Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 to sequel hitu Troiki z 2004 roku. Tym razem za produkcjÄ™ odpowiada Hardsuit Labs, wydawcÄ… zaÅ› zostaÅ‚a szwedzka firma Paradox Interactive, majÄ…ce w swoim wydawniczym portfolio miÄ™dzy innymi Pillars of Eternity. Jeden z nielicznych RPG-ów w wampirycznych klimatach bÄ™dzie oparty na uniwersum „Åšwiat Mroku” Monte Cooka, należącej obecnie do ojców takich strategii jak Crusader Kings czy Hearts of Iron.
Jak zdradzili producenci, na poczÄ…tku wcielimy siÄ™ w mieszkaÅ„ca/mieszkankÄ™ Seatlle, który/a w jakiÅ› sposób nawiąże kontakt z wampirami. Dopiero po kilku godzinach rozgrywki bohater zostanie przemieniony w krwiopijcÄ™; wtedy wykorzystamy kreator postaci po raz drugi, wybierajÄ…c miÄ™dzy innymi klan, do jakiego bÄ™dziemy należeć. Podobnie jak w przypadku pierwszej części wybór ten w istotny sposób wpÅ‚ynie na rozgrywkÄ™. W chwili obecnej wiadomo, że w finalnej wersji produkcji znajdzie siÄ™ przynajmniej pięć różnych frakcji i kilku wspomnianych klanów. BÄ™dÄ… to zdeformowani, ale wybitnie uzdolnieni w dziedzinie nauk Å›cisÅ‚ych Niewidoczni, zrÄ™czni urzÄ™dnicy – Camarilla, arystokratyczni Baronowie, skupieni na polityce Pionierzy czy wampirzy intelektualiÅ›ci czyli Przybysze. Obecne w Å›wiecie gry (choć niegrywalne) majÄ… być również klany znane z pierwszej części. Przemienienie gracza w nieumarÅ‚ego krwiopijcÄ™ ma być wydarzeniem znaczÄ…cym dla caÅ‚ego Seattle, ponieważ ujawni istnienie wampirów, Å‚amiÄ…c zasady Maskarady i powodujÄ…c tarcia pomiÄ™dzy poszczególnymi frakcjami. Wybory, jakich bÄ™dziemy musieli dokonać bÄ™dÄ… mieć poważne konsekwencje, czÄ™sto niewidoczne od razu, a dopiero po dÅ‚uższym okresie gry.
Bardzo ważnym elementem scenariusza ma być dostosowanie siÄ™ krwiopijców do postÄ™pujÄ…cej technicyzacji; wpÅ‚ynÄ… oni na politykÄ™ poprzez media spoÅ‚ecznoÅ›ciowe, skontaktujÄ… siÄ™ ze sobÄ… za pomocÄ… smartfonów czy znajdÄ… ofiary za pomocÄ… odpowiednika Tindera – Tendera.
Za fabułę odpowiada miÄ™dzy innymi Cara Elison – pracujÄ…ca chociażby nad produkcjÄ… GTA IV i Brian Mitsoda, który wspóÅ‚tworzyÅ‚ Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Torment: Tides of Numenera czy pierwszÄ… część Vampire: Masquerade – Bloodlines.
Vampire: Masquerade – Bloodlines 2 ma posiadać intuicyjny system walki, dajÄ…cy możliwość korzystania zarówno z broni biaÅ‚ej jak i palnej. Przydatne okazać siÄ™ tu może doÅ›wiadczenie Hardusuit Labs (twórcy Blacklight: Retribution) w produkcji sieciowych strzelanek. Twórcy podkreÅ›lajÄ… jednak, że wampir to w Å›wiecie gry broÅ„ sama w sobie, nad wyraz niebezpieczny nawet nieuzbrojony. Całą rozgrywkÄ™ bÄ™dziemy obserwować z perspektywy pierwszej osoby (FPP). W korzystaniu z funkcji bÄ™dzie nam pomagać prosty interfejs, a wiÄ™kszość zadaÅ„ ma posiadać uÅ‚atwiajÄ…ce dotarcie do celu znaczniki. Upiory bÄ™dÄ… mieć również możliwość szybkiego przemieszczenia siÄ™ w niedostÄ™pne miejsca za pomocÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci wspinania siÄ™ po murach czy dalekich skoków (inspiracjÄ… dla zastosowanych rozwiÄ…zaÅ„ posÅ‚użyÅ‚a miÄ™dzy innymi seria Batman Arkham).
Wybór opcji dialogowych ma zależeć miÄ™dzy innymi od parametrów postaci, postÄ™pu w fabule czy przynależnoÅ›ci do konkretnego klanu. Niemal każda rozmowa powinna oferować kilka możliwych wariantów.
Jednym z najważniejszych wyzwaÅ„ ma być pragnienie krwi. Z jednej strony bohater musi stale siÄ™ pożywiać, żeby nie zatracić siÄ™ w kompletnym szaleÅ„stwie, z drugiej zaÅ› powinien stale uważać na to, gdzie i z kogo „korzysta”. JednÄ… z najważniejszych zasad, jakich zobowiÄ…zani sÄ… przestrzegać krwiopijcy z gry jest tytuÅ‚owa Maskarada. ZakÅ‚ada ona, że nie mogÄ… oni ujawniać swoich nadnaturalnych mocy przed Å›miertelnikami. Wykluczone jest wiÄ™c używanie publicznie specjalnych mocy, skakanie na duże odlegÅ‚oÅ›ci, demonstracja siÅ‚y, ukazanie deformacji ciaÅ‚a i oczywiÅ›cie pochÅ‚anianie ludzkiej krwi. Prawdopodobnie postać zyska też jednak dodatkowe bonusy, kiedy posili siÄ™ wysokiej jakoÅ›ci krwinkami.
Twórcy zapowiedzieli już dodatki – jeden duży i dwa mniejsze DLC-ki. Gdyby i to okazaÅ‚o siÄ™ niewystarczajÄ…ce, gracze bÄ™dÄ… mogli Å›ciÄ…gnąć mody. Vampire: Masquerade: Bloodlines 2 ma je wspierać od samego poczÄ…tku.
W sprzedaży bÄ™dzie dostÄ™pna również Å›cieżka dźwiÄ™kowa do pierwszej części gry (na iTunes). Steam oferuje podstawowÄ… wersjÄ™ gry na PC za 214,99 zÅ‚. Ponadto dostÄ™pna jest wersja Unsanctioned Edition za 249,99 zÅ‚ i Blood Moon Edition za 324,99 zÅ‚.
Wersja podstawowa – Pierwsza Krew (Vampire: Masquerade – Bloodlines 2: First Blood Edition) ma oferować poza samÄ… grÄ…, Å›cieżkÄ™ dźwiÄ™kowÄ… na noÅ›niku cyfrowym i 3 dodatkowe przedmioty. Wersja Wolna Krew (Vampire: Masquerade – Bloodlines 2: Unsanctioned Blood Edition) wzbogacona zostanie o komentarz twórców (miÄ™dzy innymi Briana Mitsody), art book i 7 przedmiotów, z jakich bÄ™dzie mógÅ‚ korzystać bohater. NajwiÄ™cej korzyÅ›ci ma przynosić Krwawy Księżyc (Vampire: Masquerade – Bloodlines 2: Blood Moon Edition), który poza wszystkim tym, co byÅ‚o dostÄ™pne w dwóch taÅ„szych edycjach, zawieraÅ‚ bÄ™dzie również jeszcze jeden przedmiot oraz Sezon Wilka (Season of the Wolf) – dwa fabularne DLC-ki i jedno wiÄ™ksze rozszerzenie, w jakim mamy zmierzyć siÄ™ z najwiÄ™kszym wrogiem wampirów.
Polska lokalizacja gry została przygotowana przez firmę Koch Media Poland.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ma mieć premierę jesienią 2024 roku. Gra ukaże się w komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xbox Series X i Xbox Series S.
Wszelkie Prawa Zastrzeżone.
Używamy informacji zapisanych za pomocą cookies i podobnych technologii m.in. w celach reklamowych i statystycznych oraz w celu dostosowania naszych serwisów do indywidualnych potrzeb użytkowników.
Korzystanie z serwisu oznacza akceptację regulaminu
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - komentarze (0):