autor:
Misja Stróże Bezprawia rozpoczyna siÄ™ od tajemniczego zaproszenia ze strony Carter, która na miejscu okazuje siÄ™ być pseudonimem dla Elizabeth oraz Jeffersonem Peralez. Oboje uczestniczÄ… w grze politycznej w Night City, w zwiÄ…zku z czym muszÄ… ukrywać swojÄ… tożsamość oraz powiÄ…zaniami z nami, którzy bÄ™dÄ… realizować swoje dziaÅ‚ania.
Po wysÅ‚uchaniu propozycji możemy zdecydować siÄ™ przyjąć zlecenie, gdy to uczynimy otrzymamy specjalne nagranie zawarte w Braindance'ie. NastÄ™pnie wkraczamy do przygotowanego materiaÅ‚u, który poczÄ…tkowo oglÄ…damy, a nastÄ™pnie obserwujemy co siÄ™ staÅ‚o.
Towarzyszy nam w tym Johnny... wraz ze swoimi niezwykle celnymi uwagami ;)
Gdy zakoÅ„czymy nasze zadanie znajdziemy siÄ™ już w zupeÅ‚nie nowym miejscu, gdzie przeprowadzić możemy rozmowÄ™ z naszymi zleceniodawcami. Porozmawiamy jeszcze o detektywie, którego mogliÅ›my dostrzec na materiale wideo.
Po zakoÅ„czeniu rozmowy możemy zatelefonować do Rivera Warda, aby umówić siÄ™ z nim na spotkanie.
O okreÅ›lonej godzinie (lub przeczekujÄ…c na miejscu) udajemy siÄ™ do baru, gdzie znajduje siÄ™ nasz detektyw oraz jego towarzysz, z którym prowadzi istotnÄ… rozmowÄ™. Po chwili poÅ›wiÄ™ca nam peÅ‚niÄ™ uwagÄ™, którÄ… możemy przeznaczyć na rozmowÄ™ o możliwych Å›cieżkach Å›ledztwa.
NastÄ™pnie udajemy siÄ™ do Igora, który powinien posiadać cenne dla nas informacje. ProwadzÄ…cy sklep niestety klasycznÄ… sztuczkÄ… próbuje siÄ™ wywinąć poprzez ucieczkÄ™ od strony tyÅ‚u swojego sklepu. To mu siÄ™ jednak nie udaje, ponieważ na miejscu zjawia siÄ™ Ward! To za jego sprawÄ… dowiadujemy siÄ™ gdzie powinniÅ›my siÄ™ udać i co może nas czekać.
W ten sposób dowiadujemy siÄ™, że pracodawcÄ… dla niego okazaÅ‚a siÄ™ Christine Markov. NastÄ™pnie przeprowadzamy rozmowÄ™, w trakcie której poszukujemy kobieta. TÄ™ wyróżnia opaska na gÅ‚owie. Za jej sprawÄ… pozyskujemy informacje, niezwykle cenne podczas dalszego Å›ledztwa. PowracajÄ…c do samochodu natrafimy na dwóch oprychów, którzy nie bÄ™dÄ… nas przychylni, jednakże na kilka sposób możemy siÄ™ ich pozbyć.
Przenosimy siÄ™ do Red Queen Race, gdzie musimy siÄ™ dostać do Å›rodka. Z lewej strony znaleźć możemy przejÅ›cie, mieszczÄ…ce siÄ™ w dziurze przy jednej z zewnÄ™trznych budek. To wÅ‚aÅ›nie tam krótkim kanaÅ‚em przedostajemy siÄ™ do Å›rodka, aby nastÄ™pnie przejść (jak tylko chcemy) do Å›rodka caÅ‚ego konstruktu magazynowego. NastÄ™pnie poszukujemy wejÅ›cia, mieszczÄ…cego siÄ™ z prawej strony wysuniÄ™tego kontenera.
NastÄ™pnie staramy siÄ™ dotrzeć do liderki grupy, by móc jÄ… dokÅ‚adnie przesÅ‚uchać oraz móc spokojnie przejrzeć dostÄ™pne dokumenty oraz nagrania i zapisy na komputerach. Na koniec tego segmentu misji możemy wyjść z Riverem lub też zająć siÄ™ spokojnym przejść i poszukiwaniem pozostawionych przestrzeni czy przedmiotów.
Kolejnym punktem wyzwania jest spotkanie siÄ™ z Hanem, w ramach którego pojawia siÄ™ opcja dialogowa dla Korposzczura. Po tej konfrontacji pomiÄ™dzy detektywami zbliżamy siÄ™ do koÅ„ca misji. NastÄ™pnym krokiem jest zadzwonienie do Peralezów.
W trakcie mojej rozgrywki pojawił się problem, gdy zadanie kierowało się do Red Queen Race.
Zaproszeni zostajemy do pojawienia się w ich prywatnym mieszkaniu, gdzie mamy zdradzić to czego się dowiedzieliśmy.
Wbrew pozorom... możemy zdradzić, że nie chcemy nic mówić i ostatecznie bÄ™dziemy mogli liczyć także na nagrodÄ™ za starania. Poza tym możemy zdradzić podejrzenia dotyczÄ…ce nieuczciwych dziaÅ‚aÅ„ aktualnego prezydenta miasta - Holta czy też zrzucić winÄ™ na caÅ‚e NCPD.
Spis treści:
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu