Pikselowa rzeczywistość (symulacja), dzień czwarty - Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice - poradnik, solucja

lubiegrac poradniki Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice - poradnik, solucja Pikselowa rzeczywistość (symulacja), dzień czwarty - Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice - poradnik, solucja



autor:

Pikselowa rzeczywistość (symulacja) dzień czwarty

Tym razem od razu schodzimy na dóÅ‚, do salonu. Rozmawiamy z Piper. Klikamy na telewizor, wybierajÄ…c VD1, zostawiamy włączony telewizor. BÄ™dzie graÅ‚ na tyle gÅ‚oÅ›no, na ile nam potrzeba.
 
Larry_235.jpg 
 
Zabieramy ulotkÄ™ reklamowÄ… i używamy jej na telefonie, by zgÅ‚osić czyszczenie basenu. Powtarzamy czynnoÅ›ci, czyli z lodówki zabieramy karmÄ™ dla psa, a z ogrodu patyk, kość dla psa i mÅ‚otek. Wracamy do salonu i karmimy psa, czyli wsypujemy mu karmÄ™ i dorzucamy kość do miski. Udajemy siÄ™ do ogrodu, wracamy i jest poÅ‚udnie. A skoro teraz telewizja bÄ™dzie gÅ‚oÅ›no, to Piper bedzie z Brutusem, psem na spacerze.
 
Larry_236.jpg
 
Wracamy do grodu, klikamy na pompÄ™, wracamy do salonu i znów do ogrodu. Teraz wody w basenie nie bÄ™dzie. Schodzimy do basenu. Blokujemy wentylator za pomocÄ… patyka, by spalić kartÄ™ graficznÄ… (wentylator siÄ™ zatrzyma). Wracamy na górÄ™. Wchodzimy do salonu, a potem do piwnicy (drzwi już bÄ™dÄ…). Zabieramy nożyce leżące na oponie oraz zapalniczkÄ™.
 
Larry_237.jpg 
 
Klikamy na drewniany panel. Otwieramy go. Zabieramy Magic Marker TM i dajemy go Faith, czyli klikamy na górÄ™, na okno. Niestety Faith nie może go użyć, wiÄ™c rzucamy go przez okno.
 
Larry_238.jpg 
 
Wracamy do salonu.
 
Piper jest już, wÅ‚aÅ›nie wróciÅ‚a z Brutusem.
 
Wychodzimy do ogrodu. Zabieramy Magc Marker TM. Rzucamy go na balkon.
 
Larry_239.jpg 
 
Wchodzimy do salonu i do sypialni. Za pomocÄ… nożyczek przecinamy huÅ›tawkÄ™ erotycznÄ…. Otwieramy szafÄ™ i za pomocÄ… zapaliczki podpalamy strój niewolnika, który rozsypie siÄ™ w proch.
 
Larry_240.jpg 
 
Schodzimy do salonu, po czym go ogrodu, wracamy do salonu.
 
Będzie noc, więc Piper zawoła Larry'ego do sypialni. Ale tym razem do seksu nie dochodzi. Piper zaśnie, więc musimy działać cicho.
 
Wychodzimy na balkon, zabieramy Magic Marker i wracamy do sypialni.
 
Larry_241.jpg 
 
Schodzimy do salonu.
 
Larry odezwie siÄ™ do Faith, symulacja zostanie przerwana. Pojawi siÄ™ Pi, która już nie może resetować systemu.
 
Rozmawiamy z niÄ….
 
Niestety SI czyli ona muszą być zniszczone, z czum Larry pogodzić się nie może. Larry, gdy Pi zniknie, przeniesie się do rzeczywistości.

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners