Wampiry w ciÄ…gu najbliższych miesiÄ™cy majÄ… oficjalnie wrócić i być może zrobiÄ… to w dobrym stylu.... Zapowiedź Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2!
Autor: Åšwiaty alternatywne
Vampire: The Masquerade – Bloodlines to bardzo pozytywnie przyjÄ™te przez graczy RPG akcji z 2004 roku, stworzone na podstawie klasycznego systemu Vampire: The Masquerade. Po piÄ™tnastu latach otrzymaliÅ›my informacjÄ™ o kontynuacji, która ma pojawić siÄ™ na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xbox One. Premiera Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 od studia Hardsuit Labs zostaÅ‚a zapowiedziana na pierwszy kwartaÅ‚ 2020 roku. Poza samÄ… produkcjÄ… ogÅ‚oszone zostaÅ‚o także wsparcie dla modów oraz dwa maÅ‚e i jedno duże DLC.
Z czym będziemy mieli do czynienia?
Gra, podobnie jak poprzednia część, bÄ™dzie pierwszoosobowym RPG akcji osadzonym w Åšwiecie Mroku (ang. World of Darkness), a teatrem naszych dziaÅ‚aÅ„ stanie siÄ™ Seattle. Mimo widoku z oczu postaci mamy otrzymać także możliwość zobaczenia swojego protagonisty w peÅ‚nej krasie, a bÄ™dzie nim Å›wieżo upieczony wampir należący do kasty tak zwanych Thin Blood – termin ten oznacza sÅ‚abego wampira drugiej kategorii. BÄ™dziemy musieli zatem udowodnić że nie jesteÅ›my byle kim. Na poczÄ…tku otrzymamy możliwość wyboru jednej z trzech dyscyplin rozwoju: mentalizm odpowiedzialny za posÅ‚ugiwanie siÄ™ mocami telekinetycznymi, chirop teran który umożliwi nam przyzywanie hord nietoperzy oraz szybowanie lub nebulacja umożliwiajÄ…ca wÅ‚adanie mgłą (lub samÄ… przemianÄ™ w mgłę, co bÄ™dziemy mogli osiÄ…gnąć wraz z rozwojem postaci). Wspinanie siÄ™ po szczeblach wampirzej hierarchii z pewnoÅ›ciÄ… uÅ‚atwi nam dołączenie do jednego z piÄ™ciu wielkich klanów. Na dzieÅ„ dzisiejszy poznaliÅ›my trzy z nich.
Brujah
Pogardzani przez pozostaÅ‚e klany buntownicy, maÅ‚o sympatyczni chuligani nie stroniÄ…cy od brutalnej przemocy. Dołączenie do ich szeregów pozostawi nam niejakÄ… niezależność z racji braku wspóÅ‚pracy z pozostaÅ‚ymi kastami. Po wstÄ…pieniu w ich szeregi otrzymamy wspomniane niżej moce. PotencjÄ™, dziÄ™ki której Bohater stanie siÄ™ wielkim, bardzo umięśnionym i krwiożerczym twardzielem mogÄ…cym rozwalać Å›ciany czy też wyrzucać w powietrze przeciwników dziÄ™ki Pięści Caina lub wywoÅ‚ywać fale uderzeniowe (ang. Earthshock). AkceleracjÄ™, która natomiast umożliwi nam bÅ‚yskawiczne poruszanie siÄ™ oraz spowalnianie czasu.
Tremere
Znani z poprzedniej części, nie budzÄ…cy zaufania czarodzieje. Ich specjalnoÅ›ciÄ… jest Magia Krwi. Daje nam to dwie dyscypliny: taumaturgiÄ™ oraz Auspex. Pierwsza pozwoli nam na przykÅ‚ad utworzyć przebijajÄ…ce przeciwnika kolce z wÅ‚asnej krwi czy wywoÅ‚ać u niego najpierw krwawe wymioty, by przy drugim użyciu umiejÄ™tnoÅ›ci spowodować raniÄ…cÄ… stojÄ…cych blisko przeciwników eksplozjÄ™. Krew po skorzystaniu z jej mocy ma powracać do rzucajÄ…cego czar. Auspex natomiast pozwoli naszemu bohaterowi wykrywać aury postaci (nawet przez Å›ciany), oznaczyć kogoÅ› jako potencjalny cel oraz wykryć jego mocne i sÅ‚abe strony. BÄ™dziemy także mogli jako postać niematerialna przedostać siÄ™ niepostrzeżenie do strzeżonych obiektów lub narzucać swojÄ… wolÄ™ postaciom niezależnym.
Toreador
Znani jako „klan róży”, mieli spory wpÅ‚yw na ksztaÅ‚towanie siÄ™ wampirzej spoÅ‚ecznoÅ›ci w Seattle. Obecnie pozbawieni wÅ‚adzy narażeni sÄ… na atak ze strony pozostaÅ‚ych klanów. MajÄ… wrÄ™cz obsesjÄ™ na punkcie piÄ™kna, w zwiÄ…zku z czym nasze pojawienie siÄ™ w towarzystwie wywrze spore wrażenie na innych, i to do tego stopnia, że nie bÄ™dÄ… oni zdolni skupić swojej uwagi na niczym innym poza podziwianiem w bezruchu naszej postaci. Pojawi siÄ™ także możliwość przyciÄ…gniÄ™cia do siebie grupy adoratorów, która odwróci od nas uwagÄ™ przeciwników. Poza tym bÄ™dziemy mogli stać siÄ™ niewiarygodnie szybcy, odbyć krótki sprint powalajÄ…cy oponentów stojÄ…cych na naszej drodze oraz tworzyć dobrze nam znany z innych produkcji efekt bullet time.
Fabuła
Na dzieÅ„ dzisiejszy nie wiemy o niej wiele. Zostaniemy wplÄ…tani w walkÄ™ o wÅ‚adzÄ™ w Seattle, co wymagać bÄ™dzie pewnego zmysÅ‚u politycznego oraz umiejÄ™tnoÅ›ci detektywistycznych, bowiem bÄ™dziemy musieli wykryć spisek, w którego wyniku zapoczÄ…tkowana zostaÅ‚a potyczka pomiÄ™dzy frakcjami. Spotkamy ponoć kilku bohaterów znanych z poprzedniej części. Za fabułę odpowiedzialny jest miÄ™dzy innymi Brian Mitsoda, który pracowaÅ‚ także nad pierwszÄ… odsÅ‚onÄ… gry. Rozegranie gÅ‚ównego wÄ…tku fabularnego ma wystarczyć na 25 do 30 godzin, aby ukoÅ„czyć grÄ™ na 100% powinniÅ›my dobrze siÄ™ bawić przez jakieÅ› 40h.
Muzyka i grafika
W Vampire: The Masquerade – Bloodlines muzyka graÅ‚a bardzo dużą rolÄ™ w budowaniu klimatu gry, cieszy zatem fakt, że i tym razem odpowiedzialny za Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… bÄ™dzie Rik Schaffer. W listopadzie na iTunes ma trafić ponoć peÅ‚na Å›cieżka dźwiÄ™kowa z pierwszej części. Po ukazanych do tej pory materiaÅ‚ach możemy spodziewać siÄ™ wielu efektownych scen, dbaÅ‚oÅ›ci o szczegóÅ‚y i piÄ™knego Seattle. Miejmy nadziejÄ™, że produkcja nie popeÅ‚ni błędu niedawnego Vampyra, który na przedpremierowych slajdach wyglÄ…daÅ‚ dużo Å‚adniej niż finalna wersja gry.
Podsumowanie zapowiedzi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Na chwilÄ™ obecnÄ… nie wiemy nic wiÄ™cej o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jednak wydawca i twórcy skutecznie podsycajÄ… gÅ‚ód graczy, raczÄ…c ich coraz to nowymi informacjami. Spodziewać siÄ™ należy dynamicznego erpega z wieloma możliwoÅ›ciami rozwoju i potencjaÅ‚em na wielokrotnÄ… rozgrywkÄ™, cieszÄ…cej oko grafiki okraszonej klimatycznÄ… muzykÄ…, mocnych wrażeÅ„, psychodelicznych akcji i caÅ‚ego morza krwi….
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu