autor:
Pikselowa rzeczywistość (symulacja) dzień trzeci
Larry ponownie budzi się kolejnego dnia, ponownie woła go Piper. Nie udaje się jednak do salonu, bo w ogrodzie pojawia się Faith. Wychodzi więc na balkon. Faith Wygląda zjawiskowo. Twierdzi, że jedynym ratunkiem dla Larry'ego jest wydostanie się z domu przez drzwi frontowe. Musi wyprowadzić z niego jakoś Pi i dostać się do piwnicy po Magic Marker. Jakiś sygnał dochodzi z basenu. Niestety pojawia się Piper i Faith nie kończy zdania, znika.
Wracamy do sypialni. Zabieramy świnkę skarbonkę. Wychodzimy do salonu. Ponownie rozmawiamy z Piper o tym samym.
Tym razem jednak zamiast drzwi do piwnicy jest mur. Piper twierdzi, że nigdy nie mieli piwnicy.
Powtarzamy czynnoÅ›ci, czyli otwieramy lodówkÄ™, z której zabieramy karmÄ™ dla psa. Wychodzimy do ogrodu. Podnosimy mÅ‚otek, patyk i kość psa leżącÄ… w budzie. Wracamy do salonu. Wsypujemy karmÄ™ psa do miski, dorzucamy kość. Pies zacznie jeść. Rozbijamy Å›winkÄ™ skarbonkÄ™ za pomocÄ… mÅ‚otka. Otrzymujemy kupon na pizzÄ™. Zabieramy ulotkÄ™ reklamowÄ…, używamy jej na telefonie. Udajemy siÄ™ do ogrodu, a gdy wrócimy, bÄ™dziemy mieć masaż.
Larry zaÅ›nie i obudzi siÄ™ wieczorem. Czas na kolacje, którÄ… Piper proponuje. My zaÅ› proponujemy pizzÄ™, mówimy, ze mamy darmowy kupon. Piper siÄ™ godzi, czas na kolacjÄ™.
Po kolacji wychodzimy do ogrodu. Jest już ciemno, ale przy basenie stoi pompa. Klikam na nią.
Larry stwierdzi, że trochę to potrwa, więc wracamy do salonu i natychmiast z powrotem do ogrodu. Wody w basenie już nie będzie.Schodzimy do basenu.
Używamy na wentylatorze awaryjnym patyka, by popsuć urządzenie. Karta graficzna zostanie spalona.
Wracamy na górÄ™, po czym do salonu. Teraz drzwi do piwnicy ponownie bÄ™dÄ… tam gdzie trzeba.Udajemy siÄ™ zatem do piwnicy.
Zabieramy nożyczki.
Wracamy na górÄ™.
Piper ponownie zawoÅ‚a Larry'ego do sypialni. Po ponownej rozmowie z Pi, która ma dla Larry'ego niespodziankÄ™, dzieÅ„ siÄ™ kożczy, zostaje resetowany.