autor:
Po telefonie od Judy udajemy siÄ™ na balkon w Chmurach, gdzie po krótkiej, ale prostej w lokalizacji wspinaczce dostajemy siÄ™ na miejsce.
Może siÄ™ zdarzyć tak, że przybÄ™dziemy zbyt wczeÅ›nie lub za późno, możemy skorzystać ze znajdujÄ…cego siÄ™ pod Å›cianÄ… krzesÅ‚a. Z jego pomocÄ… czas w Å›wiecie gry zostanie przewiniÄ™ty do odpowiedniej pory.
W odpowiedniej chwili pojawia siÄ™ nasza Judy, z którÄ… prowadzimy dialog dotyczÄ…cy jej planów oraz naszej pomocy.
NastÄ™pnie wraz z "TrzynastkÄ…" wchodzimy do pokoju, gdzie przeprowadzamy ostrÄ… rozmowÄ™ z Maiko, ostatecznie koÅ„czÄ…cÄ… siÄ™ nasz wspólnÄ… porażkÄ….
Oboje powracamy na dóÅ‚, w miÄ™dzyczasie prowadzÄ…c dialog dotyczÄ…cy planowanych kolejnych dziaÅ‚aÅ„ i kroków. Zjeżdżamy windÄ… i po krótkich sÅ‚owach zadanie siÄ™ koÅ„czy.
Poradnik: Mity dotyczące kart pamięci - Jak wygląda prawda?
Deponia, 1 - solucja, przejście
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu