SEVEN: The Days Long Gone, to gra RPG, dzieÅ‚o rodzimego studia IMGN.PRO, twórcy gry Kholat i niewielkiego studia Fool's Theory, w którym zatrudnieni siÄ™ ludzie pracujÄ…cy wczeÅ›niej przy takich znanych tytuÅ‚ach jak: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, czy Wiedźmin 3: Dziki Gon.
W projekcie przenosimy siÄ™ do Imperium Vetrall, miejsca, zbudowanego na dawnym mocarstwie, które w skutek kary ze strony bóstwa, zostaÅ‚o zniszczone i cofnęło siÄ™ w rozwoju do Å›redniowiecza, w którym pozostaÅ‚y tylko Å›lady dawnej Å›wietnoÅ›ci a istotna rolÄ™ odgrywajÄ… czary. W SEVEN: The Days Long Gone wcielamy siÄ™ w zÅ‚odzieje imieniem Teriel. Akcja gry zaczyna siÄ™ na wyspie Peh, kolonii karnej, na którÄ… nasz bohater zostaÅ‚ zesÅ‚any. Teriel jest dość nietypowÄ… postaciÄ…, czÅ‚owiekiem opÄ™tanym przez demona, zwanego Artanak. DziÄ™ki niemu zyskuje nietypowe i ponadprzeciÄ™tne zdolnoÅ›ci.
SEVEN: The Days Long Gone z racji naszej postaci, która para siÄ™ zÅ‚odziejskim fachem, skupia siÄ™ na parkurze i skradaniu. BÄ™dziemy także przemieszczać siÄ™ po dachach, skakać, biegać i atakować z zaskoczenia. CzekajÄ… nas także zadania typowe dla gier RPG, czyli rozmowy, wykonywanie przeróżnych zadaÅ„, walki i rozwijanie naszej postaci. W grze możemy siÄ™ także spodziewać trudnych wyborów moralnych z nieprzewidywalnymi konsekwencjami.
SEVEN: The Days Long Gone powstaje na bazie silnika Unreal Engine 4 w grafice 3D w rzucie izometrycznym.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
SEVEN: The Days Long Gone - komentarze (2):
Niezwykle ciekawie się zapowiada. Oby nie spaliło na panewce...
Ciekawie się prezentuje ale połączenie tak różnych klimatów jest ryzykowne.