ROZDZIAŁ 5 - Poddany próbie - Jack Keane

lubiegrac poradniki Jack Keane ROZDZIAŁ 5 - Poddany próbie - Jack Keane



autor:

ROZDZIAŁ 5 - Poddany próbie

 

Teraz dziaÅ‚asz jako Amanda. Po wyjÅ›ciu z domu, skieruj siÄ™ do platformy widokowej. Spójrz na mapÄ™, a nastÄ™pnie, spojrzyj przez lunetÄ™.

 

 

 

Zobaczysz hotel, a wÅ‚aÅ›ciwie, jego taras. Teraz zejdź z podestu i udaj siÄ™ na lewo. Trafisz do zawalonego pnia. Spójrz na liny, a nastÄ™pnie, użyj na nich strzelby. Zawalone drzewo, potoczy siÄ™ na dóÅ‚, dziÄ™ki czemu, droga stanie siÄ™ przejezdna. Skieruj siÄ™ wiÄ™c do wioski. Na skrzyżowaniu, idź najpierw w lewo, a nastÄ™pnie w prawo. Dojdziesz do taksówkarza. Porozmawiaj z nim i powiedz mu, że ma już wolnÄ… drogÄ™. PoproÅ› go, o odszukanie Jacka. Zgodzi siÄ™, ale nie bÄ™dzie mógÅ‚ prowadzić sÅ‚onia, z powodu braku, pewnego istotnego narzÄ™dzia. Skieruj siÄ™ wiÄ™c do wioski. Spójrz na sznur, na którym wiszÄ…- parasolka i pas do podwiÄ…zek. Użyj na sznurze strzelby. PrzesuÅ„ siÄ™ kawaÅ‚ek dalej i zabierz jeden i drugi przedmiot. Teraz udaj siÄ™ na dóÅ‚, po drewnianym mostku, do kapliczki. Z figurki, zabierz kadzidÅ‚o i wróć pod hotel. Wejdź do hotelu i porozmawiaj z kierownikiem o możliwoÅ›ci wejÅ›cia do pokoju Jacka. Niestety, on bÄ™dzie nieugiÄ™ty. Trzeba bÄ™dzie jakoÅ› pozbyć siÄ™ szefa hotelu. Wróć do dżungli, do taksówkarza i daj mu parasolkÄ™. Zadowolony, że teraz bÄ™dzie miaÅ‚ czym poganiać sÅ‚onia, da ci otwieracz do butelek. Gdy ten ruszy, idź za nim i wróć na platformÄ™ widokowÄ…. Użyj otwieracza do butelek, na uchwycie lunety, a nastÄ™pnie, połącz w inwentarzu, podwiÄ…zkÄ™ z karabinem i z lunetÄ…. Tak przeistoczonÄ… broÅ„, zamontuj na uchwycie i spójrz na hotel. Musisz jakoÅ› odciÄ…gnąć kierownika.

 

 

 

Strzel w dowolny przedmiot. Gdy szef hotelu wyjdzie na zewnÄ…trz, spójrz na zaklinowane drzwi, zauważ, że czymÅ› je zastawia, aby siÄ™ nie zamknęły. Teraz strzel w wiszÄ…cy garnek, a gdy facet odskoczy, strzel w klin. W ten sposób, nie bÄ™dzie mógÅ‚ wrócić do hotelu. Ty oczywiÅ›cie, natychmiast siÄ™ tam udaj. Z póÅ‚ki, zabierz terpentynÄ™. Podejdź w stronÄ™ kominka i zabierz, leżący tam na blacie list. Obejrzyj go w inwentarzu, niestety, nie bardzo możesz go przeczytać. Podejdź do kominka i rozgrzej kadzidÅ‚o. Udaj siÄ™ do pokoju Jacka. Do lampy, stojÄ…cej na parapecie, wlej terpentyny, podpal je kadzidÅ‚em i umieść nad niej list. Teraz oczywiÅ›cie, możesz go przeczytać. Jako, że list ulegnie samozniszczeniu, poÅ‚óż go na stole i wyjdź z pokoju.

 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners