autor:
Podchodzimy do grzybów, gdzie chowa siÄ™ ssak. Umieszczamy w tym miejscy amonita, by wywabić zwierzaka, po czym rzucamy na niego resztki plecaka, Å‚apiÄ…c zwierza.
Do ekwipunku trafi złapany ssak. Udajemy się do podjaskini i wkładamy ssaka do niższej nory, a wyrzuci czternasty lśniący kamyczek - kamyczek z nory, zabieramy go.
Wracamy i spoglądamy na mapę, gdzie na kamyczku mapy używamy kilofu. Zdobędziemy piętnasty lśniący kamyczek.
Udajemy siÄ™ w stronÄ™ podjaskini. Zabieramy pochodniÄ™ i wchodzimy do podjaskini.
Broken Sword 2: The Smoking Mirror - Solucja, przejście, grafiki
Poradnik Myst III Exile - Solucja, przejście, grafiki, wskazówki
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu