Gofuku Island - Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice - poradnik, solucja

lubiegrac poradniki Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice - poradnik, solucja Gofuku Island - Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice - poradnik, solucja



autor:

Gofuku Island

Pi twierdzi, że tu właśnie znajduje się wejście do Jaskini kosmicznego Oświecenia.
 
Rozglądamy się zatem. Zabieramy święcące grzyby oraz kamienną płytę. Przechodzimy w lewo.
 
Larry_87.jpg 
 
Tu podnosimy kolejnÄ… kamiennÄ… pÅ‚ytÄ™. Zerkamy na przejÅ›cie do starożytnych ruin. Na razie nie mamy jak go otworzyć. Zerkamy także na kolumnÄ™ z pÅ‚ytkami z symbolami. PrzyglÄ…damy siÄ™ krzakowi. Zerkamy jeszcze na dziurÄ™  w przejÅ›ciu do starożytnych ruin. SpoglÄ…damy przez dziurÄ™ do Å›rodka (ikona dÅ‚oni), zobaczymy trzy rysunki. ZapamiÄ™tujemy ukÅ‚ad.
 
Larry_88.jpg 
 
Wracamy w tył i przechodzimy za wodospad.
 
Larry_89.jpg 
 
W tym miejscu zebrali siÄ™ uczestnicy Festiwali Galaktycznego, którzy chcÄ… wziąć udziaÅ‚ w zabawie w stylu RPG, nie mogÄ… jednak wejść do ruin i nie majÄ… mistrza. Larry spotka tu znajome postaci z części pierwszej gry. Ponieważ festiwal byÅ‚ niewypaÅ‚em, postanowili zrobić LARP. Nie majÄ… jednak na ten monet mistrza gry.
  
Larry_90.jpg 
 
Zgłaszamy się na mistrza gry.
 
Dowiadujemy siÄ™ jednoczeÅ›nie, że potrzebne jest w tym celu odpowiednie miejsce. Kyle i Finley chcÄ… miejsca, w którym bÄ™dÄ… mogli unikać Å›miertelnych puÅ‚apek. Im bardziej niebezpiecznie, tym lepiej. Wiemy, że książkÄ™ z kiepskimi żarami znaleźli, ale wyrzucili jÄ… przy jaskini, gdy zorientowali siÄ™ siÄ™, że nie bÄ™dzie przydatna.
 
Zabieramy Å›wieczki i kolejnÄ… kamiennÄ… pÅ‚ytÄ™ oraz marker pernamentny oraz owocowe pierÅ›cienie. Rozmawiamy z Williamem. 
 
Larry_91.jpg 
 
Chce by miejsce LARA zapewniło mu wiele możliwości sprzątania i czyszczenia. Rozmawiamy ze Smokye i jego towarzyszem, Red Shirtem, proponujemy im, że zostaniemy ich mistrzami gry. Jeden z nich chce walczyć z wielkimi jaszczurami.
 
Zerkamy na urzÄ…dzenie na Å›rodku, na którym umieszczamy trzy dyski. Wszystkie bÄ™dÄ… na miejscu. Na dole, na gnieździe umieszczamy stare lusterko rÄ™czne. W ten sposób trzy symbole zostanÄ… podÅ›wietlone.
 
Larry_92.jpg 
 
Przyglądamy się urządzeniu. Ustawiamy dyski tak, jak widzieliśmy to przez dziurkę w jaskini.
 
Larry_93.jpg 
 
Teraz trzy inne symbole bÄ™dÄ… podÅ›wietlone. ZapamiÄ™tujemy je. 
 
Larry_94.jpg 
 
Opuszczamy to miejsce i wracamy do lokacji z jaskiniÄ…. ZaglÄ…damy w krzaki. Znajdziemy ksiÄ™gÄ™ dowcipów.
 
Larry_95.jpg
 
PrzekrÄ™camy kamienne pierÅ›cienie tak, by ustawić symbole które aktualnie Å›wiecÄ… siÄ™ na Å›cianie, za wodospadem, a nastÄ™pnie ciÄ…gniemy za dźwigniÄ™ w ksztaÅ‚cie koÅ›ci. UsÅ‚yszymy dźwiÄ™k, a pierwszy kamieÅ„ na górze zapali siÄ™ na czerwono.
 
Larry_96.jpg 
 
Udajemy siÄ™ w prawo i dalej w prawo, do Å›cieżki, którÄ… wspominaÅ‚ markiz - gÄ™sta dżungla.
 
Larry_97.jpg 
 
Tu trafimy na DorÄ™, siostrÄ™ Nory. Rozmawiamy z niÄ….
 
Oczekuje aż zakwitnie orchidea Vagina Dentata.
 
Proponujemy, że pomożemy zakwitnąć tej orchidei.
 
Dora się zgodzi, ale najpierw musimy przynieść jedyna nie trującą orchideę na tym terenie. Reszta zabija nawet gdy tylko je dotkniemy.
 
Larry_98.jpg 
 
Tego kwiatu tu nie znajdziemy, więc udajemy się ponownie na Gofuku Island.

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners