Warhammer Age of Sigmar Tempestfall to kolejna, dotychczas największa gra w historii polskiego studia Carbon Studio, zabierającego graczy tym razem do rzeczywistości znanej z uniwersum Warhammera od Games Workshop.
Polskie studio zdecydowaÅ‚o siÄ™ oficjalnie zapowiedzieć swój projekt, za sprawÄ… którego poprzez nasze gogle wirtualnej rzeczywistoÅ›ci, bÄ™dziemy siÄ™ mogli przenieść siÄ™ do Å›wiata Warhammera.
Akcja zabiera widzów do Å›wiata Age of Sigmar, gdzie wcielimy siÄ™ w Lorda-Arcanum Castora Stormscryera, który w ramach kampanii Tempestfall i wydarzenia znanego jako Necroquake trafi na pierwszÄ… liniÄ™ walki w Krainie Åšmierci. To wÅ‚aÅ›nie tam w imieniu Wielkiego Przymierza Zakonu zawalczymy z siÅ‚ami Nighthount.
W ramach dostÄ™pnej mechaniki oraz systemów możemy liczyć na zaciÄ™te zmagania zarówno w walce wrÄ™cz, jak również z czÄ™stego i gÄ™stego korzystania z magii oraz innego typu czarów.
Carbon Studio oszacowało budżet gry na około 2,1 miliona złotych, co pozwoliło nie tylko na opracowanie i wydanie gry, ale także na zaoferowanie kilku wersji językowych.
Warhammer Age of Sigmar Tempestfall zaliczyło premierę 17 listopada 2021 roku na goglach wirtualnej rzeczywistości na komputery osobiste, w tym na Oculus Quest oraz Oculus Quest 2.
Carbon Studio S.A. notowane obecnie jest na NewConnect. SpóÅ‚ka ogÅ‚osiÅ‚a, że planuje przenieść akcje na GieÅ‚dÄ™ Papierów WartoÅ›ciowych w 2021 roku.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Warhammer Age of Sigmar Tempestfall - komentarze (0):