Åšciana mieszkalna - parter (raz kolejny) - Zniw Adventure

lubiegrac poradniki Zniw Adventure Åšciana mieszkalna - parter (raz kolejny) - Zniw Adventure



autor:

Åšciana mieszkalna, parter

Zerkamy za zasÅ‚onÄ™, za którÄ… siedzÄ… dinozaury.

Zniw nie zamierza zwracać na siebie uwagi.

Przechodzimy na długi korytarz.

Zniw_160.jpg

Przyglądamy się tablicy, czytając wszystkie istotne informacje na niej się znajdujące, po czym wędrujemy w lewo.

Agu i Zniw natknÄ… siÄ™ na zamkniÄ™te drzwi. Agu postanowi siÄ™ nimi zająć, zaÅ› Zniw ma udać siÄ™ do wioski. Znaleźć maÅ‚y metalowy kluczyk z niebieskim dekoracyjnym kamieniem na rÄ…czce. Ma go szukać w okolicach jeziora. Potrzeba dwóch kluczy by otworzyć bramÄ™.

Udajemy się do składziku.

Zniw_161.jpg

Używamy siekiery na sznurku w drzwiach, przecinając go. Otwieramy drzwi i wchodzimy o środka.

Zniw_162.jpg

Z póÅ‚ki wiszÄ…cej na Å›cianie zabieramy komiks (leży wÅ›ród książek) oraz magnet z zepsutej zabawki.

Zniw_163.jpg

Klikamy na worki, a Zniw przeniesie je pod okno. Teraz klikamy na okno, by Zniw wyszÅ‚a przez nie na zewnÄ…trz. 

Zniw_164.jpg

W ten sposób znajdziemy siÄ™ na dachu. 

Komentarze :
Copyright © lubiegrac.pl.

Wszelkie Prawa Zastrzeżone.

Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.

Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Lubiegrac.pl

reklama

redakcja

regulamin

rss

SocialMedia

Partners