ… w mocno ograniczonej formie, a efekty czÄ…steczkowe sÄ… zazwyczaj krótkie, tak jak i inne zabiegi podejmowane podczas miÄ™dzy innymi wykorzystywania magii.
Pomimo tego technicznego zaÅ‚ożenia, zdecydowano siÄ™ spróbować nieco inaczej prezentować fabularne wydarzenia. Wykorzystywane sÄ… do tego różnorodne narzÄ™dzia oraz sposoby eksponowania okreÅ›lonych treÅ›ci. W ten sposób umożliwiono sobie nieco ukrycie niedociÄ…gnięć, czyniÄ…c to w dobry sposób. Sporo kreatywnoÅ›ci wÅ‚ożono, aby caÅ‚oÅ›ciowo gracz otrzymywaÅ‚ wiele zadowolenia z pojedynków. Te szczególnie imponujÄ…co siÄ™ prezentujÄ…, wiele jednostek, nawet najbardziej podstawowych, dysponuje szerokim zakresem animacji. W ten sposób Å›ledzenie starć zapewnia nam wiele satysfakcji, mogÄ…c, w razie zabezpieczenia sobie odpowiedniej przewagi oraz wygranej, delektować siÄ™ nawet najmniejszymi czy najbardziej podstawowymi ciosami.
TW Warhammer 3 niestety nie robi już takiego wrażenia jak poczÄ…tek trylogii, zwyczajnie po grze widać, jak wiele lat ma ona na karku. Widać to wyraźnie także w kontekÅ›cie Total War Three Kingdoms, które nie tylko stylem, ale i jakoÅ›ciÄ… wielu elementów, opracowanych zwyczajnie prezentowaÅ‚o siÄ™ lepiej. Opracowanie tytuÅ‚u od zera daÅ‚o tego wyraźne efekty. W przypadku tej wersji Å›wiata Games Workshop możemy na to jednak przymknąć oko w kontekÅ›cie nadciÄ…gajÄ…cego super starcia, obejmujÄ…cego także treÅ›ci z poprzednich odsÅ‚on.
Muzyka ponownie trzyma swój niezÅ‚y poziom, zachowujÄ…c jednoczeÅ›nie nieco inny klimat niż dwie poprzednie odsÅ‚ony. Ponownie do czynienia mamy z mocnymi brzmieniami, które nawet w spokojniejszych wariantach na mapach, dalej majÄ… swojÄ… spektakularność. Tym razem nieco wiÄ™cej nacisku postawiono na lekkie motywy tajemniczoÅ›ci oraz odkrywania ciekawych sfer Å›wiata przedstawionego. NaprawdÄ™ nieźle zrealizowano udźwiÄ™kowienie, oferujÄ…ce dodatkowo sporo klimatycznych odgÅ‚osów czy sygnaÅ‚ów, doskonale uzupeÅ‚niajÄ…cych siÄ™ z nagranymi okrzykami, wypowiedziami oraz dialogami i monologami. Pod tym wzglÄ™dem przyÅ‚ożono siÄ™ jeszcze mocniej, oferujÄ…c atmosferÄ™ mogÄ…cÄ… siÄ™ zapisać w naszej pamiÄ™ci.
Aktorzy doskonale wypadli ze swoich ról, niemalże każdy z nich nie tylko zostaÅ‚ dobrze zagrany, ale także Å›wietnie spisaÅ‚ siÄ™ z zadania, wypadajÄ…c nadwyraz wiarygodnie. Z przyjemnoÅ›ciÄ… zatrzymywaÅ‚em siÄ™ chwilÄ™, aby posÅ‚uchać kolejnych porad czy podsumowaÅ„ odczytywanych przez lektora. Trzecia odsÅ‚ona może siÄ™ w ten sposób pochwalić znakomicie budowanÄ… atmosferÄ™, przy której kolejne podboje przypominajÄ… jedynie okrzyki Karla Franza z pierwszej odsÅ‚ony.
Tradycyjnie gracze w przypadku połączenia Warhammera oraz Total Wara otrzymali to, czego mogli siÄ™ spodziewać, czyli przede wszystkim tÅ‚umaczenia w postaci napisów. Te zostaÅ‚y wykonane poprawnie, co w przypadku tak dużej iloÅ›ci tekstu warto docenić, ponieważ zarówno jÄ™zykwo jak również technicznie nie nadarzyÅ‚o mi siÄ™ natrafić na żadne błędy czy niedociÄ…gniÄ™cia.
Problem pojawia siÄ™ jednak w kwestii precyzji wynikajÄ…cej z udźwiÄ™kowionej części, gdyż o ile tajemniczy mag faktycznie mówi po polsku, o tyle inne postacie porozumiewajÄ… siÄ™ po angielsku co… brzmi niezwykle dziwnie i powoduje, że czÄ™sto można siÄ™ poczuć nieco nieswojo. Już chyba lepiej by byÅ‚o pozostać spójnym, aniżeli tak poÅ‚owicznie stÄ…pajÄ…c po obu stronach.
Creative Assembly zaoferowaÅ‚o nam w ramach podstawy w zasadzie to co dotychczas znaliÅ›my. Po tak dÅ‚ugim okresie oczekiwania otrzymania nieco odgrzewanego, ale wciąż przepysznego dania. Total War Warhammer III to kawaÅ‚ek znakomitej produkcji, oferujÄ…cej graczom zalety poprzednich odsÅ‚on, połączone z nowymi mechanikami i zapożyczeniami z innych części czy gier. Tak wykreowano jeszcze głębsze i bardziej rozbudowane doÅ›wiadczenie. To wszystko razem sprawia, że powrót do Å›wiata Warhammera staÅ‚ siÄ™ jeszcze atrakcyjniejszy.
Jeżeli przetrwacie pierwsze trudne 20 minut oczekiwania, z pewnoÅ›ciÄ… dość szybko zapomnicie w chwilach, gdy czekać was bÄ™dzie kolejne spektakularne starcia z Chaosem, zaczynajÄ…cym coraz mocniej zagrażać Å›wiatowi Warhammera. Bez wzglÄ™du na wybranÄ… frakcjÄ™ czy tryb zabawy, z pewnoÅ›ciÄ… poczujemy siÄ™ zadowoleni z zachowania charakteru pod marki oraz istotnej liczby maÅ‚ych zmian, nadajÄ…cych rozgrywce jeszcze bardziej satysfakcjonujÄ…cÄ… formÄ™. To kawaÅ‚ek niezÅ‚ej gry, potrafiÄ…cej siÄ™ obronić praktycznie na każdym poziomie, choć mijajÄ…ce lata sÄ… już dostrzegalne….
Recenzowaliśmy wersję na komputery osobiste (Microsoft Store).
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu