autor:
Wyspa Kalau'a po raz kolejny
No i jesteÅ›my w pokoju Swingle'a, w którym znajdujÄ… siÄ™ jego notatki dotyczÄ…ce Jaskini Kosmicznego OÅ›wiecenia.
RozglÄ…damy siÄ™ zatem. ZaglÄ…damy pod Å‚óżko, gdzie znajdziemy różdżkÄ™ do masażu. Na pudeÅ‚kach Wanl's Wanky Hankies znajdziemy zatyczkÄ™ w ksztaÅ‚cie ogona. Pod poduszkÄ… natomiast, mackÄ™.
CiÄ…gniemy za bardzo podejrzanÄ… dźwigniÄ™, a na dóÅ‚ zjedzie niewolnik Swingle'a. Zabieramy z niego strao-on dildo. W ekwipunku pojawi siÄ™ ogromne dildo.
Otwieramy drzwi garderoby, z której zabieramy knebel z kulkÄ… oraz strój fetyszowy.
Ponownie używamy bardzo podejrzanej dźwigni, by pozbyć siÄ™ niewolnika, możemy tego nie robić. Teraz przyglÄ…damy siÄ™ oznaczeniom na drzwiach garderoby, które wyglÄ…dajÄ… na skalÄ™ wielkoÅ›ci. Na dole znajdujÄ… siÄ™ kolorowe kropki, w takich samych kolorach jak przedmioty Swingle'a, które udaÅ‚o siÄ™ nam znaleźć.
Umieszczamy wiÄ™c na póÅ‚ce nad kropkami i na oznaczeniach przedmioty wedÅ‚ug koloru, po kolei:
- zatyczka w kształcie ogona bobra;
- macka;
- różdżka do masażu;
- ogromne dildo'
- knebel z kulkÄ…
Dzięki temu poznamy ciąg cyfr: 2, 3, 4, 5, 1
Podchodzimy do telefonu i podnosimy sÅ‚uchawkÄ™. Wybieramy numer, który wÅ‚aÅ›nie poznaliÅ›my, czyli 23451.
W ten sposób uda siÄ™ nam otworzyć sejf. Zabieramy dmuchanego faceta oraz książkÄ™ Swingle'a.
Książka bÄ™dzie nieco Å›liska, wiÄ™c Pi zeskanuje dane i teraz mamy najważniejsze rzeczy w komórce w notatniku. Dowiemy siÄ™ o czterech częściach kluczach, który zniknęły wraz z osobami, które je miaÅ‚y, a które zginęły w dziwnych, tragicznych okolicznoÅ›ciach. Dowiemy siÄ™, że jaskinia Kosmicznego OÅ›wiecenia znajduje siÄ™ gdzieÅ› w ruinach Gofuku Island, trzeba jÄ… znaleźć oraz nakÅ‚onić Faith by do niej z nami weszÅ‚a. Poznamy także cenne informacja. Wiemy, że Cockburn byÅ‚ krewnym Bobbi Marley. Sam Regibald zostaÅ‚ pochowany na Muffington Island, pewnie z fragmentem klucza. Wiemy też, że nikt nie wie gdzie znajduje siÄ™ grób Lady Gobbledick, jest tylko niekompletny wpis w pamiÄ™tniki Regibalda. Wiemy równie, ale jedynie prawdopodobnie, że Muffington rozbiÅ‚ swój statek gdzieÅ› na archipelagu. Być może fragment klucza poszedÅ‚ z nim na dno. Fragment klucza markiza Connarda być może jest gdzieÅ› w wulkanie na Kalau'a, do którego wskoczyÅ‚.

Udajemy siÄ™ najpierw do Bobbi, do jej biura.
Pytamy jÄ… o Regibalda, a ta przyznaje, że byÅ‚ jej przodkiem, a kamieÅ„, który znajduje siÄ™ w lobby, to fragment jego klucza. Może nam go dać, ale w zamian potrzebuje przedmiotu należącego do swego przodku, jest nim pierÅ›cieÅ„, podobno o wielkiej mocy.
Rozmawiamy z niÄ… jeszcze na inne tematy, wypytujÄ…c o wszystko i wracamy do lobby. Udajemy siÄ™ na basen, gdzie teraz w basenie pÅ‚ywa staruszka i imieniu Rosalie'a. Rozmawiamy z niÄ…, prosimy o dmuchanego krokodyla, którego możemy zabrać. Bierzemy także napój energetyczny.
Przechodzimy do Shauni i rozmawiamy z niÄ….
Powie nam o wyspie, na której rozbijajÄ… siÄ™ statki, poda nam także jej wspóÅ‚rzÄ™dne -20 i 3. Podpowie, że najlepiej zabezpieczyć swojÄ… tratwÄ™ przed rozbiciem siÄ™ na skaÅ‚ach.
Udajemy siÄ™ ponownie do hotelu, wchodzimy do lobby, a potem do bufetu. Tam Lewis ma swój wystÄ™p. Zabieramy z pojemnika z chlebem, zabieramy buÅ‚kÄ…. Bierzemy także kubek.
Rozmawiamy z Lewisem, a powiem nam, że dotÄ…d korzystaÅ‚ z książki, ale zgubiÅ‚, albo ktoÅ› mu jÄ… podmieniÅ‚ na Festiwalu Galaktycznym. Teraz ma książkÄ™ o odgrywaniu ról, o RPG. Może nam jÄ… oddać, ale tylko wtedy, gdy przyniesiemy mu dobrÄ… książkÄ™ z żartami, najlepiej takÄ…, którÄ… już zna.
Udajemy się teraz do toalet. Przyglądamy się dziurze w środkowej toalecie, ktoś tam dyszy. Umieszczamy w dziurze sflaczałego dmuchanego faceta. Otrzymamy dmuchanego faceta.
Otwieramy drzwi lewej toalety. CiÄ…gniemy za spÅ‚uczkÄ™ pozbywajÄ…c siÄ™ gorÄ…cego źródÅ‚a blokujÄ…cego nam wejÅ›cie na schody z prawej strony.
WÄ™drujemy w górÄ™ kamiennych schodów.
Pi znajdzie kolejne informacje o markizie, które nam zdradzi.
Zabieramy z krzaka czerwone jagody, bierzemy też obcęgi i leżącą nieco dalej łopatę. Rozmawiamy z Norą.
Jest biolożkÄ…, próbuje dostać siÄ™ na szczyt wulkanu, ale jej siostra Dora, przez przypadek zabraÅ‚a jej sprzÄ™t do wspinaczki. Dora poszukuje rzadkiej orchidei o nazwie Vagina Dentata, która roÅ›nie na wyspie Gofuku Island. Podobno szukaÅ‚ jej markiz, wiÄ™c warto znaleźć DorÄ™.
Wracamy w stronÄ™ hotelu i tym razem przechodzimy na molo, czyli wÄ™drujemy w prawo. Tu chwilÄ™ rozmawiamy z EmmÄ…, po czym podchodzimy do tratwy, na której mocujemy dmuchanego krokodyla i dmuchanego faceta. Teraz nasz pojazd nie bÄ™dzie siÄ™ rozbijaÅ‚ o skaÅ‚y.
Dzięki mapie, znajdującej się w telefonie. Udajemy się na jedną z wysp. Ja wybrałam Muffington Island.