Rivenna-na, brzeg południowy - Zniw Adventure

lubiegrac poradniki Zniw Adventure Rivenna-na, brzeg południowy - Zniw Adventure



autor:

Rivenn-na, brzeg południowy

Przechodzimy w prawo, w stronÄ™ mostu.

Okazuje blokuje duży dinozaur. Euoplocefal utknÄ…Å‚ w moÅ›cie. WspomniaÅ‚ coÅ› o wężu oraz bracie, którego Zniw ma zawiadomić.

Zniw_15.jpg

Przechodzimy dalej w prawo, na skrzyżowanie, gdzie w wodzie zauważymy krokodyla. Wędrujemy dalej w prawo, w zarośla. Najpierw zabieramy kłodę.

Zniw_16.jpg

Tu spotkamy znajomego ptaka, który znów Å›pi. Krzyczymy do niego, budzÄ…c go.

Rozmawiamy z ptakiem. Gdy przejdziemy dalej w prawo, zobaczymy śpiącego krokodyla z otwartą paszczą. W jego zębie tkwi kawałek mięsa. Nie mamy na razie jak go wyciągnąć.

Zniw_17.jpg

Wracamy z powrotem i na rozwidleniu dróg, przechodzimy w dóÅ‚ ekranu do zielonego zakÄ…tku. Zabieramy kolejnÄ… kÅ‚odÄ™. Zrywamy czerwony owoc. Zjadamy go.

Zniw_18.jpg

Gdy chcemy znaleźć trzeci kamyczek musimy zjeść kwiaty z lewej strony. Znajdziemy zakamuflowany kamyczek.

Zniw_19.jpg

Wracamy do zaklinowanego w moście Euoplocefala i dajemy mu białe kwiaty. W zamian otrzymamy głodny kamyczek. Wracamy do śpiącego krokodyla z mięsem w pysku. Nabijamy kawałek mięsa na patyk i wracamy w stronę krokodyla pływającego w wodzie.

Zniw_20.jpg

Nie bÄ™dziemy mogli poÅ‚ożyć kÅ‚ody na wodzie, by przedostać siÄ™ na wysepki, dopóki nie pozbÄ™dziemy siÄ™ krokodyla.

Wracamy zatem do żóÅ‚wicy.

Na drzwiach zobaczymy karteczkę, że jest na rybach.

Udajemy siÄ™ zatem nad wodÄ™. Rozmawiamy ze starszÄ… żóÅ‚wicÄ…. Dostaniemy od niej odstraszacz krokodyli - kroko-won.

Zniw_21.jpg

Wracamy do Rivenny-ny, do pÅ‚ywajÄ…cego w wodzie krokodyla. Rzucamy mu kroko-won i chwile później mamy go z gÅ‚owy. Gdy krokodyl odpÅ‚ynie, tworzymy sobie most z kÅ‚ód (przekÅ‚adajÄ…c je) i dostajemy przez wodÄ™ na wysepkÄ™.

Zniw_22.jpg

Spotkamy na wyczerpanego węża. Dajemy my kawałek mięsa, zje i zgodzi nam się pomoc.

Potrzebne sÄ… mu tylko te kÅ‚ody. 

Zniw_23.jpg

Wracamy zatem, robimy sobie most, przechodzimy i zabieramy kÅ‚ody tak, by móc przejść do węża i mieć w ekwipunku dwie kÅ‚ody. Dajemy je wężowi, a stworzy prowizoryczny most, po którym Zniw przejdzie.

Zniw_24.jpg

Znajdziemy się w innej części Rivenny-ny.

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners