autor:
Kate
Zaczynamy od animacji, w której wÅ‚aÅ›ciciela pensjonatu przynosi nam dokumenty. Znajdujemy siÄ™ w malowniczym pensjonacie, okoÅ‚o roku później.
Naszym nowym celem, sterujÄ…c Kate, jest skorzystanie z książki telefonicznej i mapy, jaka znajduje siÄ™ na stoliku. Na poczÄ…tek jednak zaglÄ…damy do komputera. JeÅ›li zajmiemy siÄ™ pocztÄ…, do której Kate nie zaglÄ…daÅ‚a trzy lata, otrzymamy osiÄ…gniÄ™cie: Czyste konto.
Możemy jeszcze przeczytać różne inne informacje, ale nie sÄ… one istotne dla gry. Odchodzimy od komputera i podchodzimy do stolika. Naszym zadaniem bÄ™dzie odnalezienie 3 sklepów, które mogÅ‚y oferować tuby na obrazy. Wybieramy w książce telefonicznej:
- Muller - lombard - obrazy , złoto
- Muller - sklep wielobranżowy
- Muller & Sohn - antykwariusz
Jedocześnie zapamiętujemy oznaczenia literowe tych miejsc - lombard to D3, sklep wielobranżowy to E5, zaś antykwariusz to C4. Następnie wybieramy trzy miejsca, te z książki, na mapie. Możemy inne wykluczyć. Zgodnie z oznaczeniem wybieramy właściwe miejsce na mapie, czyli D3, E5 oraz C4.
Pozostaje wybrać tylko jeden. Zaznaczamy - wybieramy antykwariat.
Kate wyrwie stronÄ™ z książki telefonicznej. BÄ™dziemy wiedzieć, że antykwariat znajdziemy w Dzielnicy Antyków w Vaghen.
Kolejnym celem bÄ™dzie zabranie obrazu z pokoju. Zanim pójdziemy na górÄ™, jeszcze rozglÄ…damy siÄ™ po tym pokoju, salonie. Udajemy siÄ™ na górÄ™. Tu w pokoju z kominkiem także możemy spojrzeć na kilka miejsc. Wchodzimy do pokoju Kate.
Tu także siÄ™ rozglÄ…damy. Możemy miÄ™dzy innymi dokonać kolejnej introspekcji, klikajÄ…c na Å‚óżku, a Kate opowie nieco co robiÅ‚a zanim dotarÅ‚a do pensjonatu. SpoglÄ…damy na biurko, z którego zabieramy portfel, w którym nie ma za wiele gotówki. Bierzemy także tajemniczy obraz, który mamy pokazać w antykwariacie.
Frau Wagner może pomóc jak dotrzeć to tego miejsca. Schodzimy zatem do recepcji i wypytujemy wÅ‚aÅ›cicielkÄ™ o wszystko co siÄ™ da.
Dowiemy siÄ™, że do dzielnicy Antyków dostaniemy siÄ™ tramwajem. Przystanek jest na szczycie schodów.
Zanim wyjdziemy stajemy obok budki telefonicznej, czekamy chwilę, a uda się nam podsłuchać rozmowę; . otrzymamy osiągnięcie: Długie uszy. Opuszczamy pensjonat, wychodząc na ulicę. Naszym zadaniem pobocznym jest rozejrzenie się o dzielnicy przed odjazdem. Żeby zaliczyć to zadanie spoglądamy na:
- motocykl;
- okno pensjonatu;
- kwietnik;
- bramÄ™ prowadzÄ…cÄ… do ogrodu botanicznego
Udajemy siÄ™ na górÄ™ schodów, na przystanek tramwajowy. Patrzymy na mapkÄ™, wybierajÄ…c sklep Mullera.
Otrzymujemy osiągnięcie: Pierwszy trop.
Syberia: The World Before - 100% osiągnięcia
Obszar Żelaznej Tajgi - Kopalnia soli część 2
Syberia: The World Before - 100% osiągnięcia
Vagen - Dzielnica Antykwariuszy (Jesień 2005)
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu