autor:
Idziemy na rynek, a potem do zachodniej dzielnicy a nastÄ™pnie do ciemnego zauÅ‚ka. JeÅ›li posiadamy jeszcze w swoim ekwipunku kilof, albo ciężki kamieÅ„, to możemy uderzyć nim w ziemiÄ™, w Å›wieżo wykopanÄ… ziemiÄ™. Pojawi siÄ™ wtedy dinozaur, który karze nam pozbierać worki, wiÄ™c robimy to. Tylko pomoc w sprzÄ…taniu pozwoli mam zdobyć siedemnasty kamyczek. JeÅ›li jednak nie, to posÅ‚ugujÄ…c siÄ™ ciężkÄ… doniczkÄ…, którÄ… podnosimy i trzymamy, skaczÄ…c na jednej ze Å›wieżych ziemi, miÄ™dzy Å›cianÄ… a workiem, odnajdujemy tunel.
Zniw po prostu wpadnie do Å›rodka. Znajdziemy siÄ™ w kryjówce zÅ‚odzieja.
Przeszukujemy Å‚up, czyli worek z prawej. Zniw znajdzie czaszkÄ™. Zabieramy notes zÅ‚odzieja, który Zniw przejrzy.
Będzie chciała pokazać go wodzowi. Zniw postanowi także zostawić tu pelerynę złodzieja.
Opuszczamy to miejsce i udajemy się do domu uzdrowicielki. Oddajemy jej skradzioną przez złodzieja czaszkę. Dostaniemy kupon rabatowy do lombardu.
Jeśli nie mamy wystarczającej ilości pieniędzy, to idziemy na farmę, zagadujemy Tra i pracujemy podlewając kwiatki i wyrywając chwasty.
Teraz udajemy siÄ™ do lombardu. Pokazujemy kupon rabatowy sprzedawcy, po czym kupujemy pustÄ… butelkÄ™.
Udajemy się na ulicę Chłodnego Cienia, do apteki. Rozmawiamy z aptekarką na temat mikstury - ostrego sosu grzybowego. Dajemy jej pustą butelką i kolorowe grzybki i po chwili mamy już ostry sos.
Dodanie go do jedzenia strażnika Åšciany Mieszkalnej nie bÄ™dzie Å‚atwe, gdyż ten pilnuje swojej misy równie mocno jak wejÅ›cie do wspomnianych mieszkaÅ„.
Udajemy siÄ™ na ulicÄ™ CiepÅ‚ego SÅ‚oÅ„ca. Siedzi tu wkurzona orodeomica. Rozmawiamy z niÄ…. Jeszcze nic dla siebie nie znalazÅ‚a, wiÄ™c dajemy jej Å‚adne piórko.
Zadowolona pobiegnie do domu się przygotowywać.
Wcześnie dając Zniw trofeum grzybowe.
Wracamy teraz na obrzeża wioski. Dajemy trofeum grzybowe Notronychowi, uszczęśliwiając ją. W zamian dostaniemy biały grzyb.
Wracamy na ulicę Ciepłego Słońca i białego grzyba dajemy Orodromiwi ogrodniczce. Dostaniemy kolejny, osiemnasty lśniący kamyczek - grzybowy kamyczek.
Wracamy do domu uzdrowicielki. Pokazujemy jej butelkÄ™ ostrego sosu grzybowego.
Powie nam, że po prostu go uwielbia. Jej zupa teraz nabrała smaku.
W nagrodę Zniw dostanie kolejny, dziewiętnasty lśniący kamyczek - kamyczek smakosza. Udajemy się na ulicę Ciepłego Słońca, a następnie na plac Fungilli. Wędrujemy w prawo i na samotnej skale używamy haku wspinaczkowego, a Zniw wespnie się po linie na grę.
Zniw zabierze linÄ™, by nikt jej nie zauważyÅ‚. Idziemy w prawy, na dachy budynków.
Zniw zrzuci przypadkiem jednego kamyczka, co zaciekawi strażnika.
Idziemy dalej i wyciągamy w ekwipunku ostry sos grzybowy, klikając nim na misie z sałatką stojącym na dole.
Zniw wpadnie na plan. Zrzuci jeden z kamyczków i gdy strażnik siÄ™ odwróci, wleje krople sosu grzybowego do misy.
Strażnik zrobi sobie przerwę, zje sałatkę i natychmiast pobiegnie po wodę. Teraz Zniw może wejść do Sniany mieszkalnej.
Poradnik Myst IV: Objawienie (Myst IV: Revelation) - Solucja, grafiki
Mira (przygodówka) - solucja, poradnik
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu