autor:
Muffington Island po raz drugi
Tu, jak poinformuje nas Pi pochowany został Cockburn. W jego trumnie znajduje się zapewne fragment klucza. Pi wspomni, że wyspa może być nawiedzona przez zakonnicę, Matkę Przełożoną.
Rozmawiamy z Otisem, który sam nie bardzo wie kim jest.
Przekonujemy go, że jest mężczyznÄ…, mówiÄ…c mu że musi akceptować samego siebie takim jakim jest. Pytamy go o Swingle'a oraz o matkÄ™ przeÅ‚ożonÄ….
Po rozmowie zabieramy lusterko ręczne.
Przechodzimy do centrum wioski i do więzienia. Gdy przejdziemy blisko kanibalki, zostanie wtrąceni do więzienia przez nią.
Rozmawiamy ze Swingle'em. Po rozmowie klikamy na drzwi, bo zawołać kanibalkę. Rozmawiamy z nią.
Powie nam bardzo ciekawe rzeczy. Otżóż uważa, że Otis Å‚adnie pachnie, i jest nim raczej zainteresowana, ale nie może zrobić nic zÅ‚ego, nic wbrew ÅšwiÄ™tej KsiÄ™dze, bo natychmiast pojawia siÄ™ siostra przeÅ‚ożona i zaczyna krzyczeć, albo nawiedzać wioskÄ™. Kobieta zainteresowana jest także zobaczeniem co Otis ma spodniach.
Pytamy jeszcze o audiencjÄ™ u królowej, ale to niemożliwe, wiÄ™c opuszczamy wiÄ™zienie, wychodzÄ…c na rynek wioski (oczywiÅ›cie przez drzwi samolotu, które Larry wczeÅ›niej otworzyÅ‚). Wracamy do Otisa.
Mówimy mu, ze Wendy jest nim zainteresowana. Nie jest pewny, wiÄ™c mówmy mu, że posiada barbarzyÅ„skie loki, potężny i donoÅ›ny gÅ‚os i przenikliwe mÄ™skie spojrzenie.
Gdy już będzie pewny, że jest męski robimy mu zdjęcie tego co chce Wendi pokazać. Do ekwipunku trafi zdjęcie k....a.
Wracamy do centrum wioski, a potem do więzienia i wołamy Wendi.
Mówimy jej, że mamy zdjÄ™cie, które może jÄ… zainteresować. Proponujemy, że postoimy za niÄ… za straży a postanowi pójść do Otisa.
Wychodzimy zatem. Teraz możemy siÄ™ rozejrzeć po wiosce. Nie radzÄ™ wchodzić do królowej, bo zostaniemy schwytani i wsadzeni do wiÄ™zienia. Na poczÄ…tek wchodzimy do holu wiÄ™zienia.
Robimy zdjęcie zamrażarki. Przechodzimy dalej. Rozglądamy się. Zabieramy pas cnoty.
Wychodzimy na zewnÄ…trz. Zerkamy na zniszczonÄ… książkÄ™. Czytamy jÄ…. Zabieramy sól i pieprz, broszurÄ™ rekrutacyjnÄ… i zabawkowy magnetofon. Przechodzimy na tytuÅ‚y wyspy.
Znajdziemy siÄ™ na cmentarzu. RozglÄ…damy siÄ™ po cmentarzu. Musimy znaleźć wÅ‚aÅ›ciwy grób. Pomocne może być motto, o którym wspominaÅ‚a Bobbi. MogiÅ‚a, której szukamy to stary grób z lewej strony.
Rozkopujemy go za pomocÄ… Å‚opaty. ZaglÄ…damy do rozkopanego grobu Cockburna znajdujÄ…c w nim szkielet. ZaglÄ…damy do kieszeni wewnÄ™trznej, tej z prawej na górze, a znajdziemy sygnet, który Larry ma zanieść Bobbi, który jest dziwnie duży i ma jakieÅ› równie dziwne wybrzuszenie. Klikamy na rÄ™kawiczkÄ™, a znajdziemy notatkÄ™. Zabieramy jÄ….
Larry znajdzie druga stronÄ™ wpisu pamiÄ™tnika, który zawiera wskazówki co do jego odnalezienia. "G" to punkt wyjÅ›cia.
Wychodzimy ze zbliżenia grobu i tym razem zerkamy na charakterystyczny grób, który okaże siÄ™ być miejscem pochówku siostry przeÅ‚ożonej Frigid. Ruszamy luźnÄ… ziemiÄ™, a wyÅ‚oni siÄ™ z niej kość dÅ‚oni, siÄ™gamy po niÄ…. Uda siÄ™ nam zabrać kość palca.
Możemy przyjrzeć siÄ™ innym grobom, ale naszÄ… uwagÄ™ powinniÅ›my skupić na tabliczce wiszÄ…cej na chatce przed nami. To przepis na szybkie wywoÅ‚ywanie duchów. Potrzebne nam;
Coś kochanego. Coś z ciała potomka. Coś z ciała zmarłego. wosk, aby wszystko połączyć oraz przyprawy. Następnie trzeba postawić torbę na grobie
Zabieramy worek voodoo.Do kubka nabieramy wody z bulgoczącego błota. Do ekwipunku trafi stęchła woda.
Wracamy do centrum wioski i przechodzimy do Otisa. Jego oczywiście nie będzie. Zaglądamy do jego chatki. Następnie opuszczamy to miejsce, bo na razie nic tu nie zrobimy. Udajemy się na kolejną wyspę, tym razem na Gofuku Island.