autor:
Znajdziemy siÄ™ na dachu, wÄ™drujemy w lewo. Mocujemy hak wspinaczkowy na samotnej skale i schodzimy na dóÅ‚. Zniw zabierze hak.
Wędrujemy nad jezioro.
Na miejscu Zniw spotyka męża żóÅ‚wicy z Drobnego Lasu, który tu utknÄ…Å‚. Na szczęście nie jest Å›wiadomy tego kim Zniw jest.
Rozmawiamy z nim. SiÄ™gamy po wÄ™dkÄ™, pożyczajÄ…c jÄ… od żóÅ‚wia.
ÅÄ…czymy jÄ… z miskÄ… z larwami, nadziewajÄ…c jednego robaka. W ten sposób mamy wÄ™dkÄ™ z przynÄ™tÄ…. Teraz zarzucamy jÄ… do wody (klikamy wÄ™dkÄ… na jezioro).
WyÅ‚awiamy rybÄ™ (musimy zgodnie z poleceniem gry, kliknąć w miejsce, w którym chcemy zanurzyć wÄ™dkÄ™.
Dajemy rybÄ™ żóÅ‚wiowi, a dostaniemy od nieco dwudziesty czwarty lÅ›niÄ…cy kamyczek - rybny kamyczek. Teraz doczepiamy do wÄ™dki magnetyt.
W ten sposób możemy Å‚owić żelazne przedmioty.
Ponownie zarzucamy wędkę tym razem łowiąc klucz do bramy.
Oddajemy wędkę.
Zniw pozostawi sobie megnetyt i uda siÄ™ do wioski.
Zniw Adventure
Åšciana mieszkalna - parter (raz kolejny)
Zniw Adventure
Fungilla, Ściana mieszkalna, parter, ściana mieszkalna, piętro
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu