Góry Vagen, Schronisko Silberspiegiel (jesień 2005), część 5 - Syberia: The World Before - 100% osiągnięcia

lubiegrac poradniki Syberia: The World Before - 100% osiągnięcia Góry Vagen, Schronisko Silberspiegiel (jesień 2005), część 5 - Syberia: The World Before - 100% osiągnięcia



autor:

Góry Vagen, Schronisko Silberspiegiel (jesieÅ„ 2005), część 5 

Kate

Kate dowie się, że Dana pisała do Leni przez całe 40 lat, i może żyć.

Rozmawiamy z niÄ…, wybierajÄ…c dowolnÄ… opcjÄ™ dialogowÄ….

Leni powie Kate, że ukryła ostatni list od Dany w swoim automacie.

Nasze zadanie to wyjęcie listu z automatu. Sprawdzamy automat.

Syberia_293.jpg

Na początku zerkamy na jego muszkę. Przestawiamy jej elementy, przekręcając i odsłaniając dziurkę od klucza.

Gdy spróbujemy użyć jakiegoÅ› przedmiotu, Kate wspomni, że do otwarcia potrzebny jest specjalny klucz i zamierza go poszukać gdzie indziej.

Wychodzimy zatem z pokoju Leni i idziemy na dóÅ‚. Przy piecu stoi jej wózek, otwieramy klapÄ™ z prawej, odnajdujÄ…c klucz - mechaniczny klucz. Można zmieniać jego ksztaÅ‚t.

Syberia_294.jpg

Wracamy do pokoju Leni i ponownie przyglÄ…damy siÄ™ automatowi. W dziurkÄ™ od klucza wkÅ‚adamy klucz, ale musimy najpierw ustawić jego ksztaÅ‚t, tak by pasowaÅ‚. Ustawimy zatem klucz, zgodnie ze screenem, umieszczamy w dziurkÄ™ od klucza i przekrÄ™camy w prawo aż do oporu, aż klucz wyleci. Próbujemy otworzyć klapÄ™, zgodnie z tym co pokazuje gra, ale coÅ› jÄ… blokuje. PrzyglÄ…damy siÄ™ zatem zamkom na klapie, otwierajÄ…c je - w górÄ™, w lewo (obydwa) po czym Å›ciÄ…gamy klapÄ™, zaglÄ…dajÄ…c do wnÄ™trza automatu.

Syberia_295.jpg

Zerkamy na górÄ™, na miejsce z sercem. Znajduje siÄ™ tu kolejna dziura od klucza. Ustawiamy wiÄ™c klucz godnie z wyglÄ…dem dziurki. Po wÅ‚ożeniu klucza przekrÄ™camy go jak poprzednio, a otworzy siÄ™ kolejna pokrywa. OdsÅ‚onimy jeszcze głębsze wnÄ™trze. Å»eby je otworzyć ciÄ…gniemy za uchwyt na górze (podnosimy go do góry) i zatrzymujemy wtedy gdy póÅ‚okrÄ…gÅ‚a obracajÄ…ca siÄ™ część zatrzyma siÄ™ miejscem wgłębienia. Tak jak na screenie. Klikamy na dolnÄ… cześć by blokady zwolniÅ‚y, po czym na Å›rodek by zwolnić metalowÄ… blokadÄ™.

Syberia_296.jpg

NastÄ™pnie krÄ™cimy uchwytem z prawej, by trzy bolce z prawej siÄ™ obniżyÅ‚y i klikamy "interakcja" na Å›rodku, otwierajÄ…c serce. WkÅ‚adamy tak Oskara. Wtedy to Oskar dostanie na chwilÄ™ nowe ciaÅ‚o, by spróbować panować nad nim i spróbować zdobyć list od Dany.

Syberia_297.jpg

Teraz gdy przestawimy na Oskara będziemy mogli przejąć nad nim kontrolę.

Oskar

Klikamy na jego lewÄ… rÄ™kÄ™ obniżajÄ…c jÄ… maksymalnie w dóÅ‚, zaÅ› prawÄ… raz dóÅ‚. Zobaczymy odważniki podnoszÄ…ce siÄ™ do góry. SpoglÄ…damy dwa razy w dóÅ‚, widzÄ…c jak odsÅ‚ania siÄ™ kolejna dziurka od klucza. Przestawiamy na Kate.

Syberia_298.jpg

Kate

Sprawdzamy ową dziurkę od klucza, na plecach automatu. Ustawiamy ponownie odpowiednio klucz, po czym przekręcamy go.

Syberia_299.jpg

Ponownie przestawiamy na Oskara.

Oskar

Oskarem klikamy raz strzaÅ‚kÄ™ w górÄ™, nieco zamykajÄ…c klapÄ™ z dziurkÄ… na jego plecach. Przestawiamy na Kate.

Kate

Teraz blokada na kulce z prawej zejdzie. Spoglądamy więc w to miejsce. Przestawiamy na Oskara.

Oskar

Przestawiamy jego lewÄ… rÄ™kÄ™ 2 raz w dóÅ‚ i przestawiamy na Kate.

Kate

Prowadzimy kulkÄ™ po tunelu aż do miejsce, gdzie droga bÄ™dzie przesuniÄ™ta. Obracamy panel, tworzÄ…c drogÄ™ dla kulki. NastÄ™pnie z lewej, ponownie przestawimy drogÄ™. Na górze blokować bÄ™dzie kulkÄ™ odważnik.

Syberia_300.jpg

Przestawiamy więc na Oskara.

Oskar

Przestawiamy jego lewÄ… nogÄ™ maksymalnie w górÄ™ i prawÄ… raz w górÄ™, by odważniki siÄ™ przesunęły w dóÅ‚. Przestawiamy na Kate.

Kate

Prowadzimy kulkÄ™ w prawo, aż do zamka, po czym otwieramy jego jednÄ… część, przesuwajÄ…c w lewo, zgodnie z tym jak pokazuje gra. Wracamy z kulkÄ… na dóÅ‚, ale bÄ™dzie je blokować odważnik.

Przestawiamy więc na Oskara.

Oskar

Przesuwamy lewÄ… rÄ™kÄ… dwa razy w dóÅ‚ i prawÄ… raz w dóÅ‚. Przestawiamy na Kate.

Kate

Kate przesuwamy kulkÄ™ w lewym tunelu do góry, ale część drogi teraz bÄ™dzie niewÅ‚aÅ›ciwie ustawiona.

Syberia_301.jpg

ZaglÄ…damy na tyÅ‚. Ponownie wkÅ‚adamy klucz i przekrÄ™camy by przesunąć kawaÅ‚ek drogi kulki w prawo. Ponownie spoglÄ…damy na przód. Teraz możemy prowadzić kulkÄ™, ale blokuje jÄ… ponownie odważnik na górze.

Przestawiamy na Oskara.

Oskar

Podnosimy lewÄ… rÄ™kÄ™ Oskara w górÄ™, pozbywajÄ…c siÄ™ odważnika. Przestawiamy na Kate. 

Kate

Prowadzimy kulkÄ™ na górÄ™, do zamka i otwieramy drugÄ… część. KrÄ™cimy korbÄ…, otwierajÄ…c zamek.

Syberia_302.jpg

Ponownie ustawiamy klucz. Wkładamy do dziurki, przekręcamy i w kapeluszu otwiera się skrytka

Syberia_303.jpg

A w niej  znajdziemy list. Zabieramy go. Zerkamy na pieczÄ…tki, obracamy list, czytamy adresata - Dana zmieniÅ‚a nazwisko.

Syberia_304.jpg

Gra przeniesie siÄ™ do Dany.

Komentarze :

Inne poradniki:

Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners