autor:
Po pewnym czasie kontaktuje siÄ™ z nami Rogue Amendiares, która ma dla nas ważnÄ… sprawÄ™ do zrealizowania. Po jej telefonie udajemy siÄ™ do baru Afterlife. Na miejscu spotykamy naszÄ… zleceniodawczyniÄ™ oraz poznajemy Crispina Weylanda.
Po krótkim dialogu wychodzimy z bar, udajemy siÄ™ na mieszczÄ…cy siÄ™ tuż obok parking, gdzie Rogue ma dla nas niespodziankÄ™, umieszczonÄ… w bagażniku swojego samochodu.
Prezentem jest specjalnie dla nas opracowana replika kurtki Johnny'ego Silverhanda, kurtki Samurai, którÄ… kojarzyć możemy z gÅ‚ównych materiaÅ‚ów promocyjnych.
Toczymy kolejny dialog oraz udajemy siÄ™ na miejsce akcji....
Zadanie poboczne rozgrywać ma siÄ™ domyÅ›lnie w nocy/późnym wieczorem, w zwiÄ…zku z czym w razie co możemy pominąć czas.
Zadanie oczywiÅ›cie zrealizować możemy na kilka sposób, kilkoma Å›cieżkami, zalecane jest skradanie siÄ™ oraz cicha eliminacja, a od lewej strony możemy przedostać siÄ™ w dość Å‚atwy i satysfakcjonujÄ…cy sposób. Naszym celem jest przedostanie siÄ™ do budynku z pokojem, w którym możemy zajrzeć na pocztÄ™.
Tam po odczytaniu wiadomości dowiemy się, że musimy się skierować do statku stojącego w doku.
Od prawej strony mieszczÄ… siÄ™ miejsca, w których możemy dokonać skanu oraz poznać ostatnie dziaÅ‚ania Adama Smashera. Po prawej jest broÅ„ do zeskanowania, w Å›rodku laptop, a z tyÅ‚u znaleźć możemy ciaÅ‚o.
Na froncie czeka na nas puÅ‚apka oraz przeciwnicy, którzy przy okreÅ›lonej bliskoÅ›ci natychmiast rozpoczynajÄ… walkÄ™. Możemy to wykorzystać z poziomu "naszych" kontenerów. CichÄ… broniÄ… bÄ™dziemy w stanie uzyskać sporÄ… przewagÄ™.
Tak czy owak dochodzi do walki....
W jej ramach dopadamy do postrzelonego Grysona, który kryje siÄ™ za skrzynkami Militechu, w ramach dialogu otrzymujemy jedynie ogólniki. Przy okazji pozyskujemy legendarnÄ… broÅ„ Johnny'ego.
Możemy wybrać jedną z opcji - układ lub pozbycie się Grysona. Opcje te pozwolą nam i tak, i tak akcja przenosi nas do kolejnego, ważnego przedmiotu dla naszego towarzysza, zamkniętego w engramie. W międzyczasie toczymy kolejny dialog z Rogue i Silverhandem.


NastÄ™pnie udajemy siÄ™ do dźwiga, z pomocÄ… którego wnosimy na ziemiÄ™ znajdujÄ…cy siÄ™ w powietrzu kontener.
Po zdjÄ™ciu zasÅ‚ony dowiadujemy siÄ™, że tym wyjÄ…tkowym przedmiotem należącym do Johnny'ego byÅ‚ jego samochodów, Porsche 911, który mieliÅ›my okazjÄ™ obserwować przed premierÄ… gry. Tym razem po raz pierwszy zasiadamy za jego sterami oraz otrzymujemy do niego dostÄ™p na dÅ‚użej.
To właśnie z jego pomocą udajemy się na miejsce, gdzie powinno się znajdować porzucone ciało Silverhanda.....
Po przyjeździe przekonamy się, że ciało zostało ot tak rzucone byle gdzie, a na miejscu nie ma po nim już żadnego śladu.
Gdy odkryjemy miejsce, gdzie mniej wiÄ™cej pochowano Silverhanda, możemy sporzÄ…dzić dla niego pseudo nagrobek w postaci umieszczenia inicjaÅ‚ów. Wykonujemy go i możemy stoczyć szczery dialog, w którym szczerze ocenimy Johnny'ego. Tylko w ten sposób bÄ™dziemy sobie mogli zagwarantować dostÄ™p do Sekretnego ZakoÅ„czenia.
Johnny bÄ™dzie miaÅ‚ dla nas jeszcze pewnÄ… proÅ›bÄ™, otóż nasz towarzysz poprosi nas o możliwość przejÄ™cia kontroli, aby móc udać siÄ™ z Rogue na randkÄ™.
Poradnik: Mity dotyczące kart pamięci - Jak wygląda prawda?
Belief and Betrayal: Medalion Judasza - solucja, poradnik
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu